想提高疫苗施打率 轻推理论、团队力量是好办法

从打疫苗看说服的技巧。(图/EMBA提供)

在美国,十二岁以上的民众都可以免费施打新冠肺炎疫苗。然而一直到八月初,还是有大约四成的成人,尚未完成两剂疫苗接种;另外,有大约三分之一的成人,连第一剂都还没打。

诺贝尔经济学奖得主塞勒(Richard H. Thaler),最近在纽约时报(New York Times)指出,新冠肺炎疫情肆虐之下,疫苗普及才是符合实际状况的最佳结局,但是目前有相当数量的人是疫苗反对派。

身为行为经济学大师,对于如何让一个人去做他并没有意愿做的事,塞勒提出了几个建议。

其中一个方法是强迫中奖。对于施打新冠肺炎疫苗,全世界绝大多数的国家都没有选择走这条路:要求符合资格的人民都必须施打,否则会遭受严厉惩罚。事实上,这个做法早有前例,像是许多学龄儿童依法都必须施打各种疫苗。

而有些公司祭出的做法是改良版本。如果员工要回到实体办公室上班,必须先打完疫苗,沃尔玛(Walmart)、迪士尼(Disney)、谷歌(Google)等公司,都采用这个方式。许多大学也采取此做法,学生要回到实体教室上课,必须先打完疫苗。

要让一个人去做他不想做的事,下令规定是很极端的做法,在光谱的另一端则是塞勒知名的「轻推理论」(Nudge Theory)。也就是透过适度提醒、引导对方自行做出决定。在打疫苗的例子里就是,提供民众疫苗益处的资讯,并且尽可能让打疫苗变简单。

塞勒指出,「轻推」适合施打新冠肺炎疫苗早期。因为一开始,疫苗大部分都打在本身就想打的人身上。过了早期还没打的人,不是抱持观望怀疑,就是完全反对,他们适合更为强烈的手段。

美国国家美式足球联盟(National Football League)便采用多重诱因模式。该联盟有超过九成的球员都已至少施打过一剂疫苗,施打率比一般平均高上许多。

联盟规定,没有打疫苗的球员必须每天接受检测、在搭机时必须戴口罩,并且与队友保持社交距离、出赛前得待在自己的房间隔离。打过疫苗的球员万一染疫,只要是无症状者,相隔超过二十四小时检测二次阴性,即可回到球场参赛;相较下,没有打疫苗的球员必须隔离十天才能参赛。

一位没打疫苗的球员无法下场,可能造成球队输球,形成了力量强大的团体动力。以致联盟不需强制规定,就冲高了施打率。

美国克里夫钢铁公司(Cleveland-Cliffs)同样聚焦于团队合作。公司刻意选定以工作团队为单位,如果单位中七五%的人都打了疫苗,有打的人各可拿到一千五百美元的奖金;如果达到八五%,则可以拿到三千美元。

想要提高疫苗施打率,轻推理论、团队力量,都是可以参考的做法。

(本文摘自 《EMBA 世界经理文摘 421期》)

《EMBA 世界经理文摘 421期》