《星际大战》、《探险活宝》等 STEAM VR 游戏初体验

记者洪圣壹/美国旧金山报导

随着 HTC Vive 即将在 4 月份上市,全球知名游戏开发商 Valve 在 GDC 2016 期间释出了超过 30 款新游戏,并宣布届时将会有超过 50 款游戏在 Steam VR 平台上架。《ETtoday东森新闻云》特别在开展第一天,前往 Steam VR 的摊位体验《The Lab》(暂译:训练室)、《Adventure Time》(暂译:探险活宝)、《Roadside》(暂译:星际大战:塔图因试炼)。

▲▼HTC 与 Valve 合作,在 GDC 2016 期间,开放 HTC Vive 部分即将在 Steam VR 平台中上架的游戏给开发者与媒体试玩。(图/记者洪圣壹摄)

*《The Lab》:

《训练室》的设计是在一个虚拟空间里面,提供射击类益智类、运动、维修等训练内容玩家,这是 Valve 做的实验,玩家已接触像是水晶球的方式,在每个不同虚拟训练空间传送,一开始记者体验的是「爬山」,一开始传送进去的是半三夭,如果走到悬崖边,会发现画面相当逼真。爬山的传送方式是透过按压遥控器进行类似「瞬间移动」的动作,借此传送到下一个传点,爬山的过程,旁边会有一只狗陪在身边,没事的话,可以丢身边的东西让祂去追,其实颇有趣。

爬山结束之后,触摸传送自己用的水晶球,理论上是前往训练室,但由于 GDC 2016 期间开放的是测试版本,传送的位置是由工程师设定。记者第二个体验的是在一个奇妙的维修空间,用右手拉着一个类似机器球体,然后像是打弹珠一样,让它向外弹出,就算训练完成,但其实这个体验最让人摸不着头绪,后来是靠着工程师的引导完成训练。

接着第三个训练是用右手控制一只飞机,在 360 度的虚拟空间里面跟怪物球体对战,击中某些特定球体,会有增强攻击威力、回复体力道具可以使用,而且分数越高,会越难挑战成功,但是因为画面相当精致,因此在体验过成功,会很容易忘记时间,继续玩下去。

第四个训练是拉起弓箭射向来自四面八方攻击的小兵,这就完全发挥 HTC Vive  roomscale 的功能,由于它弹道计算相当精准实际拉弓射箭时,会很有感觉,算是还不错的铉炼。

最后碰触水晶球体,会回到主训练室,记者发现,除了上述四个训练之外,还有许多还未公开的训练内容,未来玩家,应该是透过瞬间移动到球体前方,然后触摸球体之后,就可以进入每一个训练室,体验全新虚拟实境游玩方式。

Valve 游戏架构设计大师 Chet Faliszek 表示,这个主要是 Valve 的一点点意,希望玩家透过这个训练室,可以轻松上手未来 Steam VR 平台的游戏,记者实际体验,其实一开始会让人摸不着头绪要怎么做,这是这款游戏的一个小小缺失。

*《Adventure Time》:

《探险活宝》是目前公开游戏当中,比较有趣的一款游戏之一,其游戏游玩机制相当完善,像是一开始会先看到老皮阿宝两人在逗趣的对话,接下来开始一步一步的操作他们俩,操作的过程当中,游戏会一步一步教导玩家怎么使用老皮。像是跳起来搭配某些按键身体暖Q,又可自由自在变化身体长度的老皮就可以变成攻击的武器,或者是变成气球,透过这些方式,玩家要帮老皮跟阿宝一路过关,由于这款游戏平衡性相当好,会让人一直想要通关,是一款很容易沈迷的游戏。

▲▼《Adventure Time》属于第三人称动作冒险类游戏,玩家可以用摇杆操作老皮跟阿宝闯关,由于是在虚拟实境当中,游玩过程相当有临场感。(图/记者洪圣壹摄)

*《Roadside》:

这款游戏,其实就是开展前夕,卢卡斯影业曝光的 VR 游戏《Star Wars: Trials on Tatooine》(暂译:星际大战:塔图因试炼),目前暂定,到最后 Steam VR 上架时会采用《Roadside》这个名称

实际体验其实并不是很爽快,一开始是经典的 "A long time ago in a galaxy far, far away....", 接着是游戏介绍,然后一开场,玩家饰演的是一个不知名的路人甲,可能因为是测试版的关系,游戏画面并没有很精致,但是看到千年鹰号从天而降,还有可爱的 R2D2 机器人,还是相当让人兴奋。

GDC 2016 期间的测试版本,从维修千年鹰号,到 R2D2 将光剑交给玩家,然后由玩家对抗白兵就结束了...不能用像是《The Lab》的瞬间移动,或者是触摸某种机制传送来看更多的场景内容,或许是因为体验内容太少,画面也没《Adventure Time》细腻,风格偏向美式,因此也体验不出实际的游戏机制,接下来就要期待 4 月份公开上市的版本,再做进一步的说明。

▲《Roadside》测试版本中,实际挥舞光剑战斗的样子。(影片/记者洪圣壹摄)