要在僵尸横行的世界里生存:你有什么好主意?

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知名丧尸游戏生化危机》系列最新作近日开启了预购。虽说在它之前也有很多生存类和丧尸题材文化的游戏,但真正把这种亚文化带到大众视野当中的,还要数《生化危机》。这款由卡普空开发,陪伴了玩家们整整20年的作品已经成为了生化丧尸类游戏的一个标杆。说起丧尸游戏人们能想到的第一个关联词语大概就是它。

随着计算机技术的提升,游戏里的僵尸也越做越恐怖,越来越厉害。连那些老牌的射击类游戏也为了迎合受众的喜好开发了一些僵尸资料片和MOD。前一阵子《MGS》的开发团队就公布了将要在新作中加入僵尸生存模式,着实引起了一阵热议。为了拉住老玩家,他们甚至给游戏起了一个《Metal Gear Survive》的名字,严格靠拢原作《MGS》的缩写,也真是难为他们了。《使命召唤》系列也没有落后,早在2008年就推出了丧尸模式。

有社会学家分析,玩家对丧尸题材的热情可能就出于人性深处对同类的不信任和报复心理。杀害活人会让玩家背负心理压力,但是杀害和人类长得很像,又不受人伦保护的僵尸则能帮人们舒缓这种压力。类似护士空姐转化的僵尸形象甚至还满足了一些玩家的性欲……这个对丧尸热潮的理论分析真是让人细思极恐。

寂静岭的僵尸护士小姐,满足你了吗?

不过也有学者指出,玩家热爱丧尸题材可能和男性应对挑战的需求有关。现代社会的人类都在做着相对平和无聊的日常工作,原本在大草原上奔跑狩猎、担惊受怕的日子一去不返了。人们需要一个能让自己提心吊胆的虚拟环境来展示自己的生存本能。如果真是这样的话,作为一个严肃的玩家,我们似乎就必须要考虑一下自己在残酷的僵尸末世究竟有几成活命的机会了。

在现代科技的帮助下,人类遇到丧尸还是有活命的可能的。

衣物——防止被僵尸咬的浑身难受

丧尸游戏里的丧尸大多被设计为四肢发达头脑简单的野兽性生物(是不是生物倒是有待商榷)。这些家伙不是视力有缺陷就是智力有缺陷,唯独那一张血盆大口比狮子老虎都厉害,咬合力能把穿着牛仔裤的腿直接咬断。再不然就是手上有剃刀一样锋利的指甲,三两下就能把你挠死。《求生之路》里边那个让所有玩家胆战心惊的内分泌失调的女巫就是集合了这两种特技的恐怖存在。

吓死爹了!

很多丧尸病毒都是通过唾液或者指甲里的脏东西传播的,也就是说即使你没有被丧尸生吞活剥,仅仅只是咬了一个口子也可能就中毒身亡了。像《生化危机》系列里幸运的主角们一样每次都能免疫的人并不多见。所以为了防止自己变成僵尸,我们可能需要一件足够牢靠的衣服

像一般丧尸游戏里主角穿的那种衣服显然不能帮他们渡过难关。《死亡岛》上的主人公们穿的都是日常衣物,被丧尸逮住那就是一阵撕咬,完全起不到防护效果。至于女主穿着一条红色的包臀裙可能就是为了吸引男性玩家的注意力。专家推荐即使是在死亡岛这样选择余地很少的封闭性场所,也最好穿长裤长袖,才能在一定程度上防备丧尸的攻击。比如《丧尸围城》的男主角身穿长袖的摩托飞车服就是比较好的选择。

每次玩《丧尸围城》都觉得很想笑

比普通衣服好一些的应该是各种防护服。现在的防护服质量已经相当不错了,可以防酸碱、毒物,甚至还有耐火功能。但是看看《求生之路2》里那些CEDA探员穿着防护服还是被感染就能知道,这种防护服并不能很好地帮助穿戴者躲避丧尸的咬合力,反而只会影响活人的行动。那防弹衣又怎么样呢?似乎效果也不佳,大量丧尸游戏里都出现了防暴警察这种特殊丧尸。防弹衣非但不能保护他们免受丧尸咬合,反而会给后续的幸存者造成困难。

防弹衣没有良好的效果是由其材料的局限性。现在的防弹衣大多使用所谓的“凯夫拉”纤维,这种纤维虽然强度很高,但是付出的代价是柔韧性就比较差。通用防弹衣大多是把一块厚厚的凯夫拉作为垫板绑在军警的身上,能够抵抗正面的子弹袭击。但很少有防弹衣把手臂、侧腰、腿的防护全部做进去的。想要躲开僵尸唾液里的病毒,我们需要更全面的保护。

护甲并不能保护你不受僵尸侵扰,反而给后人造成困扰。

好消息是有的。今年7月,美国一家生物工程实验室宣布开发出了一款基于蚕丝的人造纤维。这种纤维据称“和凯夫拉同样坚固,但是韧性是其十倍。”美国军方已经和这家实验室签订合约,共同开发用这种材料制成的防弹衣。虽然技术细节仍然在商谈中,但是我们已经可以期待某种可以全身覆盖的、柔软的防弹衣了。穿着这种衣服,妈妈再也不用担心我被僵尸咬得浑身难受了。

武器——珍爱生命,远离丧尸

想在僵尸末世生存,武器当然也可以帮到我们。有枪自然是最好的,但是很多丧尸爱好者写的小说都在吐槽中国的枪械管制让中国人在丧尸世界难以生存。其实他们这种担心完全是多余的。以中国城市人口的密度,就算有枪你也跑不出丧尸潮。

言归正传,我们还是来看看对付僵尸可以用的军火科技。

冷兵器方面先进的选择不多,能用来打人的东西大多都可以用来攻击僵尸。《行尸走肉》里锤神泰尔西的起钉榔头据说是一款不错的反丧尸武器,方头可以造成钝伤,尖头可以砸穿颅骨,还不用打磨,真是丧尸世界居家旅行必备。《腐烂国度》这样的沙盒游戏给玩家提供的冷兵器就更多了。从常见的水管、扳手、棒球棍到高尔夫球杆和南北战争指挥刀,反正只有你想不到,没有你用不到。这些武器倒是体现不出什么科技性来。

手撕僵尸……

热兵器就有很多可以挖掘的深度了。在僵尸世界需要一把怎样的武器才能保命,始终是一个见仁见智的大问题。有的玩家认为用更快的射速倾泻子弹好,有的则认为用狙击枪远程控制僵尸比较好,情况的不同玩家们用到的武器也会不同。但是大多数射击游戏或生存游戏也不会特地为了僵尸而去开发脱离现实世界的武器系统。像《生化危机》中给玩家留下深刻印象的那一批武器——909手枪,AMMO BOX50都是有现实原型的,热爱军事的玩家肯定一眼就看穿了。

要说起在对付僵尸的武器方面做出巨大贡献的游戏,《丧尸围城》系列肯定要算一个。这个系列几乎每一部都是在武器合称系统方面脑洞大开的作品。喷火抱抱熊、战术直升机、火焰机械龙……这款游戏几乎把一个打丧尸的割草游戏变成了一款召唤神奇宝贝的游戏。制作组能想到的神奇套路全部都在游戏里得到了体现。玩家大呼过瘾的同时,也让人有了一个痛苦的认识:现实中的武器面对汹汹而来的僵尸潮往往无能为力。

《丧尸围城》毕竟还是一个娱乐向的游戏

别急,这里有一个技术宅要拯救世界了。

美国佐治亚州一位武器店老板被僵尸电影和游戏吓得不轻,决心研制一种专门对付僵尸的大杀器。经过几年的辛苦打磨,他在自家车库里鼓捣出了一把神奇的步枪。以AR-15突击步枪作为战术平台,加装了9个弹夹和几种不同倍率的瞄准器,可以从远、中、近三个距离内杀伤僵尸。弹夹用完之前根本不用担心弹尽粮绝这种事。

枪的图样看上去是很不错,然而很可惜这是一个假新闻。且不说笔者在美国当地正规媒体没有找到报道这把神器的文章,它本身也是一个不靠谱的悖论。

满弹夹的AR-15重3.9千克,30发塑料弹夹每个800克左右,瞄准具也轻不了。这么一算,这把AR-15的重量高达13千克。举着26斤的一把枪在僵尸世界求生存,我想大家还是自求多福吧。

这把枪一般人是端不动的啦

食物——我们还是吃点人类的食物吧!

民以食为天,要在丧尸世界求生,吃东西就显得尤为重要。看看《行尸走肉》里“神之国”的人们用僵尸喂猪,然后再给“救世军”送猪肉的桥段,你就知道吃饭对大活人的意义了。我们总不见得跟丧尸一样,同类相食吧?(虽然在末世题材的游戏中,吃人肉一直是一个可以拿出来讨论和再解释的桥段。比如《庇护所》里就有资源不够时把死去的同伴处理成生肉的场景。玩家觉得度过了难关,游戏人物却因此背上了心理阴影。)

同样让人有心理阴影的还有卡普空今年上半年为庆祝《生化危机》系列20周年而在典礼上推出的“生化特别餐”。我特地用P图软件把它处理成了你们喜闻乐见的朋友圈晒食物模式,一起来体验一下吧。

丧尸牛肉饭、辐射披萨、Hunter咖喱和虫卵特饮

让人觉得反胃的食物暂且不提,什么样的食物能够在僵尸末世中给人们活下去的希望呢?

同样的生存类游戏,《60秒》好像给出了一个不错的答案:汤罐头。在游戏进场动画中,这款汤罐头被誉为可以储存737年,实在是僵尸来袭、核弹爆炸、病毒肆虐时期的必备良品。737年是什么概念?举个例子,从现在往前推737年,是公元1279年。这一年蒙古大军南下攻伐南宋的最后几个据点。好吧,如果现在给你一瓶来自宋朝的罐头汤,我觉得你还是把它拿出去拍卖了吧。

据说,游戏里的主角们会疯就是因为喝了这个汤

《消逝的光芒》里,有一个可有可无的食物系统,吃下食物能给你的角色回复一些生命值。如果我们仔细考察这些食品,会发现它们都是些小体积提供大量热量的食物。除了最常见的巧克力能量棒,其他的食物就都是中东到巴尔干半岛的传统甜食。哈尔瓦糕、巴拉瓦饼、干果脯和甜点,每一个都是吃一口管饱的东西。这些几乎处于脱水状态的食物,含有大量糖分,在和平时期当然是健康杀手,但是在求生之路上却是无与伦比的良伴

巴拉瓦饼、哈尔瓦糕、能量棒、干果脯

从丧尸生存游戏里折射出来的日常生活科技或是平实地反应现实或是充满黑色幽默,都让玩家找到了游戏和生活之间的些许联系。这种时空的交织让人常常分不清游戏和现实之间的区别,以至于有的玩家吐槽,生化游戏打多了上街都不敢看到人。这种从细节透露出来的用心和诚意,恐怕也是生化类游戏长盛不衰的重要原因吧。