【硬件资讯】微软也做游戏本?网传微软将推出Surface系列游戏本,或名为Surface Gaming?

新 闻 ① : 微软Surface将推游戏本:12代酷睿+RTX 3070Ti+32GB内存

继 Pro、Studio、Laptop 等系列之后,微软的 Surface 品牌即将推出游戏笔记本。根据 Prime Gaming 披露的规格,这款 Microsoft Surface Gaming(非官方名称)的游戏笔记本规格还是比较高的。此前,该公司一直只专注于轻薄的生产力和内容创作者,但这将随着他们的 Surface Gaming 产品而改变。

根据规格表,Microsoft Surface Gaming 将装备 16 英寸的 PixelSense Flow 屏幕,分辨率为 2560*1440,刷新率为 165Hz,支持杜比视界。该机的机身尺寸为 14.07"x 9.65"x 0.77"。

至于内部,您可以选择英特尔酷睿 i7-12700H 14 核或酷睿 i5-12500H 12 核 CPU,这两者都隶属于英特尔最新的第 12 代 Alder Lake 阵容。您可以获得 16 GB 或高达 32 GB 的 LPDDR4x 内存。对于 GPU,Core i7 型号将配备 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB,而 Core i5 型号将配备 RTX 3050 Ti 4 GB dGPU。

其他规格包括 256 GB、512 GB、1 TB 和 2 TB 选项的可移动 SSD。至于电池寿命,据说配备 Core i7 配置的 Microsoft Surface Gaming 笔记本电脑在典型使用情况下可持续长达 15 小时,而 Core i5 选项则可持续长达 16 小时。电池本身是一个 102-127W 的电源,而您可以获得一系列 I/O,例如三个 USB 4.0/Thunderbolt 4 Type-C 端口、一个 3.5 毫米耳机插孔和一个 Surface Connect 端口。您还将获得对 WiFi 6 和 BT v5.1 的支持。

原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1315523.htm

这会是真的吗?Surface系列的又一新成员要来了?Surface系列从最初的Surface、Surface Pro发展至今,家族阵容越来越庞大,但游戏本确实是从未涉及的领域,之前的产品中也只有Surface Book搭载性能较强的独显勉强能打打游戏。不过从曝光的配置信息来看,Surface做游戏本应该是认真的,12代标压+最高3070Ti的显卡,如果能保留Surface系列一直以来的设计美学,那必然会是市面上最美的游戏本。不过目前,这则消息还是在网传的阶段,是在新款Surface Pro的消息之后传出的,不知道微软会不会真的带给我们一款这样的产品了。

新 闻 ② : 英特尔会在Raptor Lake移动版中首次配备VPU,并完全集成在Meteor Lake

英特尔很快会推出称为VPU的新模块,这是一项新的AI性能提升技术,很可能与Raptor Lake一起推出,并在Meteor Lake上实现完全集成。去年就有报道称,Meteor Lake会集成VPU,其位于运算模块旁边,作用与苹果M1的神经网络引擎相似,以大幅度提升机器学习(ML)任务的处理速度。

据Wccftech报道,英特尔近期在技术介绍中证实,负责处理各种AI任务的VPU或多功能处理器单元将首次出现在即将到来的Raptor Lake,而不是以往认为的Meteor Lake。该技术最先会应用在Raptor Lake移动版中,到2023年的Meteor Lake会实现完全集成。

英特尔表示,Raptor Lake芯片的VPU是与主要合作伙伴共同开发的,会出现在部分笔记本电脑的设计中。据了解,该VPU提供多种功能,比如负载处理Windows操作系统中的AI效果和体验,为Meteor Lake完全集成该技术做好准备。

微软相关负责人称,像英特尔VPU这样的神经处理单元代表了计算领域的一个转折点,并为PC上的Windows用户提供一系列全新愉快体验的关键,将改变人们使用计算机和与他人联系的方式。微软正与英特尔在VPU上密切合作,很高兴能尽快分享更多信息。

除了VPU,未来英特尔还将引入新的英特尔连接性能套件2.0、Wi-Fi接近感应、蓝牙LE音频以及最重要的Wi-Fi 7无线连接技术。

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既然提到了笔记本,就来看看未来一段时间我们可能会见到的移动端设备的革新。事实上大家也都发现了,现在的PC处理器厂家越来越关注“协处理器”这样的一个分支。苹果最早在X86时期就是通过类似的方法辅助硬件加速及一些加密类的功能,AMD这一代也全系集成了GPU,旨在利用GPU在简单运算方面的优势辅助AI性能。而Intel更绝,Intel前期也是通过核显加速运算,这次则是打算引入一颗特殊核心来辅助AI运算,想来应该会比现有的方案都更加优秀。不过,目前类似的功能在PC上的应用还较少,未来的应用面也不太明确,但AI即未来,未来的PC运算可能会更加需要这方面的硬件性能吧。

新 闻 ③ : Valve透露将有新一代Steam Deck,承诺新产品会更为开放和强大

近期Steam Deck好事不断,不但得到了更多的玩家认可,而且在摆脱全球供应链问题后,产能不断提高,销量节节上升。Steam Deck在正式发售两个月后,就压倒了今年大热游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》,成功地登上了Steam每周销售收入排行榜的榜首,至今已12连冠。

近日,Valve发布新版的Steam Deck免费电子书,对这一产品的诞生,以及后续的发展做出了相关的介绍,在社区中引起了不小的反响,受到了许多小型设备爱好者的欢迎。

Valve在这本免费电子书中,首次预告了下一代Steam Deck。据介绍,Steam Deck 2将会在硬件和软件上做更迭,同时会参考社区中搜集到的建议,对此做跟进,从而使设备变得更为强大和开放。Valve也在努力准备一个通用的SteamOS发行版,让任何拥有台式机和笔记本电脑的玩家,都可以启动并运行这个以游戏为主的操作系统。

Valve一方面希望能够延续Steam Deck的良好势头,另一方面,目前Steam Deck虽然做得不错,但在性能、操控手感、便携性、以及兼容性等多方面仍有改进的空间,从不同方向入手做改进,打造出更完美的产品。玩家当然喜欢这种既能满足需求,又提供足够可玩性的开发性平台,聆听玩家心声并持续加以改进,从而拥有更强的生命力。

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除了笔记本这类的移动设备,掌机也是这几年非常火爆的移动设备,其中最火爆的就当属Steam Deck了。随着新一代AMD处理器即将问世,发售仅半年多的Steam Deck系列产品也要迎来一次更新。V社也没有透露更多的消息,只是指出会有更强的表现。不过对于移动设备来说,能耗比才是第一的,Zen4的能耗比提升并不大,相比目前在用的Zen2,在低频点上甚至是倒车,那提升更大的可能就是GPU了。目前Steam Deck的GPU已经是RDNA2架构的产物了,但是使用的是7nm,且规格也要弱于680M,会不会未来的升级之作就是搭载定制版的680M核显呢?除此之外,Steam Deck软件上的亮点也有很多,虽然基于Linux,但运行Win游戏的效率甚至比Win原生还要快,目前AMD新更新的开源Linux驱动已经可以支持光追,下一代Steam Deck会不会也更近呢?会不会有更好的游戏兼容性呢?这一切还是大家来拭目以待吧!