英伟达公布系列重磅:G-Sync伙伴等新动态

尽管这些并非该公司通常为我们带来的大规模发布,但英伟达仍在德国一年一度的大型游戏展 Gamescom 上带来了一些小型发布内容。

如同 2022 年发布的《传送门 RTX》模组那般,英伟达对其大肆宣扬——不仅是由于它利用了该公司的 RTX 显卡,还在于它是基于其 3D 云的 Omniverse-的 RTX Remix平台构建的——英伟达又提供了下一个闪亮、反光、氛围独特的模组《半条命 2 RTX》的另一个预览,该模组于 1 月在 CES 上首次亮相。

而且,如果没有人工智能更新,那就不是英伟达了。在这种情况下,该公司把其 Nemotron LLM NIM(为基于人工智能的角色的响应生成内容的微服务)压缩成了一个能够在设备上运行的小型语言模型(SLM)。英伟达在尚未发布的《机甲突破》中使用一个交互式 NPC 展示了该系统。与英伟达通常的 ACE 演示不同,它不仅会闲聊,还能在机甲选择方面给出建议,因为从理论上讲,它是更有用的人工智能附加功能。

在 GeForce Now 和 DLSS 的公告中,只有一项真正显眼:现在您可以关联您的 GFN 和 Xbox Game Pass 账户,这样您每次想玩 PC 版 Game Pass 游戏时就不必登录,并且可以同步您的游戏库,这跟它与育碧以及 Steam 的合作方式类似。《黑神话:悟空》和《星球大战:亡命之徒》也是两款在发布时将加入该服务的知名游戏。至少有 16 款游戏会获得 DLSS 3.x 支持,这是个很显著的迹象,表明最新版本受到了更多关注;通常,DLSS 的公告中仍包含大量的 DLSS 2.x,但它远不如前者出色。您还可以从任何付费的 GeForce Now 账户访问 25 个选定的 CurseForge《魔兽世界》插件,而无需登录 CurseForge 账户。

该公司总算退出了 G-Sync 模块硬件业务,这或许是个全方位的好消息,而且早就该这样了。该公司正在与联发科合作,卸下用于区分 G-Sync 和 G-Sync 兼容显示器的硬件——它们包含超越一些基本功能(如可变刷新率支持)的技术,例如降低延迟、改善颜色、调整运动模糊、提高清晰度等的技术。

联发科技在硅领域一直是个重要的参与者,尽管(至少在美国)不像英特尔或 AMD 那样出名,其产品有用于 Chromebook 的处理器、用于笔记本电脑的网络芯片、媒体编码/解码芯片,而在这种情况下,最相关的当属内置在显示器中的视频缩放器。视频缩放器正如其名称所示,负责对屏幕上显示的内容进行分辨率的升频和降频处理。

但如今,过去那种从较低分辨率进行简单升频以提高游戏帧率的做法,已经成为了一套用于优化显卡与鼠标、键盘输入以及显示器之间同步的技术,以满足您的需求。到目前为止,英伟达一直将所有这些优化技术放入模块中,以供显示器制造商将其整合到游戏显示器中,其品牌为G-Sync 和 G-Sync Ultimate;该模块增加了显示器的成本和尺寸,致使其比功能较少的同类产品更昂贵。

虽然有些显示器购买者对价格不太敏感,但大多数人是敏感的,而且通常来说,购买更好的显卡要比购买带有 G 的显示器更具投资价值。

每台显示器自身都配备有一个缩放器,所以将其余的芯片设计授权给联发科是很明智的。这并不意味着 G-Sync 会出现在每个联发科缩放器中。这些公司打算把它集成到不止一个缩放器中,用于价格区间更广泛的显示器。目前还不清楚这个价格范围究竟是多少,但鉴于联发科当下的主流市场情况,与生产相关的较低成本有望体现在一些价格相对较低的显示器中。

虽然英伟达没有公布搭载联发科 G-Sync 芯片的显示器的时间范围和价格区间,但它确实展示了三款搭载脉冲星技术的 G-Sync 显示器(本质上是可变刷新率和超低运动模糊的组合,以提高整体运动清晰度),此技术是其于去年 1 月在国际消费电子展上宣布的:AOC Agon Pro AG276QSG2、宏碁掠夺者 XB273UF5 和华硕 ROG Swift 360Hz PG27AQNR。这三款都是 27 英寸、360Hz、1440p 且支持 HDR 的显示器。