英雄联盟TPA不同曾政承 5%的天才与凡人之差

▲有媒体拿2001年的曾政承想突显议题,却忽略了这10年来游戏产业的改变,TPA跟曾政承不能做比较。(图/取自台北暗杀星官方脸书粉丝团)

记者钟祯祥特稿

代表我国出征《英雄联盟》世界大赛的台北暗杀星(TPA)击败南韩AZF,拿下冠军抱走3千万奖金,消息传回国内,大家都感到非常振奋。但仍有部份媒体以2001年也曾风光一时的「电玩小子」曾政承做对比,意图突显「打电动不能当饭吃」,却不知这10年来电子竞技已产生质变,曾政承不能和TPA做对比。

自2004年《魔兽世界》推出后,电玩游戏逐渐走向大众化市场,取代传统的电视,成为家庭娱乐的主流,加上电子产品宽频设备的提升,宅经济每年都呈现爆发性成长。

资策会预估,2015年全球游戏市场将突破3兆台币关卡,且电玩游戏是内容产业,有着低成本、高收益、长尾效应等特色,一款游戏做得好,热卖10年也不是问题,让各家厂商趋之若鹜,争夺这块前景无限的大饼

随着电玩游戏经济利益水涨船高,周边的产业也自然跟着蓬勃发展,电子竞技正是其中之一。TPA的成功固然自身的努力不可磨灭,但其背后是一个庞大商业利益的缩影,是一个改变的前兆,是这股力量,将这群新时代的英雄推上了世界的舞台

而在这股力量中,南韩是最早投入相关产业发展的国家,据《数位时代》报导,2010年南韩电子竞技产值超过6亿美元,欧美等国虽然发展较晚,但因人口众多,也已突破百亿美元大关。就连起步最晚的台湾由纬来电视台转播的「台湾电竞联盟」,平均收视率0.4至0.6%也超过中华职棒,成为电视台金鸡母。

有钱赚,厂商自然愿意掏腰包赞助比赛,对比曾政承投入电子竞技的年代,当年全球最大的比赛就是韩国的「世界电玩大赛」(WCG),总冠军奖金也不过1百万元台币,如今单一厂商举办的比赛奖金就是当年的30倍,差距不可不谓大。

除了比赛奖金提高外,比赛项目越来越多也是一个特色,就像有了奥运,还会有世运、世大运,大家都想争取赛事主导权,吸引玩家、消费者目光。以《英雄联盟》赛事来说,世界级的比赛包括英特尔极限大赛、DREAMHACK、G1、WCG和官方自己举办的例行赛与季后赛,这还不包括地区性的赛事。

有了更多的奖金,选手就可以专心投入训练,提升比赛品质,再吸引更多玩家观看,游戏也可以卖得更好,成为良好的正向循环。

此外,随着宽频网路的问世,让电竞产业打破了地理限制,成为真正「全球化」运动,其规模远超过目前世界上任何一个单一的运动联盟。

过去选手要参赛,经常要往返各个国家,旅行费、住宿费都是一笔很大的开销,就像台湾高球选手曾雅妮网球选手卢彦勋等人一样,若比赛没得奖,就是亏钱自己买单。

但近年来,所谓的「线上赛」越来越普遍,职业选手不需出门,只要坐在家里就可以和来自全世界的顶尖玩家或队伍对抗,只在少数特殊的大型赛事时才需到现场。

美国《英雄联盟》职业队伍CLG(Counter-Logic Game)举例,其成员分布在全美各地,甚至还有住在加拿大的队员,但一般比赛只要用「线上赛」模式,就可以完成,不需特地齐聚一堂

当然,线上赛的比赛奖金,往往较低,通常都在3万美金以下,但对于很多刚起步、没有厂商支援的选手来说,线上赛是一个良好的发展机会,如美国职棒大联盟中的农场、小联盟,选手在此磨练,一步一步迈向更大的舞台。

宽频时代不只让选手比赛更便利,还为他们带来额外收入。除了赛事奖金之外,选手另外一个重要的收入来源就是「网路直播」,让粉丝有机会透过Twitch、Own3D等网站,观看选手玩游戏,和粉丝互动。

据美国职业选手George Georgallidis(游戏ID:HOTSHOTGG)受访时表示,每月光是网路直播收入,就可让他进帐10多万台币,不愁吃穿。有些玩家本身游戏技术不好,但靠着好口才,或个人特色,也成为了另类的网路明星,如台湾之前爆红的歌曲「大中天」的直播台主鲁蛋就是其一,美国还有AV女优也靠直播玩《英雄联盟》赚钱。

近10年来电子竞技产业在质与量上的改变,让曾政承无法和TPA相提并论,这不是谁或谁的错,而是时势造英雄

当然,不是每一个电竞选手都有着光鲜亮丽的生活,同样是《英雄联盟》知名的电竞选手DoubleLift,就曾被老妈赶出家门流落街头,最后还要跟粉丝借钱。电竞不会因为是玩游戏,就比较简单,如同所有的专业,除了努力和运气外,还需要100%的天份,就像全美每年2万名篮球队大学生,只有40几人能进NBA,其中有3/4会在3年内消失

同样地,电竞也是一场毫无矫饰的才华之战,这种比赛比的不是游戏,而是手、脑、眼3个部位的反应和协调性,选手还必须具备围棋中的「大局观」,是一种综合思考与速度的竞赛。据韩国媒体统计,仅有5%的电竞选手能出人头地,坐拥高薪

很多人以为,电竞选手只是随着某一款游戏热卖而跟着走红,游戏没落就跟着消失,其实这是非常错误的观念。就像现在「台湾电竞联盟」中许多代表选手,如Howareyou、Hui、Fly、Sen,他们其实早在多年前就已在其他游戏中成名,换个游戏一样是高手,无人可以撼动他们地位。

讲来或许有点残酷,但曾政承之所以无法在这个领域发光发热,有很大一部份也跟他自身能力有关,为何在2001年拿下《世纪帝国2》冠军后,再也没有任何亮眼表现?其实在这个圈子里的人都知道,问题出在他自己身上。

人生的道路本来就有很多条,选择哪一条都无所谓,重点是你有没有足够的能力站在顶点,和有没有贯彻到底的决心。当媒体、民众、政府一头热,又把「电玩小子」4个字抬出门面时,所有想要投入电竞产业的年轻人,都应该好好思考这个问题,你真的能成为下一个TPA?或者只是另一个电玩小子?