《英雄联盟》新英雄登场 「复仇之矛」克黎思妲

图、文/英雄联盟官方提供

Riot 原文:【Kalista, the Spear of Vengeance revealed】

因为遭到背叛而葬送了性命,黎思妲受到暗影岛扭曲且强大的憎恨力量影响而化为死灵。现在,她在符文大地只有一个信念:那就是以复仇之矛使众人的灵魂臣服,并让所有背叛者获得他们应受的惩罚。

灵魂黑矛(专属道具克黎思妲使用此道具和一名友方英雄缔结契约,需要对方同意方能成立。契约缔结后,此道具便会消失,克黎思妲则和契约目标成为血誓同盟,并解锁憎灵守卫(W)的被动效果。血誓同盟将会接受克黎思妲的命运呼唤(R)。

好战突进(被动)克黎思妲无法取消普攻,但会在普攻结束后往滑鼠游标方向跳跃。若朝目标反方向跳跃,克黎思妲会跳得更远。

赦罪穿刺(Q)克黎思妲抛出飞矢,对第一个击中的敌人造成伤害,并叠加一层痛苦撕扯(E)效果。此技能也可以发动好战突进(被动)。

憎灵守卫(W)被动:克黎思妲与血誓同盟攻击相同的小兵野怪或是敌方英雄时,会附加魔法伤害。主动:克黎思妲派出亡魂守卫侦查指定区域,会在路径上来回徘徊数次。亡魂守卫对于背后的攻击较脆弱,并只能侦查前方的锥形区域。若侦查到敌方英雄,亡魂守卫会发出尖叫,并使目标现形

痛苦撕扯(E)克黎思妲的普攻和赦罪穿刺(Q)会贯穿目标,持续数秒。发动此技能可将长矛扯出,降低敌人的跑速并根据长矛的数量造成伤害。若此技能击杀目标,则刷新冷却时间。贯穿的长矛没有数量限制,只会在克黎思妲停止攻击后数秒消失。

命运呼唤(R)克黎思妲将血誓同盟传送到自己身边,并使血誓同盟无法被指定为目标,但也无法施放技能。在此技能发动期间,血誓同盟将获得一个新技能,可以用来朝目标方向冲刺,击飞所有击中的敌人。

克黎思妲是一个射手英雄,能与她的血誓同盟联手输出大量的持续伤害,并利用技能的无情攻击消灭敌人。比起个人的技巧展现,克黎思妲与队友之间的沟通与合作更能发挥她的潜力。当然克黎思妲自己也拥有不容小觑的力量,但若少了队友,就没办法使用「憎灵守卫」的被动效果以及大绝「命运呼唤」了。

对线

换血的部分,「赦罪穿刺」和「痛苦撕扯」的骚扰速度是非常恶心的。「命运呼唤」的使用时机由克黎思妲决定,而她的血誓同盟(通常是辅助)则掌握冲刺击飞的目标区域。若克黎思妲或她的血誓同盟先用控场技能命中敌方英雄造成显著的效果,那么「命运呼唤」就是趁胜追击的完美工具,被瘫痪的敌队只能任由克黎思妲的致命长矛宰割!

团战

因为攻击距离不长,又没什么可以逃命的手段,克黎思妲很依赖在后排走位以及队友的保护。在会战爆发之前,克黎思妲可以先用「憎灵守卫」侦查附近有没有偷偷埋伏的敌人。会战开打时,克黎思妲能以普攻持续地输出高伤害,而精准的「好战突进」位移可以让她保持安全。只要有足够的时间与保护,克黎思妲的长矛就能不断地从后排射出,在每个小会战和大团战中大显身手。

命运呼唤

大绝的功能很多,可以做为漂亮的开战技,也能拯救血誓同盟 ─ 妳厉害的话,还能一次达到这多种效果。面对敌方的塔杀时,时机绝佳的「命运呼唤」可以阻止致命的追击,也能反击敌方的开战,让队友跟上支援。如果血誓同盟被抓了,及时的「命运呼唤」能保护队友的安全,让敌人的控场技能白费功夫,接着可以选择直接落跑或是回头反开。心脏比较大颗的克黎思妲(还有她的血誓同盟)可以用美技来个超神的开战,创造出克黎思妲从后排扫光敌人所需要的空间。

适合搭配

黎明之光 雷欧娜像雷欧娜这种坦克辅助非常适合搭配「命运呼唤」。太阳圣剑(E)可以迅速地进场,而烈阳之力(被动)和「憎灵守卫」的被动效果相得益彰。

风暴女神 珍娜乍看之下把脆弱的珍娜丢进敌阵中似乎不是个好主意,但「命运呼唤」加上复苏季风(R)的破阵能力是非常强大的。

幻石碎片 墨菲特想像一下「命运呼唤」加上势不可挡(R)接连撞进敌阵的情况 ─ 两次的范围飞高高可以让你们赢得几乎每一场会战。

难以对抗

荆棘漫游者 枷萝克黎思妲缓慢的普攻让她很容易被枷萝的索命棘蔓(E)绑到,她必须很谨慎地利用「好战突进」来闪躲才能不被荆棘漫游者整死。

探险家 伊泽瑞尔伊泽瑞尔的技能组很克克黎思妲:秘术射击(Q)可以远远地骚扰克黎思妲,奥术跃迁(E)则很好闪掉「命运呼唤」,被「痛苦撕扯」缓速时也能逃命。

无极剑圣大师克黎思妲主要用来逃命的手段只有缓速,但易大师的高原血统(R)可以无视这点。若克黎思妲和她的血誓同盟不能及时用「命运呼唤」来阻止易大师,很可能会落到被他用无极剑术给砍得落花流水的局面。

「复仇之矛」克黎思妲由 CertainlyT 设计

英雄的多样性帮助我们实现了一个主要目标,那就是让每一场英雄联盟的游戏都和之前的感觉不一样。玩家的多样性就和英雄的多样性一样重要。有时你会遇到比较小心谨慎的对手,有时又会碰到很早或是很常爆发会战的队伍。适应每一场游戏的独特节奏是致胜的重要关键。但英雄联盟是个团队游戏,理解你的队友并和他们互动的重要性并不亚于获得游戏的胜利。若你喜欢或是想要加强和队友一起合作迈向胜利的感觉,那么克黎思妲会是个不错的选择。

做为设计师,我们总是不断地尝试帮助玩家成功。创造一个让玩家觉得沉重或是困惑的概念很简单,但创造通往成功的基础却是一个困难的挑战。确切来说,克黎思妲强调的是和队友一起合作获胜,而她的技能组设计方向就是让玩家能够达到这种状态。

指引玩家通往正确的道路,让他们明白原本一知半解的东西也很重要。一个英雄的设计重点可以让玩家学习那个领域的基本技巧,之后他们便能将相同的技巧运用在其它的地方。比如打野对新玩家来说,他们可能不知道农野怪的价值,不知道可以反制敌方的打野,也不知道怎么控制地图上较大的资源。努努的吞噬(Q)就是很出色的打野技能,学会玩努努可以让玩家学会怎么打野,接着玩家就能借由学到的观念来用别的英雄打野。

现在来看看克黎思妲是怎么促进合作这件事:

憎灵守卫(W)被动:克黎思妲与血誓同盟攻击相同的小兵、野怪或是敌方英雄时,会附加魔法伤害。

「憎灵守卫」被动的设计是为了加强双人线玩法的效率。通常在下路打起来的时候,比较倾向变成两组 1v1,而不是和队友合作的 2v2。「憎灵守卫」的被动强调的就是这种情形的理想打法:集火

给予玩家可以成功的工具,就跟让他们了解成功的标准一样重要。合作有趣的地方不只是团结力量大,以克黎思妲来说,她的技能组便是借由直观的沟通意图以及消除自私玩法,努力地促进团队合作。

「憎灵守卫」的主动效果则能减轻辅助(通常也会是妳的血誓同盟)顾视野的压力。如此一来两人就有更多的时间可以待在一块,联手攻击造成更多的魔法伤害,并用「命运呼唤」造成敌方的大混乱。这种类型的设计让我们可以更加强调紧密一致的团队合作,又能借由血誓同盟创造出和传统截然不同的玩法。