游戏橘子布局支付、民生、电商 目指台湾网路产业龙头

记者周之鼎台北报导

游戏橘子集团执行长刘柏园,今(27)日率先揭开「橘子20跨界无橘限」展览全貌,除了宣示全生态网路企业布局已臻临熟成,也首度公开蕴酿已久的社群生力军-Swapub易物App、宠毛网等阵容,期望建构台湾第一个国家级旗舰网路企业,以介接百业、深入民生轴心策略,进而串接环环相生、相辅相成的产业经济链。

本次游戏橘子最大的重点,就是电子支付。由乐点行动支付率先取得国内O2O(Online to Offline)实体通路支付服务业务核准,与各领域重量级伙伴通力合作,布线数万实体据点,举凡台湾大车队贩卖机餐厅付款等服务将于明年初正式上路

游戏橘子执行长刘柏园受访时表示,电子支付是非常大格局的事情,因为会改变使用货币消费的习惯,第一波将有10万个点,铺设据点的速度上橘子布局也相当快。被问到是否将朝向跨境支付去做,刘柏园认为必须在国内普及才会有跨境的需求。

针对台湾现行的电子支付状态,刘柏园认为政府目前还是「管太多」,举例来说,目前台湾厂商的电子支付无论多小额都需要输入密码确认,而且使用过后只要十分钟没有使用,就必须再次输入密码,在层层核对上也更为严谨,导致交易速度还不如支付宝。相较对岸是由使用者自行设定额度上限,超过才需要输入密码。此外目前的电子支付帐号在建立时需要和银行帐户连结,但连结后却无法直接把银行帐户的钱转进支付帐号中,必须透过Web ATM或是便利商店才可以把钱转进去,这是非常吊诡的一件事。而且在实际使用上时,需要商家消费者都在「线上」才能完成交易,没办法像支付宝只要扫描QR CODE后给店家确认就好,这对于人手不足的店家,像是摊商其实反而是困扰。

刘柏园说:「保护消费者或商家并非不好,但政府保护太过头反而会让消费者认为台湾的支付很难用,但实际上无论橘子还是其他台湾厂商做的支付功能,绝对不比对岸差」。

对于支付宝等大陆电子支付厂商来台,刘柏园倒是乐观其成,刘柏园说:「欢迎大陆支付进来台湾,因为他们进来也需要在地的合作伙伴来进行转汇。如果台湾的支付做的好,并不怕台湾人跑去用支付宝,因为你还得把钱先转进大陆的帐户才能用,这一定是不方便的,大陆的电子支付厂商来台湾做境外支付,最后还是回归用来服务中国游客」。

电子商务方面,去年加入集团麾下的跨境电商「乐利」,是荣获天猫国际金牌运营商的台湾厂商,以全方位的跨境电商营销服务,在今年双十一崭露头角,创下单日交易金额突破4.5亿新台币、累积50万笔订单的销售成绩。呼应时代变迁,网路影音平台「酷瞧」因应而生,年初开台即广获关注,日前平台观看人数突破1.5亿次大关,并累积550万忠实平台用户,酷瞧以最佳「内容提供者」自许,希望成为华人世界最具影响力的网路新媒体。

在民生资讯方面,游戏橘子于今年四月上线的易物平台Swapub则主推「二手换物」功能,诉求「交换用钱买不到的快乐」,近7个月来,已成功建立社交互动新模式,改写交易规则,每日上线活跃人数2.5万人,成交件数更超过16万件。此外也并购了宠物资讯平台「宠毛网」则针对宠物饲主需求,精准提供资讯,像是宠物饲养教学、宠物食安检验,以及各种宠物的有趣影片。