游戏史上的今天:瑰丽幻梦《马里奥与路易RPG4》

发售于2013年7月18日的这款《马里奥路易RPG4 梦境冒险(マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー)》不知是刻意还是巧合,正好赶上2003年“马里奥与路易RPG”诞生10周年,同时2013年也是首个被冠以“马里奥”之名的Game&Watch游戏《马里奥兄弟》(1983年3月14日)诞生30周年的日子官方也没拉下他的好兄弟路易,也将这一年命名为“路易之年”,“马里奥与路易RPG4”作为几款纪念作品之一被推向市场

这是首款登陆3DS掌机的系列作品,依然由外包公司ALPHADREAM负责具体的开发工作,所以在系统上没有太大变化,反而因为纪念作的定位而回归了一些传统的设定。玩家依旧在游戏中只能控制马里奥与路易两名角色战斗时需要根据画面提示即时进行攻击、防御、反击等操作。

进入路易的梦寻找线索

有3DS的机能支持再加上本作“梦境冒险”的主题,马里奥经常要穿越到路易的梦里进行横版关卡的冒险,所以游戏画面十分瑰丽且充满梦幻色彩,控制巨大化路易的时候还需要把机器横过来进行操作,对上下屏功能、主机陀螺仪、裸眼3D功能的运用也十分到位,呈现给玩家十分立体和多样化的游戏体验

瑰丽的色彩和多样化的游戏内容

幽默感操作性、画面是本作的几大突出优势,虽说作为一款出到第四代的系列游戏在创新性上比较贫乏,有些太过依赖3DS的特殊机能而不是游戏内容,但仍不失为一部趣味性极佳的经典小品