游戏史上的今天:瑰丽幻梦《马里奥与路易RPG4》
发售于2013年7月18日的这款《马里奥与路易RPG4 梦境冒险(マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー)》不知是刻意还是巧合,正好赶上2003年“马里奥与路易RPG”诞生10周年,同时2013年也是首个被冠以“马里奥”之名的Game&Watch游戏《马里奥兄弟》(1983年3月14日)诞生30周年的日子,官方也没拉下他的好兄弟路易,也将这一年命名为“路易之年”,“马里奥与路易RPG4”作为几款纪念作品之一被推向市场。
这是首款登陆3DS掌机的系列作品,依然由外包公司ALPHADREAM负责具体的开发工作,所以在系统上没有太大变化,反而因为纪念作的定位而回归了一些传统的设定。玩家依旧在游戏中只能控制马里奥与路易两名角色,战斗时需要根据画面提示即时进行攻击、防御、反击等操作。
进入路易的梦寻找线索
有3DS的机能支持再加上本作“梦境冒险”的主题,马里奥经常要穿越到路易的梦里进行横版关卡的冒险,所以游戏画面十分瑰丽且充满梦幻色彩,控制巨大化路易的时候还需要把机器横过来进行操作,对上下屏功能、主机陀螺仪、裸眼3D功能的运用也十分到位,呈现给玩家十分立体和多样化的游戏体验。
瑰丽的色彩和多样化的游戏内容
幽默感、操作性、画面是本作的几大突出优势,虽说作为一款出到第四代的系列游戏在创新性上比较贫乏,有些太过依赖3DS的特殊机能而不是游戏内容,但仍不失为一部趣味性极佳的经典小品。