育碧“4A大作”《碧海黑帆》耗资或超6亿美元

油管视频制作者 Endymion 近日发布视频透露,根据他在育碧内部的消息人士称,虽然《星球大战:亡命之徒》销售疲软,但真正让育碧陷入财务困境的项目是公司所谓的“4A大作”《碧海黑帆》。据该消息人士称,该项目耗资在 6.5 至 8.5 亿美元之间。

Endymion 分享称:“我被告知,毁掉育碧的项目实际上并不是《亡命之徒》或《(刺客信条)影》,实际上是《碧海黑帆》。”

“我的消息来源告诉我,他看到了这款游戏多个不同版本,多年来的数个版本游戏都完全不同。他表示自己被告知在 10 年内《碧海黑帆》的预算耗费在 6.5 至 8.5 亿美元之间。”

“《碧海黑帆》的失败对于育碧来说非常严重,它才是公司目前这样逐渐消亡的真正原因。如果你们能相信的话,真的不是《亡命之徒》或者《(刺客信条)影》的锅。所以他们在这款游戏(碧海黑帆)中透露入了大量资源,但最终入不敷出。”

育碧首席执行官 Yves Guillemot 曾将《碧海黑帆》描述为“首款 AAAA 游戏”,以回应投资人提问为何游戏定价为 70 美元。在游戏发布后,许多玩家发现它的质量甚至不如十几年前的《刺客信条:黑旗》,因此“4A游戏”就成了玩家口中用来嘲笑育碧的笑柄。

游戏发布后,Insider Gaming 曾报道称,游戏首发有约 85 万名玩家,这包括了免费 8 小时试玩的用户。同一篇报道还表示游戏的预算约为 2 亿美元,且“预计不会收回”成本。

事实上,没有任何一家公司是突然就面临危机的,《碧海黑帆》似乎也只是育碧失败的其中一部分。多年来公司的产品似乎已经不再像以前一样试图进行创新,而是老调重弹过于保守,公司受到“正确”的影响也不是最近才开始,只是矛盾现在才爆发。

很难想想在延期 3 个月的情况下《刺客信条:影》能够做什么来逆转育碧的“逆风局”——《碧海黑帆》也曾在预告反馈不佳后宣布再延期 3 个月,但目前游戏在 Steam 上仅有不到 200 人在游玩。