【元宇宙】在科技巨头不上心的时候,游戏是如何构建元宇宙的
自从马克·扎克伯格于 2021 年将 Facebook 的未来押注于虚拟世界以来,三年来他一直无法预测人工智能会成为人们关注的焦点。尽管专家们继续宣称扎克伯格的愿景已死,但其核心概念——一个持久、社交、沉浸式的数字空间,人们可以在其中工作、娱乐、购物和创造——可能已经存在,只是形式与我们预期的不同。
Meta 的豪赌
当扎克伯格将 Facebook 更名为 Meta 时,他做出了一个大胆的赌注,承诺在 2019 年至 2023 年期间向 Reality Labs 投资超过 360 亿美元。 “在 Metaverse 中,你几乎可以做任何你能想象到的事情,”他宣称,重组公司,专注于虚拟现实硬件和生态系统开发。然而,这种转变付出了高昂的代价——既有经济代价,也有声誉代价。仅 2023 年,Meta 的 Reality Labs 部门就报告亏损161 亿美元。
传奇游戏开发者兼高级主管约翰·卡马克的离职凸显了公司内部的挣扎。卡马克在一封措辞严厉的离职信中写道:“我认为我们公司的运作效率只有让我满意的一半。”他补充道:“我们拥有大量的人力和资源,但我们却不断自我破坏,浪费精力。”
进入人工智能
就在元宇宙行业终于开始取得突破之际,ChatGPT 于 2022 年 11 月推出,这证明是一场技术雪崩。在疫情后的经济压力下,企业从元宇宙的愿望转向人工智能的采用,寻求通过自动化和虚拟化获得即时回报。
苹果于 2023 年推出 Vision Pro VR 头戴设备,进军该领域时也面临了类似的挑战。售价 3,499 美元,内容有限,开发者生态系统稀疏,苹果很难找到自己的市场。早期预测显示,初始产量将不足40 万台。
如果我们一直在错误的地方寻找元宇宙会怎么样?尽管 Meta、HTC 和索尼迄今为止一直在努力建立 VR 优先的数字世界愿景,但 Roblox 等游戏平台却悄然构建了可能是真正的元宇宙。
Roblox 是新的元宇宙吗?
2024 年第三季度,Roblox 报告每日活跃用户数为 8890 万,同比增长 27%。总收入为 9.19 亿美元,比 2023 年高出 29%。更能说明问题的是,Roblox 的开发者社区在 2023 年通过该平台赚取了超过 7.4 亿美元的收入,展现出蓬勃发展的数字经济。
该平台的成功吸引了众多大品牌,耐克、古驰、NFL、美泰和沃尔玛等公司都在打造虚拟体验。Roblox与 Shopify 的合作开辟了新的商业可能性,而其与 WPP 的合作则标志着其对品牌体验和广告整合的大力推动。
社交平台的成功往往不在于其技术,而在于社区如何接纳它们。Twitter 通过 Black Twitter 的活跃对话找到了自己的声音,而 Instagram 的崛起则得益于塑造其文化影响力的早期影响者。
Roblox 作为元宇宙竞争者特别引人注目的原因在于其人口覆盖范围。虽然最初受到年轻用户的欢迎,但如今,超过 41%的每日活跃用户年龄超过 17 岁,这表明它正在向更广泛的社交平台发展。该平台的用户创造了数百万种独特的虚拟体验,展现了 Meta 的 Horizon Worlds( 2023 年初每月活跃用户不到 20 万)难以实现的那种用户生成的活力。
可以肯定的是,Meta 的雄心勃勃的愿景和重大的硬件创新不容忽视——Quest 头戴式耳机让虚拟现实比以往任何时候都更容易获得,扎克伯格对空间计算的承诺推动了整个行业向前发展。但这里的教训不是 Meta 愿景的失败;而是关于当行业将目光转向其他地方时,元宇宙的基本特质——存在感、持久性和社区——是如何通过现有平台体现出来的。
这就是我们期待的元宇宙吗?也许不是。但在科技巨头竞相打造完美的虚拟现实平台的同时,数百万用户已经在 Roblox 不断扩展的数字世界中居住、创造和交易。
正如扎克伯格所说:“元宇宙的决定性特质是一种存在感。”这种存在感并非源自企业蓝图或尖端硬件,而是源自社区自然聚集、创造和建立持久经济和社会联系的平台。
看来,元宇宙并不是在等待被发明——而是在人们已经选择归属的地方等待被发现。
免责声明:
本文所发布的内容和图片旨在传播行业信息,版权归原作者所有,非商业用途。如有侵权,请与我们联系。所有信息仅供参考和分享,不构成任何投资建议。加密货币市场具有高度风险,投资者应基于自身判断和谨慎评估做出决策。投资有风险,入市需谨慎。
关注我们,一起探索AWM!
2024-11-11
2024-11-26
2024-12-01