《战锤 40,000:星际战士 2》玩家组队遇尴尬
《战锤 40,000:星际战士 2》已在市面上推出,并且在粉丝中反响甚好,但它并非毫无问题。其中一个特别的问题在玩家开始合作任务之前就造成了尴尬的局面——事实上,这种尴尬使得仅仅选择你想要的职业来玩都比应有的情况更令人沮丧。
《星际战士 2》在“行动模式”中包含了三人合作任务。这些合作任务设定于游戏的战役期间,但由不同的角色来执行其他与提图斯等人后续事件相关联的任务。这些任务在战役中有所提及,但“行动模式”让您实际进行游玩。
运作模式让您的小队包括每个类别的一名星际战士。所以,比如说,不可能组建一个全是狙击手的团队(开发商 Saber 称,这是一个特意的设计决策,以鼓励“战略的多样性”。)
如果不是因为《星际战士 2》会积极地把您跟和您刚选的同一类别的玩家匹配到一个小组里,那还算不错。在作战模式任务开启前,玩家得在战斗驳船的一个区域“集合”。只有当所有三名玩家选择了不同的类别时,倒计时才会开始。这就意味着您可能会陷入尴尬的僵局,其中有两个或更多玩家想成为相同的类别,每个人都在等待对方先眨眼并切换。
我自己亲身经历过这种情况。我当下正在给我的“壁垒”升级,所以只想玩这个(非常有趣!)坦克职业,但我常常会和显然有着相同想法的玩家匹配到一起。于是我们就站在“集结”区域彼此对视。过了一会儿,我通常会被组长从小组里踢出来,并且不得不重新经历整个配对流程。
《星际战士 2》的每个职业等级设定加剧了这一问题。您只能提升您正在玩的职业等级,因为从一个任务中获取的经验不会在所有职业间共享。升级速度也很慢,这意味着如果您喜欢某个职业并想在该职业上有所进展,那么切换到另一个职业确实没多大意义。
幸运的是,听起来这个问题的解决方案即将出自 Saber Interactive 的开发者们之手。一位因这种僵持问题而感到沮丧的粉丝呼吁建立一个能够自动检测您的职业并将您与不同职业的人相匹配的系统。创意总监奥利弗·霍利斯-利克 回应称职业匹配“绝对是我们要处理的问题之一。”
一般来说,《星际战士 2》在早期访问阶段大获成功 其全球发布定在今天,也就是 9 月 9 日上线。IGN 的 《星际战士 2》评测 给出了 8 分(满分 10 分)的评分。我们说:“《战锤 40,000:星际战士 2》可能没有打破第三人称射击游戏的模式,但它看起来很棒,很好地利用了其战锤的背景知识,而且战斗残酷,感觉非常棒。”