中国十四五 飞向元宇宙

中国十四五 飞向元宇宙。图/美联社、路透、中新社

中国大陆AR/VR市场规模

中国十四五 飞向元宇宙。图/美联社、路透、中新社

元宇宙被中国大陆视为有潜力成为下一个重要计算平台,如同现今的个人电脑和行动装置时代。过去,Oculus与HTC Vive正式销售第一款消费者版本元宇宙VR眼镜,愈来愈多中国大陆厂商也加入元宇宙市场。从生产成本不断下降、显示技术不断改善、元宇宙应用不断开发,「十四五」也正式将AR/VR纳入「数字中国」篇章,正视元宇宙的市场地位。

2021年中国大陆发布最新的「国民经济和社会发展第十四个五年规划」,简称「十四五」,规划2021年到2025年的整体发展蓝图。总计17篇章,相较过往的「十三五」,首度新增了「加快数字化发展、建设数字中国」篇章,简称「数字中国」,其主旨为:「迎接数位时代,刺激资料要素潜能,推进网路强国建设,加快建设数位经济、数位社会、数位政府,以数位化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革。」,同时立下众多目标,包含打造数位经济新优势、加快数位社会建设步伐、提高数位政府建设水准、营造良好数位生态等。

「数字中国」里面提及了两大布局:产业数位化与数位产业化。其中数位产业化之七大重点产业中直接名列了发展AR与VR产业化目标,也就是发展元宇宙,内容包含推动3D图形生成、动态环境建模、即时作捕捉、快速喧染处理等技术创新,发展虚拟实境整机、感知互动、内容采集制作等设备和开发工具软体、产业解决方案等,体现出中国大陆当局正视元宇宙产业决心。

根据2021年9月中国网络空间研究院的《中国互联网发展报告2021》报告显示,中国大陆VR市场规模高速成长。2020年AR/VR市场规模约为300亿人民币,VR市场规模约230亿人民币,市场占比约80%。预计至少2024年AR的占比才可能超过VR。

2020年中国大陆终端装置出货量稳步成长,出货量约120万台,从功能类型上看,VR出货量占比为96%,AR出货量占比为4%。

从过往「十三五」初步构筑AR跟VR产业,直到「十四五」的「数字中国」正式确立AR与VR具体发展项目,并联合各地方政府,包含官方与民间机构一同发展元宇宙生态圈,甚至2021年同步成立新的「中国移动通信联合会元宇宙产业委员会」。目的正是为了弥补过往未能主导的个人电脑、网际网路、行动装置等资讯世代发展,因此中国大陆势必将积极布局元宇宙,借此掌握下一世代的科技主导话语权地位。

值得注意的是,受限于硬体产业发展脉络,中国大陆的元宇宙趋势短期内将以VR为主,AR为辅。长期来看,将转向AR推动整体3D产业链发展,甚至开始尝试MR扩大更多元宇宙产业的可能性,同时也借此达成「数字中国」的产业数位化与数位产业化的目标。

目前中国大陆元宇宙之输出端,大致可区分为VR配件型、VR一体型、VR主机型。目前元宇宙市场使用者仍青睐VR配件型为主,其次为VR一体型装置,而VR主机型已逐步式微。这代表中国大陆元宇宙之输出端仍以低成本门槛为市场策略,借此扩大用户基础后带动整体产业,引发专属于元宇宙的飞轮效应(Flywheel Effect),而非追求高体验与高成本门槛的VR主机型。

其中,值得关注的是眼球追踪技术,此项技术攸关分区渲染技术(Multi-Resolution Shading, MRS)与注视点渲染技术(Foveated Rendering, FR)的成熟,众多国际大厂已积极布局,而中国大陆厂商中以七鑫易维实现直拍式技术方案,并与HTC Vive、NVIDIA、Qualcomm等大厂合作,最具产业影响力。

目前中国大陆元宇宙之输出端,大致可区分为短期以游戏、直播、教育为主,中期则为电影、不动产、新闻、旅行等,长期以沟通、生产力、社交为主。由于中国大陆元宇宙输出端偏好VR配件型,这代表低资讯输入与高资讯输出的360度环景应用将成为主导。

而与360度环景应用息息相关的则为360度环景平台与360度环景摄影相机。关于360度环景平台,中国大陆主要影像平台优酷从2016年已经累积丰富内容,同时迅速普及的5G网路,进一步优化360度环景平台的体验效果。

其中,值得关注的是影像缝合厂商与60度环景相机厂商,关于360度环景相机,从成本上可区分为商业用与消费用两大市场,两者相辅相成生产众多360度环景内容来满足中国大陆元宇宙的输入装置端,而中国大陆厂商中以insta360开发出众多独家功能,例如Invisible Selfie Stick、Bullet Time等,最具产业影响力。