石魔的高智商让孟斐拉心情大好,他对召唤物们的变异更有信心了。收拾妥当,两人继续出发。
担心身边再冒出怪物导致手忙脚乱,孟斐拉只在前方派了两只骷髅用于侦查,其他两只骷髅和石魔都和两人走在一起,这样身边的防御力量稍微会强一些。
获得的两件装备只是普普通通的白色物品,收起来以后换作金币。三瓶药水中倒是有两瓶轻微法力药剂,算是弥补了他们的损失。
不知道该说他们的运气是好还是坏,想找怪时没怪,想躲怪时却躲不掉。大概走了两个小时之后,右前方的骷髅传来示警,发现怪物了。
一群类似于黑暗女枪手的怪物嘶吼着冲了过来。它们的外型和女枪手基本一样,不过皮肤不再是青灰色,而是黑泥一般的灰褐色,身体表面也没有了恶心的血管状饰物。
它们手中拿的是圆盾和弯刀,正是另一种新怪物:黑暗猎人。
“靠,这里的土著怪物怎么这么欢迎我们啊,一波波的过来打招呼!”孟斐拉不满的抱怨道。
他俩刚才在路上已经总结过战斗经验了。两人都是法系,且都学会了新的二阶技能,新的战斗方法和以前与罗德哈特在一起时有了很大不同,这些黑暗猎人正好用来练手。
加持了“高级土系魔法”和“知识”,孟斐拉等到黑暗猎人们冲近到一定范围后,“迟缓大法”出手减速。
两人之前商量过了,除非遇到紧急情况,否则尽量先不用冰系魔法,毕竟学会“尸体爆炸”后,尸体就是杀伤力。
一共有八只怪物,孟斐拉略微计算了一下,四百多的法力收拾它们绰绰有余了。
骷髅们和石魔组成了紧凑的防线,两人也靠近召唤物身后,先尽量将减速后的怪物们聚拢。香织的“静电力场”连续出手,三发就让所有的怪物都中了招。
怪物们受伤后开始散开想要绕行攻击香织,两人立刻和骷髅们后退引怪。
他们的速度比被魔法和石魔双重减速后的怪物要快多了,后方是无垠的平原能随便退,就这样一边吊着怪物一边发射魔法。
香织按照孟斐拉交代过的,对准了最前面的一只怪物记着数发射火弹,十四发之后又换了另一个目标,这个则打了十二发。此时孟斐拉的牙也对准第三只怪物发射了二十多发,已经消耗了对方一半左右的生命值。
差不多了,不再发射单一技能,而是给怪物加上了诅咒,孟斐拉开始带着香织不断跑位。
利用香织造成的仇恨,并控制着骷髅们调整位置,以限制怪物们追击的走位,终于将它们聚拢了起来。
时机正好,孟斐拉提醒了香织一声,一发火弹之后,损血最多的黑暗猎人发出一声惨叫,灵魂飘散归于地狱魔气。
怪物刚死还没倒在地上,孟斐拉法杖一挥,尸爆技能已经出手了。位置非常好,四散爆开的碎肉将所有怪物都笼罩了进去,火焰和物理伤害瞬间让其他怪物的生命值都下降了20%。
这时香织也趁机发出火弹,将提前重点关照的另一只怪物干掉,孟斐拉尸爆技能继续炸出,又是全范围的一次伤害。
这仇恨拉的太集中,怪物们疯狂的向孟斐拉冲来。骷髅和石魔这会别的都不干了,而是按孟斐拉的指挥使劲将怪物们顶住,不让它们散开。
另一只被孟斐拉打掉一半的怪物经过两次尸爆,也只剩下了血皮,两人火弹和牙技能迅速飙了过去。仅仅一次技能,对方便惨叫一声灵魂飘散,孟斐拉立刻抓紧时机尸爆,怪物们又被群体炸了一次。
三次尸爆都控制的非常好,实现了一波AOE输出,预订的战术完全达成。经过静电力场的25%按比例扣血和三次尸爆,剩余的五只怪物也就只有15%的生命了。
不过这会怪物们已经散开了,再利用尸爆效果不佳。
但它们也就只剩点血皮,问题不大。孟斐拉指挥着骷髅们逐步阻挡着怪物们慢慢后退,火弹和牙逐个集中火力点名,将怪物一一杀死。
“不错!香织你的火弹打的太准了!”孟斐拉伸出手,和香织击了一下掌以示庆祝。
香织也很高兴,她完美的执行了孟斐拉的战术安排,果然非常安全迅速的搞定了这一波怪物。
打完怪后加持的持续时间都还没过,看着自己还有将近300点法力值没地方用,香织感觉太浪费了。
这次只是加持了一次属性,然后仅仅耗费了五点魔法值减速,就搞定了八只怪物,比之前遇到黑暗女枪手时给力多了。
并且孟斐拉下意识的让骷髅和石魔们作战时主要以顶住对方限制位置为主,并没有造成多少输出,因此也没受到多大伤害,有利于保留召唤物。
孟斐拉挥舞了一下拳头,看来这战术挺适合自己和香织的。
计算了一下,香织消耗了一百多法力值,而自己只是三次尸体爆炸耗费了51点法力,至于“牙”消耗的六七十点,其实是可以节省许多的。骷髅和石魔损血比上次战斗少了很多,在神秘术的作用下,过不了多久就能恢复。
这样说来,面对八个怪物加持“知识”属性其实是有些浪费的。但是如果不加持的话,“迟缓大法”魔法又没法进行全体减速,真是尴尬。
不想了,总之这场战斗比之前那次可要强多了。如果冰冷之原都是这种程度怪物的话,自己和香织根本不用回城了,两个人完全可以应对。
香织和他想到一块去了,两人决定暂时就不回去了,先在离冰冷前哨两天之内路程的地方冒险,观察观察一般怪物的多寡再说。
给了石魔两个金币之后,它就屁颠屁颠去捡装备了,这劳力不错,比罗德哈特那熊孩子强多了,给点钱就任劳任怨。
这次只获得了一件装备加两瓶药水,不过装备的属性很给力,完全可以作为香织的备用武器。
这是一件白色武器,短短的棕色木棒顶端,镶嵌着一个淡绿色的圆球,正是法师专用的鹰之法珠:
鹰之法珠(普通):
单手伤害:2到5;
耐久度:20之20;
需要等级:6;
(限法师);
杖等级:快速攻击速度;
+3致冰风暴(限法师)。
这把武器虽然只加了一种技能,但却足足加了三点,算是白色装备中的一件小极品了。
拿在手上之后香织的“冰风暴”技能达到了四级,耗费7.5的法力值,能造成33-40点的伤害(自身学会的1级冰弹技能对其有8%伤害加成),同时可以冻结怪物3.6秒。
伤害值非常给力,将近是“祸根之灰”附带五级火弹技能的四倍。然而,冰冷系技能会破坏尸体!它可不像冰弹只是有一半几率破坏尸体,而是必定会尸骨无存。
孟斐拉叹了口气,将鹰之法珠递给香织,“先存着吧,需要用冰风暴的时候毕竟也算个好东西!”
香织拿着把玩了一会,她可不挑剔,这武器就算一时用不上,也能卖个不错的价钱。
正准备出发,孟斐拉忽然看见了地上零散分布的另外五具尸体,不禁踌躇起来。
没“尸体爆炸”技能之前,尸体只是用来复生骷髅。现在尸体可成了香饽饽了,完全是杀怪必备的好东西啊。
看着四处晃悠的几具骷髅,孟斐拉来了主意,下了指令,让召唤物们将尸体扛起来。他打算带着怪物尸体上路,遇到怪物后扔过去,这可是名副其实的肉体炸弹啊。
这个指令比较简单,骷髅们能够理解。但它们围着尸体转了几圈,努力地将尸体往身上抗,却由于都是骨头架子,身上没肉实在搞不定。
“算了吧!”孟斐拉揉了揉眉心,控制这几具骷髅做点复杂的动作真是费劲。
他瞅了一下,石魔压根就没动弹,在边上静静的看着呢。
“去,抗只尸体起来,你这么大块头,干这肯定没问题吧!给骷髅们做做样子。”
石魔闻言走到尸体边瞅了瞅,一点兴趣也没有,转身走了。
“哎,你这夯货,干活挑三拣四的,还支使不动了!”孟斐拉有点哭笑不得。
“算了吧斐哥哥。”香织看了一会说道,“我明白你的意思,可以用来施展技能。但就算骷髅能拖动,我们总不能遇到怪物之前就一直带着吧。万一,到明天也遇不到敌人,我们还带着它们一直赶路啊?”
“也是啊!”孟斐拉又看了看地上的尸体,虽然不像黑暗女枪手那么恶心,但黑暗猎人也好不到哪里去。想到可能要拖着它们走很久,孟斐拉也放弃了,毕竟现在跟怪物直接干仗也不是很困难。
两人继续出发,到晚上宿营前又遭遇了一波怪物,这次是九只黑暗女枪手。与之前的战术基本相同,孟斐拉消耗了一次加持能力以及五点魔法值。
不过法力的消耗比上次多了不少,主要是因为黑暗女枪手的武器有两米多长,攻击范围很大散的很开,导致骷髅们对怪物的走位限制不力,始终集中不到一处去。
由于怪物比较分散,“静电力场”释放了四次才遍及所有怪物,孟斐拉的“尸体爆炸”更惨,首次尸爆只炸到了三个怪物,瞬间伤害输出比中午时低多了。
并且第一只怪物尸体爆炸之后,怪物们仇恨转移,跑的更加分散了。忙乱之中香织盯错了第二只预留的怪物-这帮家伙长的太像了还四处乱跑,导致尸体爆炸的伤害没有连续上。
没办法,杀死前两只怪物之后,孟斐拉和香织又重新组织起防线,再次选择好两只目标怪物打到残血,重新实施了一番尸体爆炸战术。
最终将怪物们全部干掉时,消耗的法力值基本上是上次的两倍还要多,并且“迟缓大法”的减速时间也过了,最后的两只怪物是死在香织的“冰风暴”下的。
最悲催的是,孟斐拉的四只骷髅也碎了两只,他都没搞清楚,活着的两只骷髅到底还是不是来到冰冷之原第一次战斗后幸存的那两只。
“这样下去,骷髅不停的挂掉,什么时候才能够变异啊!”孟斐拉郁闷的想到。
“斐哥哥,都怪我没有盯好怪物,没有执行好战术,导致战斗出现了危险,骷髅都碎掉了两个。”
香织知道孟斐拉想要保护好骷髅,尽量提升它们变异的几率,所以感觉比较内疚。
孟斐拉一愣,他以为香织被吓到了,安慰道:“没事啊,香织你想多了。有些事我没告诉你,其实我们俩还是比较安全的,我保证不会有生命危险,你就放心吧。”
顿了一下,他又说道:“这战术嘛,执行好了当然不错,执行不好也没什么,也就是多打一会而已,你不要太放在心上。并且我琢磨了一下,这战术确实不咋地,咱们还得好好改进改进。”
香织放宽了心,孟斐拉一边让石魔打扫战场,一边在想如果敌人再多几个到底会不会真的有危险。
最大的底牌当然是魔法。魔法神箭可以秒杀危险性大的敌人,而加持高级土系魔法的“迟缓大法”,则可以减速很大范围内的敌人。
这冰冷之原上很开阔很难被堵住,所以就算遇到大波小怪,减速后逃跑应该不是问题。而“初级神秘术”,让耐力的回复基本和消耗持平,完全可以一路跑回冰冷前哨了。
所以只要保持有一定量的魔法值,安全性完全有保障。这也是战斗中孟斐拉尽量减少消耗魔法值的原因。
天色已经开始暗了下来,两个人都比较累,便打算在附近宿营。今天一天下来杀死了二十多只新怪物,还尝试了新战法,战况比较激烈,这里怪物的密度明显比鲜血荒地上要高一些。
为了夜间宿营安全,两人的帐篷搭的很近。孟斐拉让骷髅们将最后战斗留下的四具怪物尸体拖了过来,集中摆放在了离宿营地大概五六十米远的地方,这样半夜万一有危险,可以将怪物引过去迅速解决。
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