第52章 苹果和西瓜

地下室内,虚影再次亮起:“埃布尔死了。”

“我说过了,维克并不是一个普通的巫师,能够将那个树之精灵消灭还不能说明他所拥有的实力么?”

另外一个虚影不屑道:“呵呵,埃布尔也只是【巫师之血】的一条狗而已,以他的能力,让他加入这次计划我都觉得浪费。那个巫师再强,也是一个流浪巫师。”

一个虚影参与到讨论之中:“埃布尔还算是我们的一员,既然他的任务失败了的话,那么下一步计划怎么办?那个巫师的随从也是一个问题。”

“虽然那个奈瑟时期的高阶附魔装备有着不错的价值,但现在作为重要时期还是不要轻举妄动为好。”

第二名虚影接声道:“现在暂时还是不要让那个巫师起什么疑心,不然他想要逃走的话我们也很难阻止。”

“附议。”

最开始说话的虚影提议道:“晚上宴会开始的时候在顺带让那些巫师和狩魔猎人化为原材料就好了,省下我们的功夫,那个高阶附魔装备也是我们的囊中之物。”

“那个巫师随从的姿色也非常不错,作为原材料的话就太可惜了。”

“哈哈,计划成功之后你喜欢的话就送给你了,大家都没有意见。”

“附议。”

“附议。”

······

在游戏《真理之门》中,玩家选择不同的开局就会造成完全不同的世界发展和结果,维克虽然选择是南方帝国那边的为开局,但是对北方诸国的事件也并不是两眼一摸瞎。

对这个游戏感兴趣,维克自然也会去游戏的论坛之中查找相关的攻略和信息,因此那些较为出名的事件多多少少都会在耳目熏染下有所了解。

北方诸国的【贤者之血】事件就是其中之一,开启了禁忌奥术的大门,往后还会一直影响游戏的重要主线任务。

【贤者之血】事件会因为玩家的选择和作为发展出不同的故事结局,同时玩家的第一次阵营选择也会在这边确立。

如果帮助【贤者之血】事件的发动,那么一个城池中的所有人类就会全部死亡,其灵魂和生命化为最原始的魔力材料之一—贤者之血。这股庞大的特异魔力甚至可以穿透世界,扭曲事实,从而让策划者实现自己无穷的欲望。

如果选择阻止【贤者之血】的发动,那么就会有机会成功拯救这个城市的所有居民。

是做万人敬仰的英雄?

亦或者追求真理不顾一切的法师?

又或者是为了强大而随意灭杀人类的邪恶术士。

游戏之中很多玩家都选择的帮助【贤者之血】事件的发动,因为这任务比阻止【贤者之血】任务简单多了,而且获得的报酬也是比阻止【贤者之血】的任务报酬丰富数倍。

维克对这次【贤者之血】事件的详细发展并不清除,但是他知道这次事件的重要内容。

正义阵营和邪恶阵营

邪恶阵营,维克记得发动【贤者之血】的主要NPC就是一座城池的领主,对应到地图纸上河望城作为【贤者之血】的发动点,那么河望城领主就是这此事件的主要负责人之一。

而正义阵营的话维克记得是一个游戏中期非常有名的NPC,南方教廷的疯狂圣徒,拥有“天使之尘”、“再生者”、“杀手”等等众多称呼的亚历山大·安德森神父。

一名四百年前就以人类之躯死去,四百年后以圣徒之身复活的忠实教义者,为了追杀一名【真祖后裔】的成员而来到了这个【贤者之血】事件中心的城市。

玩家在这次事件之中最多也只是看看神仙打架,然后自己做一些阵营选择的跑腿性质任务,玩家初期的实力并不足以参与到这次事件的中心之中,但玩家作为单机游戏的位面之子,当然会有所加成。基本上就是加入哪个阵营,哪个阵营就可以获得胜利。

但现在,维克拥有比初期游戏玩家更加厉害的实力!更重要的是他现在并不是处于游戏之中,而是在真实世界。他也不是游戏中位面之子而是这个世界真实的一员。

也就是说维克失去了在游戏世界的约束和保护,得到的是这个真实世界之中自由,可以做非常多游戏无法规定的道路,例如就此带着艾玛远走高飞,不去干涉这一次任务也是选择之一。

“任务选择:第一

【追求真理的狂徒】

世界皆虚,唯真理永存!为了坐上那永恒的真理神座,您将不惜一切代价,无论是自己的良知或者道德。

任务内容:加入【贤者之血】的策划组织,并且成功发动【贤者之血炼成阵】。

任务奖励:完美型贤者之血药剂、维尔的赠礼宝箱(必出5阶以上附魔道具)。

任务选择:第二

【无名的英雄】

坚信世界的正义,所谓的永恒和真理终究会在时间的洪流中被磨灭,相信自己的本心,那会给你带来无上的荣耀。

任务内容:阻止【贤者之血炼成阵】发动。

任务奖励:贤者之名(称号)、维尔的赠礼宝箱(必出5阶以上的附魔道具)

拒绝/选择第一、选择第二。”

维克现在的最佳选择无疑就是第一个,任务简单没有风险,奖励报酬丰富到让人发狂,【完美型贤者之血药剂】就算放到游戏后期也是不可多得的神级药剂之一,可以极大提升游戏人物的全方面属性,并且会增加隐藏属性,对施法者职业有着极为强大的隐藏加成效果。

第一个选择真的好么?好!对现在的维克来说百利而无一害。

不过这个选择到了游戏后期的影响就是极为重大了,具体维克也在游戏的论坛之中看见过,基本会被所有正义阵营的NPC所厌恶。所以后期的重要剧情和得到物品都会有所改变。

举个例子,就是现在的维克是沙漠中迷路的旅人,他面前有一个苹果,他可以随时吃掉,但是吃掉之后他会因此失去一个西瓜。

而维克忍痛丢弃苹果之后,在继续坚持痛苦一段时间后就可以获得一个西瓜。

“但是这里可不是游戏,我并不打算丢弃苹果也不打算舍弃西瓜。”

“接受第二任务。”

维克内心淡然道。

这里不是游戏世界,选苹果和选西瓜也不再是必选项目,既然都可以获得,那为什么要选择丢弃?

“西瓜已经确定,接下来可以想下怎么获得那个苹果。”

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