第152章 【无敌】效果

嗡!

迈进传送门后,时立来到了一处宽敞的甲板上。

在空气墙的阻隔下,这里只有一个圆形的面积。

这里应该是船头的位置,前方可以看到无边的海洋。

此时天空阴霾,远处有闪电频频落下,像是暴风雨正在往这边靠近。

被呼啸的大风刮来不知是雨滴还是水滴的液体,打在他的脸上。

有一丝特有的咸味,看来应该是海水。

巨大的船体划开海面,响起沉重的声音。

在船首的部位,他看到了一杆旗帜迎着大风被吹得乱舞。

这旗帜上的图案看上去并不怎么正规,画有淌着蓝血的武器,以及表情狰狞的骷髅。

从前面那些关卡的【事件】中,他能够大致拼凑出一个支离破碎的故事背景。

原本这艘【多拉姆号】,是一艘巨型的旅航客船。

这艘客船有个很奇怪的规矩,就是永不靠岸。

旅客想要下船时,只能自己搭乘小船驶上码头。

而胖达他们,就是其中的旅客。

后来不知道因为什么缘故,这艘船出事了。

随后又被海盗找到,打造成了海盗船。

也就是说胖达他们是第一批乘客,全灭之后,船上又来了第二批乘客,海盗。

最终不知怎么的,又变成了幽幽船。

此时在那面旗帜的下方,站立着一个人影。

那家伙站在风中巍然不动,甚至连衣摆都没有被风刮起一点点。

因为对方并没有真正意义上的实体,是幽幽体质。

他高大挺拔,身躯魁梧,宛如一座坚实的堡垒。

有着一头浓密的头发,双眸深邃而锐利,仿佛能透视人心。

且那锐利中,还有丝毫不加隐藏的残暴。

风格独特的海盗装束,皮革外套紧贴身形。

金色的纹章和珠宝点缀在外套上,闪烁着神秘的光芒。

腰间还佩戴一把华丽的剑,剑身镶嵌着宝石。

“这个BOSS,应该就是船长了。”

时立调整了一下心态,走上前触发。

嗡!

蓝光射落,牌桌开始。

他这边的牌格是9+1,而对面的牌格同样是10格。

不过只有2格在后排中间,剩下的8格呈一字型排列。

牌组早就预设好,所以在这块时立并没有花费时间。

咻!x2

对面首先落下的两道光芒,打在了最后方的两个牌位上。

“嗯?双BOSS吗?”

时立眉头一挑。

很快,那道光芒就化作了卡牌投影。

左边的,居然是刚才他看到的那杠旗帜。

【多拉姆号舰旗】

追风,攻30,1000/1000,0/3

【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗使己方卡牌受到的伤害-10

【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风风,使敌方卡牌陷入【破甲】1回合

(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加20点伤害)

“你这破甲的增伤数值,有点过分呀。”

浏览完牌面,时立不禁吐槽。

在PVP牌桌,10点的【破甲】都算是罕见的极品了,这家伙一上来就是20点的【破甲】,真不愧是BOSS。

【破甲】这种效果,最怕的是对方攻击次数多。

对面10格牌位,不算旗子自己,保守估计一个回合能打9次攻击。

那在这个破甲的效果影响下,就相当于自己要被多打180点伤害。

不过这只是辅助牌,还算可以接受,继续往下看看BOSS好了。

【多拉姆号舰长】

追风,攻100,400/400,0/3

【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长处于【无敌】状态

【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

(【无敌】:不受伤害,不受任何负面效果影响)

“???”

这牌面看完,时立就记住了两个字而已,【无敌】。

他的任务是打死BOSS,然后BOSS的被动是【无敌】。

这确定让人玩?

原本第一眼他看到BOSS只有400血量的时候还觉得很开心,觉得这什么破玩意,那么弱鸡。

果然就没有一个BOSS是简单的!

咻咻咻咻咻咻咻咻!

随着BOSS站稳,他身上有大量如萤火虫般的光芒飞了出来。

这些光芒纷纷落在了前面的8格牌位上。

【嗷…!】x8

八个模样各异的幽幽,表情痛苦的从牌面中挣扎着爬了出来。

【多拉姆号冤魂】

追风,攻10,90/90,0/3

【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长恢复至满血

【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

“还好还好,我就说嘛,不可能给个完全无法战胜的机制的。”

看到这里,时立松了口气。

也就是说自己只需要在卡牌不被击杀的情况下干掉这些冤魂,就可以搞定BOSS对吧。

双方卡牌陈列完毕,牌局正式开始。

然而就在时立想要进行操作的时候,却发现无法操作。

咻~~~~轰隆!

一道火光,从上空砸落了下来,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。

“噢,差点忘了我还有这个。”

他顿时恍悟。

【多拉姆号舰炮信号弹】:开局对敌方所有卡牌造成1000点总量的平摊伤害

于是便看到在那爆炸的火光中,一堆数字弹了出来。

-

100,-90,-90,(无敌),-90,-90……

“额,所以我这算是直接过了第一阶段吗。”

这下子,时立彻底看明白了。

对面就10张牌,平摊1000点伤害就是每张牌遭受100点。

然后在【多拉姆号舰旗】的作用下,【多拉姆号冤魂】受到所有伤害-10。

但【多拉姆号冤魂】的血量正好就是90点。

他听何秘书介绍过,极少数时候在本关卡中会出现一些专门克制本关卡BOSS的法术牌,想来就是【多拉姆号舰炮】这种东西。

当时自己还觉得这类法术牌虽然稀有但是没用,因为仅仅克制本关卡的法术牌有什么用,拿去别的副本就废掉了。

现在这么一看,才知道自己天真了。

这种直接就开局能干掉BOSS一个阶段的卡牌,谁不爱?

“就是用多拉姆号舰炮来打多拉姆号舰长,多少有点讽刺。”

原本时立还想着具体该怎么打这一阶段,现在好了,可以当做无事发生。

此时BOSS的血量已经被清零,正蹲在地上浑身发抖呢。

【不够,我还有更多!】

突然,他猛的站了起来。

身上一道环光掠过,他的牌面发生了变化。

【多拉姆号舰长】

追风,攻100,4000/4000,0/3

【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到20点伤害

【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,将所有空牌格填满

“好家伙,这个效果还特么不是【破甲】。”

“所以可以跟【魔力旗风】叠加!”

时立看到他这牌面,表示有点可怕。

双攻加成下,那些【多拉姆号冤魂】的攻击力直接能从10点提升到50点。

幸好的是,现在场上一张冤魂牌也没有。

“总的来说,我还是可以解决的。”

简单算了一下后,他觉得没有问题。

自己这趟之所以敢在拥有【均衡共命】的情况下选择上【树盘巨人】,是因为获得了一个2星狂暴铭文。

【狂暴-理智控制肉体★★】:开局时选择一张狂暴牌,使其不会自我损失生命值

有了这个铭文在,【树盘巨人】的【巨物神拳-被动】:树盘巨人的攻击消耗10%最大生命值,同时击打2x2牌格内的目标,伤害量由牌格内卡牌平摊。

就不会消耗血量了。

所以除去【树盘巨人】需要静止的2回合之外,自己这边每回合可以打在BOSS身上的输出总共是:

首先要考虑到【多拉姆号舰旗】的10点减伤。

那么【巨型丧妖】的【多余的手-被动】:巨型丧妖【防守】时依然可以进行攻击,但攻击-40

提供10点输出。

【功夫羊兔】的连续【二连诀】,150点。

【树盘巨人】的平A,50点。

一个回合,打210点。

而BOSS全程被控制,导致无论是被动还是主动技能都不能用,也不能攻击。

就只有【多拉姆号舰旗】能输出,但它面对【防守】的【巨型丧妖】,1回合只能打出可怜的10点伤害。

【躺参】1回合回能1回合治疗,相当于2回合释放55点【治疗】。

这个治疗量用来填平【多拉姆号舰旗】那小小的坑,简直易如反掌。

甚至【巨型丧妖】时不时还能放弃【防守】,用正常平A偷输出。

“二阶段对我来说也不难,既然这样的话……”

他把目光落到了【多拉姆号舰旗】上面。

这杠旗子总觉得很碍眼。

不把它干掉的话,说不定留到第三阶段会出什么幺蛾子。

旗子是还剩900的血,BOSS是4000的血。

为了方便计算前2回合【树盘巨人】的缺战,直接将这两个回合的伤害忽略。

那么集火BOSS就需要4000/(10+150+50)≈19个回合。

考虑到自己其它的铭文效果,再加上忽略的那两个回合。

这19个回合会缩短3个回合左右。

如果分散火力,【功夫羊兔】继续控制BOSS。

【巨型丧妖】+【树盘巨人】集火旗帜。

900/(50+50)≈9回合。

【树盘巨人】平摊出来的攻击力+【功夫羊兔】的输出,就是4000/200≈20回合。

在干掉旗帜的9个回合里,只需要【树盘巨人】适时的停手控制好输出,穿插【巨型丧妖】的【防守】。

就可以在保证让【躺参】奶满牌组的前提下,完成先干掉【多拉姆号舰旗】的任务。

“这很OK,没什么不行的。”

于是接下来时立就按照这个思路操作。

经过15分钟之后,用几乎满血的牌组干掉了【多拉姆号舰旗】。

“接下来,就是光弄BOSS的事了。”

看到牌局走向完全按照自己的计划,时立略有点小兴奋。

不会真就这么简单,让自己把BOSS干掉吧?

然而接下来的情况,证明事情并没有那么简单。

咔啦!

生命值归0的旗帜,当成断成了两截。

然后开始化成一点点的光粒,就像平时的卡牌投影消散一样。

但这一次,光粒却没有消散。

而是全部像受到磁力吸引一般,飘向了BOSS并融入他的体内。

【啊啊啊啊啊!】

BOSS当场仰天发出痛苦的叫声。

紧接着,他身上一道光环掠过。

然后血条重新回满,并且牌面发生改变。

“什么意思,我干掉一杆破旗也要转阶段?”

“你这是不是太无赖啊喂?”

时立看傻眼了。

但他忘了,这是双BOSS战,舰旗同样是BOSS。

所以他不知道的是,有的双BOSS战会存在特殊机制。

就比如眼前,【多拉姆号舰长】生命值归0,会进入下一阶段。

【多拉姆号舰旗】生命值归0,也会进入下一阶段。

且根据不同的一方生命值归0,会呈现出不一样的下一阶段。

【多拉姆号舰长】

追风,攻200,8000/8000,3/3

【坚韧的灵魂-被动】:多拉姆号舰长能量蓄满时,获得【霸体】

【孤独的灵魂-被动】:场上仅剩多拉姆号舰长时,获得【真实伤害】

(【霸体】:免疫所有控制)

(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

“好家伙,要是没有【均衡共命】的话,那岂不是直接完犊子。”

时立第一眼,就看到了对方高达200的攻击力,和相比上一阶段翻倍的血量。

他决定收回之前BOSS攻击力没有小怪高的言论。

再继续往下看,更是脸黑。

“这就更厉害了。”

“别的BOSS最多是【韧性】,你直接来个全程免控的【霸体】。”

控又没法控,攻击还是没法【防守】的【真实伤害】。

BOSS那边没有主动技能,所以这基本就是赤裸裸的肉搏战。

幸好自己有先见之明,在干掉旗子之前把奶几乎抬满!

稍微思考了一下,他这边索性也不让【躺参】继续进行【治疗】了。

换成了使用另一个技能。

【人参军团-1点能量】:躺参脚朝外时,可在最近的牌位召唤出2只人参随从

【人参随从】

均衡,5分,E

攻5,5/5

不要小看这两只【人参随从】,它们提供的那点输出不是关键。

【躺参】的攻击力是30点,4个回合可以打出150点输出。

1回合回能,1回合释放。

那么初始的4个回合就可以召唤出4只人参,挡在自己的牌组前面,抵挡BOSS一次攻击。

并且人参墙成型后,每2个回合就可以召唤出2只,填上BOSS打出来的墙体窟窿。

也就是说从第4个回合开始往后,每2个回合,BOSS就只能输出到时立的牌组一次。

“只希望BOSS不要再有下一个阶段了,到这里就结束吧……”

一边开始操作牌局,时立只能一边祈祷起来。

就这样两边机械式的互殴了20多个回合。

最终在BOSS仅剩一个回合输出就可以打爆他牌组的时候,他的牌组也终于将其生命值打至归0!

【终于…可以安息了!】

BOSS的身躯,真的如他期盼的那般化开始化作蓝光飘散。

一道道幽幽状的光芒在这时也从他体内钻了出来,纷纷争先恐后的飘向天空。

其中有一些,还会暂时停留下来,在半空中对着时立做躬或者磕头膜拜。

“额……真的成了?”

时立站在那里,看着这幕表情有点无所适从。

嗡…

蓝色光柱射向天际,牌桌开始收敛。

【叮咚!】

【通过一关十,请选择以下奖励】

【1、在本关卡牌中选择1张,强度为C】

【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

“我…我敲!”

当提示跳出来的时候,他才真的如梦初醒。

“居然就这样被我搞过去了,这都行!”

这也太戏剧性了!

就差一个回合,差一个回合自己就要被干掉了。

“那这样一来的话,岂不是我……”

“算了,这个是后面的事情,先看看卡牌再说。”

“先选一个1吧。”

时立还是挺想要BOSS战的这些卡牌的。

相信即便被修正之后,C级的它们应该也不错。

咻咻咻!

点了选项1之后,顿时有一张张卡牌呈现在了面前。

其中【多拉姆号舰长】三个阶段,共3张。

【多拉姆号舰旗】1张。

还有第一阶段的小怪【多拉姆号冤魂】1张。

然后第一和第二阶段它会召唤出2只不同的小怪,也是2张。

先来看看小怪的牌面。

【多拉姆号冤魂】

追风,30分,C

攻30,100/100,0/2

【魂力回馈-被动】:多拉姆号冤魂本回合参与击杀1张卡牌,则使多拉姆号舰长获得20点【治疗】

【魂力反噬-被动】:多拉姆号冤魂退场时,使多拉姆号舰长损失50点生命值

就与BOSS战中一样,是与【多拉姆号舰长】的联动牌。

“这张牌可真有意思。”

“正面词条修正幅度很大,从满血变成20点【治疗】。”

“至于负面词条,则是一个字都没改,这么赶时间么。”

想要这张牌,就必须要拿【多拉姆号舰长】与之配套。

可现在他只有2次选择的机会,很显然不会把机会浪费在这张牌上面。

所以,PASS。

然后再往下,看看【多拉姆号舰旗】。

“咦?这张牌倒是很不错的样子!”

时立浏览完牌面,当场眼睛一亮。

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