第八节 战神舞(2)

天空莫名打出闪电跟响雷肯定是系统干滴,系统会这么干肯定是王家父子在外面实在看不下去了,所以才出招警告这下玩家们。

虽然游戏中一切皆有可能,但是跳舞这码事还得现场来教导,四十个NPC出来手把手的开始教四十个玩家,而那位美女印娜则只是好奇的看着巨大金色广场上象鬼上身跳舞的男玩家们,时不时的掩嘴低笑。

“丢,怎么不搞个程式出来,然后象武功秘诀一样交给玩家,这样就可以不用学就可以跳了嘛。”再次被假扮NPC的舞蹈老师严厉批评动作不搭调后,易尔一就在心中骂起王家父子。

“哎,你以为我不想搞个程式出来啊,可是电脑智能摆弄出来的动作太规范,跳是可以跳,但明眼人一看就知道不对,我打出的广告是真人武将秀,搞个程式不就成了电脑武将秀了吗?”王游墟似乎听到易尔一的腹议,挠挠头在心中回应道。

“抗议,抗议,我是来玩游戏滴,不是来耍猴戏滴。”我爱黄月英这小子又开始当出头鸟,易尔一在心中哀叹一声,然后闭上眼睛替我爱默哀。

果然一道闪电在我爱提出抗议后从天而降,劈得我爱鬼哭狼嚎,最终屈服在资本主义无耻的金钱强权下,继续跟着舞蹈老师跳起了所谓的战神舞。

游戏人物拥有强大的先天优势,战神舞其实并不复杂,只要能记住步伐跟手上兵器的动作,多练习后就可以跳得有模有样,玩家们之所以练那么久,这完全是因为情绪的原因,谁都会因为玩游戏玩得好好的,却突然被人挑中跳猴戏而有情绪滴。

不过那五个女生却是兴致勃勃,并且很快就把老师教的动作一一完成并记住,让老师夸她们是好学生,如果有机会可以去报某某某艺术学校,报上某某某的名号,肯定会入取等等的废话。而男同胞们则处于水深火热中,情绪抵触是一大方面,另一方面则是男生特有的粗线条,蹦迪或是街舞的话,估计这批家伙都能很快跳上手,毕竟这些东西他们喜欢,但是战神舞类似民族舞又类似舞台剧的行式舞,这种舞技巧性相当高,并且动作也很复杂,而且每个动作都得到位,就连小指放在哪个角度都不能错,这可就苦坏了这些男士了。

技巧高不高倒是在其次,必竟游戏内的人物其条件就算是现实中的跳舞天才也没办法比的,关键就是那些动作跟走位,用易尔一的话来说就是:“丢,比搞双飞,冰火九重天还要累啊。”

幸好城池出现后,游戏提供了拍摄精灵,易尔一就是召出拍摄精灵全程拍撮,把那位老师教的每个细节都给录了下来,这个拍摄精灵的程序据说是用最专业的拍摄师提供的数据搞出来,其专业水准超一流,所以不用担心拍摄品质或是出现前文不接后文的情况。

这一整天都没去玩游戏,想玩也没得玩,因为整个跳舞场地被下了咒,玩家们只能在那个巨大的舞台上活动,想离开?窗都没有别说门了。

易尔一倒是知道王游墟为啥如此折磨这批玩家,因为两天后就是废墟全球发行日。天知道,这废墟游戏公司本来是资金短缺,要找鼎天这样一个广告公司联手,却突然间拥有了无数的资金,居然可以搞全球发行首映礼,当然鼎天在这当中没有吃亏,所以易尔一也不去理会这些,反正废墟公司越强大,这游戏的前景也应该不错。

“现在进行考核,通过者有权进入猛将,集将,名帅,通不过者,明天继续努力。”系统突然发出提示,三十五个跳得肝火贼旺的男同胞马上欢天喜地的大吼,然后一个个跑到自个的老师面前,随着雄壮的音乐跳起了战神舞,结果大家全部通过,于是集体冲进了猛将训练营。

四十个人站在一个大厅内,这大厅类似古代的茶楼,只是面积比茶楼大得多,古香古色的摆设,穿着古代衣服的店小二与丫环,更有无数的八仙桌,太师椅摆列整齐的供君休息。

象个刚进城的小伙子,易尔一四处张望,发现没有任何可供进入战场的按钮或是窗口,有些纳闷的找了张椅子坐了下来,刚坐下就有一名小二过来递上菜单,一瞧菜单,易尔一就乐了。

这菜单十六开大小,一面是真的菜单,写着各类茶水,不过需要游戏币来支付费用,而另一面则是猛将地图挑选,并且还写有开房间或是进有人的房间等等,所有的一切只需手指轻点就可以搞定,易尔一建了房间找来黄月英进来,然后两人选择拒绝他人参观后,开始正式进行PK。

这猛将的地图选择也是有等级的,两人现在都是零分,所以无权选择地图,只能由电脑随机配给。两人现在所处的地图是一片碧波荡漾的小湖,湖中有两座小亭,在亭与亭之间有一条用铁索与木条铺就而条的桥。(这场景熟吧?嘎,英雄中的场景。当然,桥是自个添上去滴。)易尔一目瞪口呆的看着我爱黄月英从桥上摇摇晃晃掉下去,湖中冒出几股水花后,易尔一就哭笑不得的退出房间,因为系统提示他获得一分,他的对手不战自亡,被湖给淹死啦。

我爱黄月英死命脉的掐易尔一的脖子,一脸悲愤的吼道:“凭啥,凭啥,候成给好处就给你,我武功是黑阶你却是白阶,一起竞技却是我掉湖里输了,美女脱衣服只给你看……”

“最后一项我坚持否认。”易尔一义正严词的说道,我爱郁闷的松开手,两人一起挑了张八仙桌坐了下来,易尔一这次让我爱开房间,然后他也跟了进去。

这次的场景是在滚滚黄沙中,风沙吹得两人都睁不开眼睛,更别提PK了,好容易两人躲到一处天然拱形桥下,风沙才最终没有肆虐过来,两人痛哭流涕的摸出兵器,打一场架可真不容易啊。

易尔一现在拥有暴雨枪法,狼神拳,鱼肠剑法以及无名战将007的必杀技——逆我必杀,这必杀技听起来很威猛,就是不知道威力如何。

竞技跟游戏不一样,交战双方的能力都是一样的,所谓的能力就是指攻击,防御,躲避,速度等等这些人物身体条件,唯一不同的就是双方拥有的技能不一样,这样的比武才真正具有神秘感,谁都不知道对方有啥招,何时出招。

竞技中的必杀技使用是有限制的,不象在游戏中只需有脉值就行。竞技中需积攒怒气值才可发出必杀技,这怒气值是指击中对方的次数,如果一个人可以发出连击技的话,那么怒气值就会马上全满,当然现在大家都在摸索中。

易尔一想打出二连击,可惜腿似乎受地下的沙子影响,手上的枪象毒蛇一样窜了出去,腿却没有跟上,整个人45度斜倾的随招冲向我爱,而我爱这小子居然没使刀,他手上有须弥戒可藏兵器,竞技时可充许带游戏内所有的东西进来,但如果想吃药的话系统会判定无效,并踢你出局。

之所以允许带装备,很大一部分原因就是装备特别是兵器在金阶以上的,会自带必杀技,这就能给竞技带来不安定性也就是趣味性,当然进了竞技场,再好的装备系统也会把它的攻防调到双方相等的程度,玩家在竞技中靠的就是操作,把你所有的武功用精准的操作体现出来,这就是废墟所要达到的目的。

要想胜对方,最直接就是砍了对方的脑袋,或是一剑刺穿他的心脏,再不然就是一箭射中他的喉咙,这就是人体三大要害,系统承认的三大要害,当然大家都知道,也就更会注意这三个地方的防护。

易尔一的暴雨枪法使出来就是急风骤雨般,此枪法就胜在出枪的速度与枪尖幻化出无数的虚影,让对方看不清虚实,再配上这地图的场景黄沙滚滚,实在是太适合暴雨枪法的发挥了。

我爱黄月英其实是想偷袭的,要不他也不会把朴刀给收了起来,等发现易尔一先发制人攻过来时,他才慌忙拿出朴刀使出劈柴刀法。

劈柴刀法,顾名思义,砍柴时落刀要快,要准,这样柴才可能一刀被劈成两半,其刀法简单却凶狠,直劈,斜砍,横撞,旋刀就这四种动作。

我爱黄月英的无名战将编号013,具备武艺是扫地龙腾棒,要求使用兵器狼牙棒,必杀技是狼牙刺。值得一说的是,进入竞技场后,大家的ID全部成了无名战将XX号,象现在我爱的头顶ID就是无名战将013,而易尔一的ID则是无名战将007。

叮叮当当,叮叮当当,卟卟卟。

我爱根本就没办法分出哪道枪影是真正的杀招,所以他只能不停的使出劈柴刀法中的旋刀,旋刀就将双手握刀,交叉将刀象水车一样舞起来,可惜得是天时,地利都不在我爱这边,风沙加上眩目的枪影,再配上易尔一这虚伪的家伙的阴险,他居然不等枪法使尽就收招,然后从我爱的斜面再次发招,我爱哪里来得及收招就被刺象刺猬,身上的血象泉水一样涌了出来。

血一流出来,我爱就感觉身上的力气被抽空一样,使起刀法有些力不从心,这如果在游戏中就是中伤,吃药就可以了,而重伤则是提起兵器艰难,当然仍然勉强做战,这时要是敌方轻拍你一下,就有可能陷入晕迷(玩家意仍在,只是无法指挥游戏人物)。游戏中有小伤,微伤,轻伤,中伤,重伤。小伤忽略不计,微伤无关大局,轻伤如蚊叮,中伤需进补,重伤听天命。

这时候哪有东西补啊,所以我爱选择了逃窜,他有个猜想,这竞技地图这么大,说不定哪里隐藏着包子啊这类的补品,可以让他恢复战力。当然,他也知道双方交战的时间只有一个小时,时间到以双方负伤状态判输赢的。

易尔一见我爱突然转身,虽然不知这家伙想干什么,不过他把后背给露了出来,这家伙难道不知道他心中的是一把标枪吗?况且双方距离只有三四步远啊,我标……

四十个人全部出现在游戏大厅中,大家意见非常一致,那就是打得乱极了,乱的最大原因就是地图产生的自然地理,气候条件,当然还有大家操作不习惯也是很大的原因。

我爱现在被易尔一干掉两次,系统判定他不能再跟易尔一竞技,本来游戏规定双方只能一天打一次,但我爱第一次是掉进湖里淹死的,系统判他自杀,所以只给易尔一1分,而第二次易尔一就得了5分,现在积六分,居然位居榜首,估计大家都只打了一场,跟在易尔一屁股后面的全是五分,悲惨的我爱黄月英积负6分垫底。

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