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《AIR》一出,直接杀疯了。
pokeni的galgame神话继续延续,让无数的玩家们为之疯狂。
到目前为止,哪怕pokeni的其他游戏都会有跌下神坛的时候,可是在galgame领域当中依然屹立不倒。
这已经不能简单的用有实力来形容了,这完全就是神。
galgame领域当中的神。
古原椿湫再一次被玩家们捧上了神坛。
“古原老贼不愧是古原老贼,做出来的galgame真的是深得我心,太了不起了。”
“不管是画面还是剧情,CG部份都是世界顶尖的,我已经找不到什么词来形容古原椿湫更好了,只希望他能够多活几年,给我们多创造一些更优秀的作品。”
果乐通那边也给出了超高的评价,认为pokeni的新游戏在剧情构造上面营造了一定的割裂效果,但是这份效果却在最后的反转当中发挥了巨大的作用,可以说中间看似毫不相关的summer篇起到了定海神针的作用,让游戏一下子变得更加神奇起来。
一个galgame,却能体会到多个不同的故事,真的很值得。
而且AIR的游戏音乐可以说是ACG游戏当中的神曲了,到现在为止滨崎步演唱的《鸟之诗》和《青空》都将在整个galgame游戏史,甚至是全世界的游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
而法米通这边雷打不动给出28分。
理由依然是游戏性不够。
但是玩家们心里面已经有数,在galgame领域当中能得到法米通的28分,就相当于全品类当中能够拿到39分的超高分了。
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所以随着口碑爆炸,媒体宣传,滨崎步的歌曲助攻,《AIR》这个游戏是真的杀疯了。
刚上架不到一周的时间内就已经突破了20万份的销量,然后在一个月内突破60万份。
在galgame领域这已经是顶破了天花板的存在。
按照大家对于pokeni以往成绩的预测来看,《AIR》最终的销量估计会停留在180万到200万份之间。
当然,这中间可能会发生什么变化谁也说不准,指不定未来AIR的动画化又会将游戏带火起来呢?
亦或是滨崎步来一场全球巡演,在演出当中唱鸟之诗和青空,也有可能导致AIR的销量暴涨也说不一定。
未来拥有无限的可能。
但这正是游戏最令人着迷的一点。
pokeni为玩家们创造人生,也在创造拥有无限可能的未来。
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大家似乎都已经对pokeni的galgame能取得好成绩见惯不怪了,因为在这条赛道上面P社可以说是一骑绝尘,世界上一个能打的对手都没有。
所以同行们也没什么好羡慕嫉妒恨的。
不过呢,就在《AIR》发行的这段时间当中,pokeni旗下却有另外一个与众不同的游戏品类走进了大家的视野。
那就是新发售的《游戏王》集换式卡牌。
从去年开始,《游戏王》就在东电进行热播,最后其他电视台也购买了对应的播放权,《游戏王》的动画片放送之后,很快就创造了很高的收视率,从而成为继宝可梦之后孩子们最喜爱的游戏之一。
很多小朋友,甚至年轻人都会准时守在电视机前面观看《游戏王》
在这个动画当中,以武藤游戏和城之内为主角的一行人,通过一种神奇的卡牌游戏进行对决,让观众们看得心潮澎湃,激动不已。
甚至有不少的观众认为,pokeni其实已经研发出了动画当中的具有3D影像的智能游戏桌。
在《游戏王》当中,角色们互相采用卡牌对战,是需要对应的游戏桌来进行的,然后只要将卡牌放置在对应的卡槽当中,在对战卓里面就会出现真实的3D影像。
甚至接近于魔法。
比如说武藤游戏最爱的黑魔导士,又帅又飒,被召唤出来站在舞台中央就能对敌人发动强大的攻击。
在现在这个世界当中,要做出类似的游戏机几乎是不可能的事情,可当观众们看到动画中出现的情景,他们就会下意识地认为只不过是别人做不到,pokeni搞不好已经做好了。
要知道P社的技术在全世界范围内都是遥遥领先的。
只不过现在还没有发售而已。
他们一定在憋什么大招。
“这个动画一看就是游戏老手研发的,不愧是pokeni,直接将游戏做成了动画搬上了电视,游戏王当中的对战乍一看好像特别科幻,但是仔细想想也很真实。
说不定P社早就已经研发好了,就跟孩儿宝卖玩具而制作了变形金刚一样呢。”
“如果是真的,那么pokeni也太神了吧?
就我个人而言,只要pokeni能像动画片当中做出对应的游戏对战机,我肯定要去买。”
……
青智源直呼冤枉,游戏王那个卡牌桌?
至少得要到20年后才能实现,这里面需要用的技术,尤其是裸眼3D成像技术是非常关键的,只要这个问题解决了,才有可能复刻游戏王的场景。
只能说高桥和希的设想太超前了,再加上之前pokeni一直以来贯彻的技术先行的理念让众多的玩家们都天真的以为他们真的有这个能力。
青智源只觉得嘴角一阵苦涩,都不知道该开心还是难过才好。
……
总之呢,在动画的带动下,游戏王的集换式卡牌一经推出就变成了当下最受孩子和年轻人喜欢的产品。
其畅销程度,仅仅只用了一个星期的时间就超过了同期的奥特曼。 小朋友们包括玩家们购买游戏王的卡包,就是为了能够像动画当中那样获取足够强大的卡牌。
哪怕在这个时代当中pokeni没有给他们提供对战的游戏设备,可这一点儿也没妨碍游戏玩家们完成对战。
在学校当中,在公园里面,你都可以看到两个小玩家正一边用自己组合出来的卡牌进行对战,放在空地上面模拟游戏当中的对战场景。
同时他们的旁边还有着一个笔记本和一支笔,分别是用来记录伤害和剩余的生命值的。
玩家或者说观众们已经狂热到了这种程度,游戏王的卡牌想不火都难。
无数玩家们拆卡,就是为了获得一张青眼白龙,或者是为了集齐全套的黑暗大法师。
而pokeni在设计之初,就已经考虑到了卡牌稀有度的问题,一些非常重要且能力值高的卡牌,尤其是在游戏当中被赋予了剧情和能力价值的,都会可以削减它们的总体数量。
越稀有的卡牌价值就越高,这是亘古不变的道理。
所以这其中又包含了一定的博弈元素在里面,你可能开了几十包卡,但是只要其中出现一张青眼白龙你就能回本,甚至是赚翻。
一开始还是小学生们在玩,然后慢慢扩散到了年轻人,再后来,一些商家们也看到了类似的商机,开始在线下做收购,然后得到稀有卡之后再高价卖出去,赚中间的差价……
一张青眼白龙,就能像动画当中所展示的那样,价格被炒上了天。
从最开始的1万日元,然后在短短的一个月时间当中被抬到了10万日元,翻了10倍!
青智源表示这还不算什么呢,前世的时候更疯狂,一张编号为112的“游戏王纯金青眼白龙”卡在中国XT市拍卖平台上的起拍价为8万元,最终竞拍出价高达8700余万元,但这一价格可能包含了炒作因素,导致拍卖被提前中止。
虽然是乐子人炒作,不过呢,实际上青眼白龙的卡牌价值可以从几千一直高达几十万软妹币,这都是真实存在的。
……
游戏王的集换式卡牌发行之后,几乎每隔一段时间就会根据动画内容同步推出对应的卡牌,导致玩家们疯狂抢购。
从今年的1月份开始,一直到现在,光是卖卡,就已经为pokeni提供了超过2亿美元的收入。
这个数字简直爆炸,连pokeni公司的员工们都大呼不可思议。
“什么?!游戏王的网络游戏还没发售呢,光是集换式卡牌就能卖到这么多钱?怎么做的啊?”
“这玩意儿真的有那么好玩吗?”
“我感觉不是好不好玩的问题,已经变成了游戏信仰的问题。
动画做得实在是太好了,导致出现了超高的热度,看过动画的人心痒难耐就得去弄一副卡牌来玩。
而且你不知道那些小朋友们有多么的狂热。
放学以后连宝可梦都不玩了,就想着找个人来对战,然后赢对方手上的强力牌。”
“别这么说,都是公司自己研发的游戏,只要能为公司赚钱就行了。”听到大家的评论,负责宝可梦总项目研发的监督浅野莉莎赶紧圆场道。
“而且我认为,动画是一个很重要的促进因素固然没错,但是呢,游戏王集换式卡牌就跟宝可梦一样,为玩家们提供了一种更深层次和更大范围的交互。
你们想想看是不是这样?”
浅野莉莎不愧是公司的王牌制作人之一,一下子就道破了真相。
“啊!还真的是,跟别人博弈也好,交换卡牌也好,其实都是促进了人和人之间的交流,孩子们喜欢战斗,也更喜欢跟自己的朋友们一起玩,这才是游戏王流行起来的原因吧。”
“啧啧……真的是可怕啊。不,真是了不起啊,原来卡牌也能做到这种程度呢。”
……
pokeni内部的员工尚且对游戏王讨论到如此程度,其他的游戏行业竞争者,甚至包括一些在卖卡牌的玩具公司,都不由得将目光投向了《游戏王》这个横空出世的新卡牌。
“凭什么呀?一个卡牌游戏,就能卖到那么多钱?”
“就是,pokeni的游戏做得好我认,那些东西都是有技术含量的,科技产物。
卡牌?!这不是只要有造纸厂印刷就行吗?
大不了多几个美术设计,就这还能创造出那么高的价值呢?”
“集换式卡牌其实很流行的,在欧米地区,万智牌每年都能创造出巨大的销量。”
“游戏王一个季度就能有2亿美元的收入,搞不好到年底能突破10亿美元呢。”
“什么?!10亿美元?!真的假的啊?!也太可怕了吧?”
……
实际上,如果这些人的对话被青智源看到的话,他只会笑话这些家伙们还是太缺乏想象力了。
要知道前世当中《游戏王》一年所创造出来的价值可是接近200亿美元啊!
“很好,王牌又打出去了一张。”
在pokeni株式会社当中,社长青智源看到喜人的成绩不由得露出了笑容。
接下来又该是哪一张王牌呢?
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