第一千五百六十三章 菜鸟初体验

风声呜咽,草浪翻卷,穿皮袍背弓箭的猎人艰难行走在及腰深的草丛里。

忽然,面前草丛被粗暴分开,一条灰白色大狗从中钻出,对他又跳又叫显得很是兴奋。

这一幕显然出乎猎人背后玩家意料,下意识就低喝出声:“蠢狗别叫了!”

可惜,她的语音指令终究还是慢了,不等大狗察言观色蹲伏待命,一人一狗耳边就接连响起“嗖嗖”的破空声,然后就被蜂拥而来的箭矢射成了人造刺猬。

看着身上插满箭矢依旧瞪大狗眼满是惊奇的猎狗,屏幕前的张许瑶再也按耐不住笑意,拍着桌子哈哈笑了起来。

顾不得细看战斗结算,她第一时间点击保存了死亡回放,又将大狗临死之际的图像截取下来,打算和回放视频一起拿去投稿“天天高能视频”以及“每日囧图”。

做完这些,张许瑶这才扭头,指着屏幕说道:“我没说错吧?游戏里的训狗技能简直有毒,带狗上阵还不如啥也不带呢!”

旁边的马竞收回投注在儿女们身上的视线,转头对她摇摇头,“那是你不会玩,再好的技能、再强的帐号,到你手上都要废掉。”

先前看他直播《蛮荒ol》“荒野之王”模式,张许瑶手痒之下找他借了帐号进入其中,然后果断被其他玩家教做人。

经过一年快速发展后,《绝地求生大逃杀》开始出现下滑态势,但由其发扬光大的“大逃杀”玩法却没受到太多影响,依然为《堡垒之夜》、《秘境ol》、《使命召唤15:黑色行动4》等后辈新游贡献着高昂的人气和海量的营收。

这些后来者之所以能够后来居上,老牌团队实力强大只是基础,关键还是在于游戏提供“大逃杀”玩法经过修改,能够带给玩家更多的新鲜感。

同样的,《蛮荒ol》开发团队也没有照搬前辈,新增的“荒野之王”除了将枪支手雷之类热武器换成了匕首短矛弓箭投石索这些冷兵器,还为游戏引入建造、陷阱以及坑道作业元素以及技能系统,打造出迥异于其他游戏的野性吃鸡体验。

和《秘境》丰富多样的技能不同,《蛮荒》的技能都很符合世界观,就像张许瑶人物掌握的“训狗”技能,效果便是将地图上的野狼驯化为猎狗,从而在警戒预警、搜索目标、攻击敌人等方面为玩家角色提供额外贡献。

唯一让人头疼的是,这个技能驯化的猎狗都是随机模板,智力与性格各异,若是和张许瑶一样不幸碰上过分活跃的傻狗,就容易遭遇一些让人哭笑不得的倒霉事情。

听马竞提起技能和帐号,张许瑶很快反应过来,开口追问道:“这游戏有隐藏分?”

所谓“隐藏分”,其实指的是Elo等级分,因发明人是美国物理学家Arpad Elo而得名。这种评价方法最初被用于评估棋手对弈水平,后来逐渐扩散到三大球乃至其他对抗性体育运动,等到电子竞技开始流行起来,游戏公司也借鉴相关算法用于匹配系统。

电竞传统的积分段位机制有些像是职业足球的升降级机制,通过大量比赛将不同实力的球队区分开,强队征战顶级联赛,弱队在次级甚至业余联赛里菜鸡互啄。

这种做法的缺陷在于需要大量对局数据,玩家打得越少段位和实力就越不相符,进而给匹配造成麻烦。想要快速评估玩家实力,游戏公司只能引入Elo算法。

比之传统积分算法,Elo算法的独到之处在于引入“期望值”概念,进而借助它将不同类型的胜利区分开来,以弱胜强超出期望得分更多,炸鱼虐菜符合期望得分更少,反之则是均势小败少量扣分、以强输弱大量扣分。

通过引入Elo算法,匹配系统可以让老鸟赶快拿分远离鱼塘、让菜鸟遇到更菜收获胜利,从而确保所有人都能得到50%的预期胜率。Elo算法本就颇为复杂,不同游戏还会根据情况修改拓展,游戏公司索性将Elo等级分藏起来,明面上只显示更加直观的胜负积分及段位称号。

除了这些好处,Elo算法也有一桩坏处,那就是胜利的爽感会被不断削弱,Elo分越高系统为你分配的对手也就越强,直到把你的胜率打压到50%的程度。这还是玩家本身有实力的情形,换成张许瑶这样借用别人高分账号的玩家,一进游戏就会被打出原形,更是不会有什么游戏体验可言。

“现在开匹配的那个不用Elo?哪怕只是一部分?”马竞反问一句,接着轻蔑瞥了某人一眼,“再让你折腾下去,我这个号就该掉段了。”

“掉了就掉了,反正以你的实力想打上来也很容易。”

马竞无奈摇头,目光落在不远处的儿女身上,随口说道:“我哪有那么多闲时间?”

回头瞥了眼游戏画面,他又说道:“说真的,新人还真应该注册新号从头打起。低分段对战节奏相对舒缓,容错率也更高一些。等你熟悉了技能还有技巧,段位也就慢慢升上来了。”

他好意劝说,张许瑶却不领情,闻言只是摇头:“低分段只能虐机器人没啥意思!”

“这可不见得,”马竞偏头看她,“游戏里投放的机器人包含好几种段位,你这样的菜鸟,大部分AI都能轻松取胜。”

“赢了又如何?”张许瑶撇了撇嘴,“机器人招之即来、来之能战,输了还不会挂机骂人,更不会问候策划和游戏公司老板全家。可惜……”

缓了口气,她接着说道:“可惜就是学不会充值,不能贡献有效业绩。”

马竞翻了个白眼,“投放机器人也是为了改善你们的游戏体验,怎么就不领情呢?”

“机器人和真人终究是不一样的,至少在明确知道时是这样。”

“那只是心理作用,”马竞笑着摇头,“单论交互体验,现在的AI已经可以达到接近甚至超过普通玩家的水平,毕竟大部分玩家都不是话痨、交友控,活跃气氛反倒不如AI。”

“确实,”张许瑶忽然轻叹口气,“现在的玩家,尤其是路人确实越来越冷漠了。”

“没办法,”马竞沉声说道:“生活节奏越来越快,主流游戏的节奏也随之加快。玩家用在游戏上的时间越来越少,只能利用碎片时间上来打一把快餐游戏,自然没功夫停下来和路人玩家聊聊天。”

“玩家自己不主动,所以你们就给AI点出外向性格,让它们主动和玩家产生互动?”

“差不多吧,”马竞点头确认,“这一块对游戏体验影响很大,暂时还处在灰度测试状态,感受可能还不太明显。”

“不但要提高AI的战斗能力,还要增强它们的聊天技巧,”张许瑶笑着摇摇头,“也是难为你们了。”

“还好吧,网游行业终究属于服务业,尽心服务玩家、提供良好体验都是必须的。”

“嗯哼?”张许瑶挑了挑眉,“那我的问题怎么说?一句‘新人应该注册新新从头打起’就把我打发啦?”

“那个只是通用建议,想要更加深入的建议,就要看你的蜂游等级了。”

蜂游会员有专门的积分成长体系,累积游戏时长、积极提交bug、参与线上线下活动都能获得积分,不过最容易获得积分的方式还是充值消费,这一点倒是和隔壁鹅厂的心悦会员颇为类似。

歪头想了想,张许瑶开口说道:“我貌似是5级会员,应该有点特权吧?”

马竞点点头,“你想知道什么?”

“还是之前的问题,你们把训狗技能做的这么坑,这个技能到底该怎么用?”

“每个人物开局只能携带一攻击一辅助两个技能,为了避免全都带‘引燃加闪现’,只能在丰富技能的同时,为每个技能添加弱点。训狗是针对陷阱流、猥琐流的利器,所以需要比较明显的弱点来平衡。现实中的宠物狗都经常出现在家乱叫乱咬乱拉,出门撒手没乱扑人的情况,游戏里临时驯服的狗性格随机、行为不可控,想来也是正常的。”

“随机不可控的话,这个技能岂不是要看脸?”

“确实有一定看脸成份,遇到不听话、不配合的狗最好及时放生,反正游戏里有的是荒野,没人追究你随便遗弃猎狗的责任。”

“嘿!”张许瑶摇头看着对方,“之前看到‘哈士奇行动队’我还以为你改换阵营变成狗粉了,想不到还是原来那个狗黑。”

马竞坦然与之对视,“我的态度从来没有变过,对楼房居民来说最适合的宠物还是仓鼠和金鱼,狗的不可控性太高了。把狗关家里害得它恐慌大叫,对狗是折磨,对邻居也是噪音污染。”

“说不过你,”张许瑶撇了撇嘴,把话题拉回到游戏上面,“这么多技能,总有不怎么看脸、适合新手的技能吧?”

“当然,莽一些就带‘弓术精通’和‘强化负重’,怂一些就选‘强化伪装’、‘土木精通’,万金油一些还可以带‘爬树精通’、‘强化耐力’、‘强化屏息’。这些不是增强技能效果就是直接加属性,没有缺点也没有看脸成份。”

“就这些?”张许瑶明显不太满意,这些技能听名字就知道功用,同样也没多少想象空间,与其用这些高不成低不就的普通技能,她宁愿用‘训狗’,后者固然深坑,却也能够提供不少投稿素材。

“当然不止,光是当前版本就有超过30个技能,我说的这些只是比较常见和实用的。你要是追求出奇制胜,也可以带一些诸如‘驯鸟’、‘驯蛇’、‘招虫’之类召唤系技能,缺点和‘训狗’一样,就是容易失控。”

“‘驯鸟’?”张许瑶眼前一亮:“是不是什么鸟都能驯服?神鹰也可以?驯服有什么效果?”

“蛮荒”世界设定在文明方才萌芽的蒙昧时期,自然不可能出现其他大逃杀游戏里的“空投箱”,只好用其他方式代替。游戏里会定期刷新“神鹰赐福”事件,有幸接触神鹰的玩家将获得武器道具和补给品作为奖励。

“神鹰的话,应该是解锁全图飞行。”

不等对方开口感叹,马竞接着泼上去一盆凉水,“前提是你有那个运气和时间。”

神鹰赐福位置随机决定,而且通常会引发众多玩家的哄抢,想要在短时间内驯服神鹰,显然只存在理论上的可能。

眼神亮光暗淡下去,张许瑶把注意力转向别的技能,“‘驯蛇’就不说了,那个‘招虫’是什么意思,抓虫子当宠物么?”

“‘招虫’是非常看脸的技能,需要游戏里发生蝗灾时才能起效,效果则是略微改变蝗虫群蔓延方向。”

“还能控制毒圈?这么强?”

虽然“蛮荒”驱赶聚集玩家的手段是水火蝗瘟和兽潮,但她还是和其他玩家一样按习惯称之为毒圈。

“只能略微改变,水往低处流、蝗虫则是朝着有食物的地方飞,不会回头也不会进沙漠戈壁。”

“那也不错了,用的好不但能出奇制胜,场面也会很有戏剧性。”

“确实,设计这些技能的初衷就是为游戏添加秀的成份。普通玩家带上它们很难发挥作用,到了高手玩家手里却有可能创造奇迹。”

张许瑶听得心痒难耐,“除了‘招虫’,还有别的天灾类技能?不怕世界观不符?”

“游戏本身就是带有一定神秘元素的,不然徒手挖坑、徒手盖楼的速度怎么解释?”马竞笑着反问一句,接着说道:“确实还有‘兴波’、‘蹈火’、‘御兽’三个类似技能,都是平常用不上,用好了却能控制局势的大范围技能。”

兴奋地搓了搓手,张许瑶强压下现在就去试试的冲动,开口提了个建议:“哥,给你们提个建议,匹配等待界面不要显示技能,都不知道别人带了什么技能,打起了才有悬念。”

“没必要,‘荒野之王’的地图太大,所有人进场都是随机分布,就算知道其他人带什么技能,也只是多一点心理准备而已。既然与大局无碍,还是让大家保留这个知情权比较好。”

第九十四章 到达第834章 样板工程第931章 出错了第237章 翻新第461章 道高一尺第776章 太少了第322章 粉丝第1032章 铁匠不种地第878章 主编看片会第384章 谁赚谁赔第326章 彩蛋彩弹第一千二百零四章 佛性探测器第463章 明星效应第一千一百五十六章 鸡蛋篮子第一千二百四十四章 时代不一样了第654章 终于赶上了第五十七章 估分第一第758章 青鸟第三十一章 蜜蜂软件进入平稳期第一千一百二十九章 变秃才能变强第644章 马木木第487章 小婵看展第1017章 功夫第786章 大风吹第一千三百四十四章 杯赛技巧第657章 老实人也有套路第一千五百七十一章 秘密武器第656章 藤蔓第495章 马元康第875章 道具公司第679章 剑啸江湖第1051章 可惜了第一千二百六十八章 百狗奔腾第811章 计议已定第681章 猴事第一千五百一十章 轰鸣第809章 自我推销第一千一百五十四章 宴前幕后第一千三百一十四章 官方续航第一千三百四十八章 天上没有神仙第三十章 电子邮件第472章 技术宅马某第249章 电视滚出客厅第一千五百七十一章 秘密武器第811章 计议已定第一千一百二十八章 海外市场第973章 顺理成章第986章 因祸得福第五十一章 高考第一天第452章 特别的球赛第159章 海上生明月第315章 木马计第一百零四章 军训将至第539章 冲刺技能CD中第534章 马竞和蓝胡子第一千四百一十九章 一条大河第384章 谁赚谁赔第520章 影响力第199章 神仙与科学第809章 自我推销第337章 私人消息第一千三百五十章 热带阳光第一百四十二章 幻想西游记第一千五百六十一章 小众游戏第一千五百五十七章 放流不放手第一千五百六十八章 改组第288章 我有特殊的建造技巧第一千二百七十二章 还有这种操作第一千一百五十三章 打虎英雄回来啦第1028章 狐不悲第281章 捐校车第404章 Game海第一百四十七章 眼力脚力和电力第一千三百五十一章 种瓜得豆第1024章 归来第669章 何弃疗第290章 网吧的变化第一千五百四十四章 新计划第635章 银杏第799章 荷塘夜话第858章 顺路飞机第一千四百五十八章 闭门读书第836章 转移视线第一千四百四十四章 禁行区第906章 产品经理不是狗第一千五百八十一章 爆料狂在行动第178章 电视第907章 唐僧肉第899章 出谋划策第868章 加特技第一千四百五十章 顺水推舟第293章 蜂园第664章 国际惯例第242章 这一年第406章 冷笑话第983章 来客第302章 传说哥第445章 干了这杯回笼汤第一千二百五十五章 同室操戈第一千四百七十四章 渭州新闻