第14章 连接3ds max软件

甩开脑海中的杂乱思绪,林岳便又开始观察起超级游戏引擎升级之后,在其他方面的不同起来。

不过,等着林岳仔仔细细的观察了一遍之后,结果却是让他有些纳闷了:似乎这次超级游戏引擎升级,除了启动之时正式命名,以及利用超级游戏引擎制作出来的各种植物和那唯一的人物模型变成了生物之外,就再也没有其他什么不同了。

虽说超级游戏引擎的这次升级,让林岳从前利用超级游戏引擎制作出来的模型有了生物波动的改变,确实是万分的惊人,可以说是出乎林岳的意料之外,或者说林岳根本没有想到这一点。

可超级游戏引擎的这次升级,不是因为3dsMax软件的触动而引起的么?怎么这次升级之后,好像完全与3dsMax软件无关的样子?

“或者是我先入为主的原因搞错了?超级游戏引擎的升级并非是由3dsMax软件所触动,而是本来就有升级的趋势,那天自己只是在超级游戏引擎要升级的那一霎,刚好打开了3dsMax软件,所以才引发的误会?”林岳愣愣的想着,“若是这样,那自己学这个3dsMax可不就是……”

“不对,世界上有这么巧合的事情么?早不提示升级,晚不提示升级,偏偏在那个时候提示,还是打开3dsMax软件的一瞬间!”林岳摇摇头,将那个念头从自己脑海之中驱除,继续默默的想着。

“那么,这其中到底是出了什么问题呢?”看着没有运行任何程序的电脑桌面,林岳陷入了沉思。

想了好久,林岳依然没有想出个所以然来,有些烦躁的他,不禁轻轻的摇摆着他那握着鼠标的右手,无意识的看着电脑屏幕上那个随着他右手不断移动的鼠标箭头。

等着桌面上那个鼠标箭头移动到3dsMax软件的运行程序之上时,林岳不知怎么的下意识右手一顿,鼠标箭头顿时停在了那上面。

看着这一幕,林岳突然心中一动:难道是因为没有启动3dsMax软件的原因,要启动了程序才能够看出差别么?

越想越觉得有可能,林岳当即毫不犹豫的双击了鼠标左键,运行3dsMax软件,没多久,3dsMax软件运行成功。

就在3dsMax软件运行成功的那一刻,软件才刚打开开来,原本没有反应的超级游戏引擎顿时给出了一个提示信息:“发现超级游戏引擎插件,是否打开端口,接入插件?”

“果然是这样!”看到这条提示信息,林岳嘴角忍不住露出一丝微笑,可很快又隐藏下去,这时候他都有些迫不及待的想看看,这次升级之后,超级游戏引擎与这个3dsMax之间的到底会发生什么改变。

“打开端口,接入插件!”林岳心下明白,这个插件就应该指的就是3dsMax软件,于是他便在脑海之中直接对着超级游戏引擎下达了命令,在下达这个命令的时候,他还忍不住在心中腹诽着:尼玛这又是端口,又是插件的,怎么整的就感觉这么不伦不类的啊?

在命令一下达之后,没过多久,林岳顿时就感觉到超级游戏引擎,似乎一下子就与电脑之中开着的3dsMax软件程序紧密的联系了起来,而林岳也发现,这时候电脑里面运行着的3dsMax软件也变了模样,那菜单界面与林岳从前熟悉的大相庭径,好似整个软件都经过了一次重大的升级一般。

不过,虽然说好似经过了一次重大的升级,

但此刻的3dsMax软件界面看起来却更显简单了,原来庞大复杂的界面,到如今也仅仅只剩下四个大的选项:建模,动画,特效以及中枢管理。

撇开那个让人有些摸不着头脑的中枢管理选项不提,林岳若有所思的打开建模选项,只见从前3dsMax的那个视窗顿时最大化显示出来!

可是,看着这个视窗,林岳却又有些疑惑了起来,这个视窗里面也简单的可怜,仅仅只有一个普通建模,哦,也不完全是这样,至少在普通建模的后面还有一个“优化”选项,也就是说,除了这普通建模选项和那个优化选项之外,这个视窗里面便别无他物。

“尼玛?这个样子要怎么建模?连个画笔、编辑工具都没有,这是要闹哪样?”林岳很是无语的看着这一切,有些纳闷的想着,“难道这要用意念控制建模?这不是搞笑么?”

“咦,也许说不定还真的就是这样!”林岳猛的心中一动,记起了他利用超级游戏引擎建模的时候,不就是用意念控制建模的么,如今这3dsMax软件与超级游戏引擎连接了,谁说不能是这样呢?要不然,为何这软件连最基本的建模菜单都没有了?

想到这里,林岳便开始像利用超级游戏引擎一样开始建模起来!一开始的时候,林岳用意念控制建模的时候没有任何的反应,让他以为是自己想错了,还让他自嘲着自己有些异想天开。

可后来, 当林岳真正的建模成功的时候,他才知道并非是他异想天开,而是他用错了方法,把利用超级游戏引擎创建人物模型的方法,直接套用在了这里。

说到底,虽然3dsMax与超级游戏引擎连接在了一起,但超级游戏引擎是超级游戏引擎,3dsMax软件是3dsMax软件,超级游戏引擎的神奇远非是此刻的3dsMax软件所能比拟的,更何况,现在这3dsMax软件变成这样,那也是因为超级游戏引擎。

最后林岳找到了正确的方法,那就是将3dsMax软件没连接超级游戏引擎时的建模方法套入,只不过从前是控制鼠标利用菜单各种选项建模,而现在是用直接意念控制建模。

比起从前的3dsMax软件建模,现在的3dsMax软件建模,不仅在速度上,更在模型细节之处胜出不止一筹。可以说,林岳利用现在的3dsMax软件,虽然不能像超级游戏引擎那般制作出宛若真人一般的模型,可要制作出如地球世界《最终幻想》那样精致的游戏人物模型,却是轻而易举。

本来林岳还想试一试那个普通建模选项后面的那个优化选项,可他发现这个优化选项需要消耗超级游戏引擎之中的能量,原本就极度短缺能量的林岳,顿时放弃了尝试优化选项的想法。这个时候,林岳突然有个想法:也不知道这创建的人物模型,能够不能够弄进超级游戏引擎之中?

“若是能够这样……”想着想着,林岳忍不住嘴角再次微微上扬!

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