这款游戏如果没有相当的专业水准,很难上手。游戏中大家得到的是相同面积、相同位置、相同条件的土地,在游戏中比你的土地规划合理程度、建筑设计水平及经营运作状况。
第三轮比赛所剩下的60名建筑大师中,中国的占4名,所有第一轮出线的人员竟然在第二轮又全部脱颖而出。进入第三轮比赛的当然有小洛克,有有恩于胖子的威尔逊,也有胖子很不喜欢的蒋胜导师罗德里格斯。
原本参加比赛的各国建筑大师对于邀请赛引入电子游戏颇有微词,可是当第三轮比赛一开始,所有参赛选手一进入角色,他们便再也顾不上有什么怨言了。因为评审团委托世界顶级游戏公司制作的这款游戏,实在太逼真了。游戏中仅仅给你一块空地,你必须在现实的12个小时内,将这块土地规划好,并设计、建造好相关建筑。同时,要想方设法吸引游戏人物的眼球,以最快的速度,最优的价格将建好的房屋在游戏中卖出去。
游戏中众多的人物全部都是按照现实中各类人物模拟出来的,他们的兴趣爱好各不相同。所以,作为一个建筑大师你必须充分发挥自己的才智,让你的作品得到他们更多人的肯定。游戏中设置的参数全部是固定的,各类人物都会从自身实际出发选择自己喜欢的建筑。
这款游戏虽然貌似单机游戏,大家的条件全部相同。但是,实际游戏中是联网的,游戏中的人物数量是固定死的。也就是说,如果你设计的建筑得到了一部分人的肯定。并主动购买,那么这部分人就不会再在其他建筑大师的游戏中出现。所以,进行这款游戏,一是比设计。二是比速度,二是比运作。游戏中的人物会在60位参赛建筑大师的电脑间轮番进出,就看谁有本事能留住他们。
这款游戏的设计者并不是建筑专家,但却是社会学家。评审团之所以要求设计这样一款游戏。初衷就是考察建筑大师们的设计是否能体现“以人为本”的宗旨。因为不论什么样的建筑设计,最终的功能是要人来使用的。建筑大师的设计中,不能处处以自我为中心,老是偏重于形式造型。而轻于使用者的感受。建筑的本身不仅仅看起来要赏心悦目,更要在功能上贴近人心,满足人们的各种需求。
胖子参赛分到的电脑编号是44号。胖子一看到自己的这个编号。忍不住暗暗摇头。这个数字太不吉利了。胖子明白西方人忌讳“13”这个数字,对于“4”这样的数字反倒无所谓。只有中国人自己认为“4”“死”同音,才多了几分反感。胖子虽然没有这么多讲究,但是看到自己弄了个双“4”号码,心里面还是有些不太舒服。
这次有幸出线能参加“人机大战”的60位各国建筑大师,在电脑打开的瞬间便迅速进入角色,开始在自己虚拟的土地上进行规划和建筑设计。这场比赛不像上两场那般属于开放式。这场比赛生人勿进。即除了监考人员和游戏的几个主创人员外,其他任何人员不得进入考场内。目的并不是担心有人作弊,而是为了给各国参赛的建筑大师们一个相对良好安静的环境,让他们在本场比赛中充分发挥出个人水平。
胖子简单测算了一下游戏中给出的土地面积,大约在400多亩。如果按照传统的做法,要将土地的功能分别切割。即一大部分留作住宅,其余要考虑到商业、教育、体育、绿化、消防、道路等等多方面的功能要素。胖子和随身的电子书女孩简单商量后,决定在这次“模拟建筑”中,打破传统,最大限度地利用土地,整合建筑的多项功能于一体,在400多亩土地上,就建设一栋能满足各色人物需求的超级大厦。
这座超级大厦设计的理念是,让生活居住在这里的人们,不出大厦,就能满足自己所有的需求,同时,创造出各种有利条件,促使他们之间相互交往、互相帮助。因为城市建筑目前存在最大的弊病是,让居民过分,阻断了人与人之间的交流,从而造成很多孩子养成都市怪病,性格孤僻,不善交往。而这座超级大厦志在摒弃这些都市诟病,让居住在这里的人们仿佛在一个大家庭里生活,让孩子们在这里快乐成长。
这座大厦有着各类面积和户型的住宅,甚至还有空中别墅,不管游戏中人物的财政状况如何,都能在此买到适合自己、称心如意的住房。大厦内有商场、超市、餐厅、银行、图书馆、游泳场、溜冰场、幼儿园、小学校等,甚至还有一个设施齐全的小型医院,当然还有部分办公楼层,满足一些住民在自己家门口开公司、机构的需求。
超级大厦的绿化采取完全的立体绿化模式,不仅在大厦各个厅堂处栽种了各种树木、花卉,甚至让大厦的墙体都生长出一些草本花卉,当然,大厦更是完美布局了各色的空中花园。超级大厦的整个400多亩顶层,由各色空中花园组成了一个大公园,对所有家庭、所有人开放。这里顶层之上的空中花园,不属于任何私人,属于全体业主共有。空中别墅私人的花园,胖子借鉴了“仙湖丽景” 的手法,全部由挑空的阳台组成。
超级大厦设计中为了促使居住在这里人们的相互交往,特别设计了若干个才艺展示厅。即要求凡是居住在这里的家庭,都要轮番到这里展示自己家庭成员的才艺。规定凡是才艺中获得名次的家庭,不仅当年的物业费全免,另外还有奖励。对于拒绝参加活动的家庭,当年的物业管理费要加收百分之五十,迫使每户都踊跃参与其中。
胖子设计这样一座庞然大物,如果在现实中,估计半年时间也难以完成。即使在游戏中,仅是建筑设计没有一个月的时间也是没法完成的。因为这样一座超级大厦需要考虑的问题、细节实在太多,建筑设计方面需要耗费的精力绝对非同凡响。而比赛的时间仅有12个小时,12个小时之内不仅要建设好房屋,还要考略到吸引众多游戏中人物前来选购,确实时间紧迫。
胖子对此一点也不担心,他将建筑的理念、造型和电子书女孩商定后,基本就成了甩手掌柜,全部有电子书女孩接手了他的这款游戏。
电子书女孩利用未来电子技术,即刻便获得了游戏的最高权限,她略微修改了其中几个参数后,胖子的超级大厦便如火箭般的速度建设起来了。仅仅用2个小时的时间,电子书女孩就全部完成了游戏中超级大厦的所有设计、建设任务,这还是在胖子反复叮咛放慢速度的前提下,不然的话,半个小时的时间就能全部搞定。胖子确实不想自己太过惊世骇俗,让别人把自己当成了怪物一般。
本来电子书女孩想进一步修改游戏中的参数,使游戏中的人物蜂拥而至超级大厦,让胖子断然制止住了。胖子看看自己的左邻右舍很多人在游戏中还处在建筑设计阶段,而自己作品已经完成了,如果在人气方面再作弊,别人都没法比赛了。因为胖子的这座超级大厦足可以容下所有游戏中的人物,假如电子书女孩修改了游戏中人物的有关参数,所有人都来购买超级大厦中的住宅或者申请经营其他项目,那么势必其他人的游戏成为了“空城”、“死地”,没有一个人去捧场,这样的比赛也没有任何意义了。
胖子也确实想检验一下自己的这座超级大厦真正的受欢迎程度,如果切实受到追捧,他或许可能在现实中,瞅准时机,建设一座这样的大厦,给现代的都市生活抹上一笔浓浓的重彩。这座超级大厦经营的理念是有租有卖。对于住宅、写字楼一律是卖,而属于公共配套方面的房屋,则全部是租赁。即使是大厦的物业管理部分,胖子采取的也是拍卖方式,价高这得之。
超级大厦建成后10分钟左右,游戏中便有一位富豪率先订购了一套空中别墅,接着,便陆陆续续有人选购其他房型。到了游戏进行到一半的时间,超级大厦的住房已经卖出去三分之一,其他公共配套租赁已经过半。
胖子本来对于这个成绩还不太满意,他让电子书女孩查看了一下“模拟建筑”中游戏人物的总量。不查不知道,一查着实吓了一跳。因为截止到现在,超级大厦吸引的各类人物已经超过游戏总人数的一半了,胖子仅凭现在的成绩,他已经稳获第一。如果他任由游戏中人物继续zì yóu选择,势必其他参赛的建筑大师作品基本没有人气了。
胖子感觉比赛下去对自己来讲,已经没有意义,就是在熬时间。于是,他便举手示意监考人员过来,要求他们对自己游戏中的数据统计封存,自己要提前结束比赛。
于是,在众多监考人员、游戏主创人员和各国参赛建筑大师目瞪口呆的注视中,胖子潇洒离场。