七十五地道战

有一利,必有一弊,利越大,弊亦越大,反之亦然。

阿曼纳塔将神国放置在主物质位面,固然使自己束手束脚,却也在最大程度上回避了同行的直接挑战。更是将精灵诸神和他们的盟友统统放进了一个无解的囚徒困境(注1:)之中。

实际上,这个时候的形势已经很清晰了。只要时光神殿陷落,印加人的抵抗意志就会崩溃;只要印加人放弃抵抗,精灵王国在马兹卡殖民地的统治就能稳定下来;只要马兹卡殖民地稳定下来,精灵一族就会有时间和人力物力消除内外隐患,实现国家和种族的复兴。

但是,围攻时光神殿的精灵军实力不足,后援乏力,目前一时难以决出胜负。而莅临现场的精灵诸神之中,虽然谁都可以轻易实现这一目标,将多米诺骨牌朝有利于本国的方向推倒,但出手摧毁的那一位,却要付出形神俱灭的代价。

这就创造出了博弈论中一个典型的囚徒困境,即在缺乏相互信任的情况下,个人最佳选择往往并非团体的最佳选择,反之亦然。

对于精灵诸神整体而言,尽早攻克时光神殿,消灭印加人的抵抗力量,可以给整体带来最大利益。相比而言,某位神明陨落的代价还是可以承受的。但具体到每一位神明乃至其下属的教会和信徒而言,情况就完全变了——凭什么要我牺牲,你们坐享现成?

凡是能够成功封神的家伙,基本上个个都是绝对的利己主义者。什么大义名分和集体利益,对他们来说都毫无意义,只有实实在在的利益,才能打动他们的心。但是,还有什么利益,比自己的生存更加重要?

在没有一个可以逼迫他人献身的强力领导者的情况下。即便此刻距离彻底地胜利已经只差一步,但精灵诸神却还是只能大眼瞪小眼地僵持在那里,谁也不愿意做那个被牺牲的积极分子。

至于夜女士和其他几位同盟神明,就更加不可能为了精灵王国的国运而献出各自的生命了——如果颠倒过来,以精灵王国的国运为他们作奉献。那倒还有些可能!

所以。到了最后,以高贵地安格芮丝神后为首地精灵诸神不得不选择了拖延大法,先等等看再说——再坚持一段时间,围攻的精灵军或许就能取得胜利。而诸位尊贵的神明也就没有挑选牺牲者,以及如何让牺牲者去牺牲的烦恼了。

说实在地。这种想法很有些想当然。基本上某些官僚组织和把头插进沙子里的“鸵鸟神功”差不多——在过去,当薛佛拉斯教会步步扩大权势地时候,这些老牌地精灵神明也是如此这般装聋子、瞎子的。每次都要把事情闹到不可收拾的局面,才勉强硬着头皮去应付,这样离心离德的一盘散沙,不被压制和迫害才叫没天理!

幸好,在识人之明方面,精灵军至少要比太阳女神英提的教会高出一筹。

因此。在龙骑士坠落。以及新一轮攻击失败之后,由于摆脱了对援军的期待。丹尼尔中将反倒是抓住了又一个取胜机会……

阳光之下,一切罪恶无所匿迹!

对于三千年前的老对手,暗夜女神莎尔作出了极高的评价。

说实话,尽管不太清楚夜女士说这话是出于什么用意,但要是真地对阿曼纳塔地管理水平抱以这样的看法,那可就实在是高看了过去地光辉之主,以及现在的太阳女神英提了——假如阿曼纳塔仅仅是太阳神,那倒是或许有可能将这话变成事实。

问题是,她还身兼着官僚组织的神职。

因此,在掌握了建立国家政权的所有正面技能之余,阿曼纳塔的教会也继承了官僚组织可能拥有的一切负面特征。比如官官相护、欺上瞒下、贪污受贿、勒索克扣、打击报复、栽赃陷害、形象工程……等等一系列杂七杂八的毛病。

更要命的是,她的教会还素来就有残酷党争的习惯。在这个组织中,才能和功劳都是不重要的,关键要看你是否会迎合上级的意思。一旦派系斗争激烈起来,神职人员甚至会一心一意地为反对而反对,为斗争而破坏,根本不把神明和教会的生死存亡当一回事,即使之后会同归于尽,那也无所谓,反正是宁与外人不给同僚。

无论阿曼纳塔再怎么降下神罚,也革除不掉这些深植于官僚体系中的弊病。所以,当精灵军兵临城下的时候,她的高级牧师才会如此果断地抛弃了自己的神明,逃之夭夭,只留下一个倔老头带着一帮倒霉鬼顶缸——在自己不做事,也不让别人做事的基础上,如何准确地做到趋利避害,是官僚组织的基本素质。

此外,将自己和墙头草看齐,识时务者为俊杰,也是官僚组织成员的重要生存哲学之

“……尊敬的大人,您瞧,这边的通道是连接金库的,那边的则连着首席大祭司的办公室,而且都设置了反侦察的魔法结界,不用担心上面的人会发现……这些地道之中,年代最晚的也完工了最少两百年,但就是到了现在还是那么牢固,一处塌方也没有……从岩层中开凿管道可不是什么简单的事,光是我们现在走的这条地道,当年就足足有一千多名奴隶为了挖掘它而丧了命……在逃生地道的下面,还有单独的排污系统,甚至囤积有清水和干粮呢……”

某个阴暗狭窄,充斥着潮湿和腐朽气息的空间里,一颗刚刚倒过来的墙头草,不对,是一个刚刚被俘虏的老年祭司手提油灯和羊皮图纸,一边带头摸索着走在前面,一边对对行走在侧后半步距离的丹尼尔中将讨好地卖弄道。

“别说那么多有的没的,本官不是让你来当导游的!”有些不耐烦的丹尼尔中将拔出匕首,连着刀鞘在老祭司地腰上轻轻捅了一下。“快告诉我,通向主神殿的出口在哪里?”

“是、是,小人多嘴了。”感觉到背后传来的冰凉,老祭司忙不迭地点头哈腰,颤着声说道。“主神殿的下面……没有人挖过逃生地道。不过本来是有一条下水道的,我刚进教会地时候还钻进去维修过。但是……后来翻修主神殿地时候,苏梅克首席大祭司为了克扣经费,找来一帮没经验的菜鸟施工队。结果不小心把排水口封死了……”

见丹尼尔中将神色不愉,他慌忙又补了一句。“但是……但是下水道本身还在。您看,就是这个……只要凿穿上头两个指头那么厚的地砖,就可以钻出去……”

“知道了!”丹尼尔中将挥手打断了他的话,用卷轴施放出一个光球,照了照老祭司伸手所指示地那个洞口,问道:“这个洞口后面,就是通向主神殿的下水道?”

“没错,只要从这里走过去大约四百步。中间拐上两个弯。上面就正对着主神殿地台阶。太阳女神地神像、战争魔导器和炮台都在这周围。往左边过去,是宝库和武器库。不过现在已经改成了野战医院,除了伤员和尸体什么也没有。往右边过去,是一个比较小的粮仓,另外在山腰还有一个更大的……那个不识时务的曼努埃尔,一般也都呆在主神殿前面的小广场上……”

出于对死亡的恐惧,以及对前途的憧憬,老祭司把他所知道的一切都如同竹筒倒豆子似地说了出来,只是说得颠三倒四,语无伦次,嗓音也含糊不清,让周围地几个精灵士兵听得很是吃力。

距离他最近的丹尼尔中将不由得苦笑了一下这个俘虏很配合,提供地情报很有用,能够与之相配套的战术也很符合他过去的“破城锤”名号……对于自己这边来说,这个软骨头的老懦夫样样都好,就是实在是太罗嗦了一些……

这次能抓到这么个很有实用价值的活宝,完全是个意外。十几个小时以前,他好不容易盼来了龙骑士,却被龙狂迷锁折腾得死伤累累,基本失去了战斗力。之后他亲自带头发动的全线总攻,也没有取得什么象样的战果——虽然印加人的防御工事被巨龙破坏了很多,但龙骑士全灭对己方将士造成的士气打击却更为严重。

又一次溃退下来之后,丹尼尔意气消沉地在已经成了废墟的山下小镇里漫步,偶然走进某座还算完整的院子,却惊讶地发现院子里水井里竟然钻出了一个脏兮兮的人影——精灵军控制镇子已经有一周了,这家伙居然能藏这么久!

本来,如果发现他的是普通巡逻兵,多半是当场射杀了事。但既然发现这个倒霉家伙的是司令官本人,那就少不得要审问一番,以彰显长官的明察秋毫。而且丹尼尔眼下郁闷得很,正想找点事情来转换一下心情,于是就大张旗鼓地摆出了军事法庭,甚至亲自担任了主审官……当然,是玩票性质的。

结果,还没来得及上刑呢,这老头就全招供了,而他所交代的东西,更是让前一刻还垂头丧气的丹尼尔兴奋得一蹦三尺高。

ps:以下不算字数

注1:囚徒困境:两个囚徒一起做坏事,结果被警察发现抓了起来,分别关在两个不能互通信息的牢房里进行审讯。在这种情形下,他们必须做出选择:或者供出他的同伙(即与警察合作,从而背叛同伙),或者保持沉默(也就是与同伙合作,而不是与警察合作)。这两个囚犯都知道,如果他俩都能保持沉默的话,就都会被释放,因为只要他们拒不承认,警方无法给他们定罪。但警方也明白这一点,所以他们就给了这两个囚犯一点儿刺激:如果他们中的一个人背叛,即告发同伙,那么他就可以被无罪释放,同时还可以得到一笔奖金。而他的同伙就会被按照最重的罪来判决,并且为了加重惩罚,还要对他施以罚款,作为对告发者的奖赏。当然,如果这两个囚犯互相背叛的话,两个人都会被按照最重的罪来判决,谁也得不到奖赏。

那么,囚犯们该怎么办呢?是互相合作还是互相背叛?从表面上看,他们应该互相合作,保持沉默,因为这样他们俩都能得到最好的结果:自由。但他们不得不仔细考虑对方可能采取什么选择。A犯不是个傻子,他马上意识到,他根本无法相信同伙不会向警方提供对他不利的证据,然后带着一笔丰厚的奖赏出狱而去,让他独自坐牢。这种想法的诱惑力实在太大了。但他也意识到,他的同伙也不是傻子,也会这样来设想他。所以A犯的结论是,唯一理性的选择就是背叛同伙,把一切都告诉警方,因为如果他的同伙笨得只会保持沉默,那么他就会是那个带奖出狱的幸运者了。而如果他的同伙也根据这个逻辑向警方交代了,那么,A犯反正也得服刑,起码他不必在这之上再被罚款。所以其结果就是,两个囚犯按照不顾一切的逻辑得到了最糟糕的报应:坐牢。

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