1104 【空间法弹】(二合一)

ps:二合一章节,睡过头了,不好意思。

护符除了按品质递减规则自动生效外,玩家也可以主动禁用或启用某个护符,但和装备不同,禁用或启用护符的操作在战斗状态下无法进行,只能在脱离战斗状态后方可操作。

云枭寒试了下【闪电豹护符】的效果,移速的提升还是很明显的,不过攻速提升就微乎其微了,普攻基本没什么变化,对【重击】这样的物理技能的影响也很小,几乎看不出来有提速,就算有,也顶多是是攻击动作缩短了0.1秒的样子,太短了,很难进行比较。

【闪豹迅击】这个技能还是不错的,可以通过来贴身,不过不是贴到目标身后,而是朝哪个方向,就贴身哪个方向。不过【闪豹迅击】是通过跳跃来近身,不能跨越高于自身身高的障碍物,这个障碍物也包括玩家,所以这个技能对身高较矮的玩家而言会不太好用。

除了【闪电豹护符】,1小时的魔兽空间还出了五件55级紫装,但属性都不怎么好。

把今天打到的紫装都交给商人代售,云枭寒就前往二级战场。

经过几天的扫货出货,炒货聊天室中的玩家们的货物已经卖掉近八成了,估计到明天下午这次炒货活动就能结束了,然后云枭寒就可以等着分钱了。

虽然已经在多个地区分流,但因为出货量较大,又有其他人跟风出售,装备的价格还是下降了不少,大家的利润率也跌到了15%左右,再往下就没多少利润可言了。不过现在还有一天就能把货基本出干净了,再跌也影响不大了。

16:00,云枭寒刷完战场,返回伊瓦斯城先去矿业公会把水晶收了,这样他就再次凑满了50单位水晶。然后云枭寒就传送到阿雅克肖城,把本周最后一只独眼亚巨人招募出来并将其分配了出去。

接下来则是领地日常和刷副本。

云枭寒今天有两种选择,一个是带之前的团队刷2-3关,另一个是带新团队刷2-1和2-2关。

今天的队友没昨天那么强,虽然他们基本都已经升上了51级,但去打2-3关的通过概率仍然不高,这主要还是因为副t没多少把握扛住2-3关的兽人萨满。

云枭寒想了一下,还是决定继续带新团队刷2-1和2-2关,这样在开荒刷掉落之余,还可以照顾一下领地中等级相对较低的玩家,也好雨露均沾,省的有人抱怨云枭寒只带凌穹阁玩家(凌穹阁玩家基本都下过一次第二阶段世界本了,云枭寒没带的玩家也和别的人下过了)。同时云枭寒还能对领地里的玩家加以观察,说不定就能挑出那么几个不错的人才。

不过这种新团队的人员实力就更差了,pk水平也远不如凌穹阁玩家,之前又从来没配合过,结果云枭寒团队在三场资格战中被淘汰了两场,还好淘汰归淘汰,云枭寒自己的小命还是保住了。

虽然只成功进入了一次副本,但掉落还是不错的,出了几件极品黄装,还有好几个技能。其中有一个空间系技能因为无人能学,被云枭寒拿下。

【空间法弹】:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有三个空间系技能,其中至少有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅100%以上。

玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在1.5秒内完全射出,1.5秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的空间法弹会全部消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。

技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。

射程55码。

每颗空间法弹对敌人造成(0.8*智力+0.8*魔法攻击力)的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。

空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命中。空间法弹无法被遮护。

冷却时间8秒。

这个【空间法弹】和云枭寒之前打到的【雷光法弹】不仅名字类似,技能效果也有很多相似之处。

【空间法弹】和【雷光法弹】相比,虽然前者的控制效果要差一些,冷却时间也要长三秒,但伤害更高,射程更远,锁定能力也更强。

《抉择》中的锁定类技能一般都是自带追踪功能的,只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去,理论上只要放出来就必然命中,但在实战中,锁定技能也是可以被挡下来的。

要知道大多数锁定技能虽然会自动追踪敌人,甚至还会主动规避非攻击目标,但锁定技能也是有飞行轨迹的,飞行速度通常也不快,飞行轨迹的改变也是有过程的,通常还是走弧线或曲线,不可能突然来个90度,甚至180度的变向。就好比现实中的追踪导弹,它不能违背物理规律。

因此如果玩家动作够快,或干脆用位移技能卡在飞行轨迹上,又或者干脆挡在锁定技能的必经之路上,还是可以把锁定技能挡下来的。

锁定技能有很多种类型,以【雷光法弹】和【空间法弹】为例,虽然两者都是锁定技能,但前者有正常的飞行轨迹,而后者作为空间技能是没有飞行轨迹的,只要没能在引导过程中打断,它就会唰的一下转换空间并直接打在攻击目标身上,完全不可能挡下来,所以两者在锁定能力方面有着质的差距。

再比如【雷击术】,【雷击术】也是锁定技能,但【雷击术】是从天上突然劈下一道雷,所以也很难被挡住,除非有某个人在雷劈下来的那一刹那,突然跳到攻击目标的正上方,才能把【雷击术】挡下来。

另外还有穿透类型或非实体类型的锁定技能,这两种类型的锁定技能也很难被挡下来。

如果不考虑云枭寒装备或技能附加的雷系附加强化效果,只单纯考虑单一技能,【空间法弹】还是要强过【雷光法弹】一些的,毕竟空间系技能是相当少见的,不然也不会掉出来都没人能学,最后落到云枭寒手里了。

事实上,如果不是云枭寒刚学会了【空幻法灵】技能,可以永久免除技能方面的学习前置,云枭寒也是无法满足【空间法弹】的学习条件的。

虽然龙亲型古阿尔肯人血脉也可以稍稍降低空间系技能的学习要求,但那个是随机降低的,降低幅度还很小,远没有【空幻法灵】来的可靠。

不过云枭寒在刚看到【空间法弹】的时候还是有点犹豫要不要将其拿下的,因为【雷光法弹】和【空间法弹】的作用有些重叠,都学的话感觉有点浪费。而【雷光法弹】是【气法强化(特)】的前置技能,也就是说【雷光法弹】是非学不可,【空间法弹】就显得有些鸡肋了。

但最终云枭寒还是把【空间法弹】拿下了,原因主要有三个:

首先2-1关云枭寒没拿东西,2-2关的其它掉落也没有适合他的,再加上他今天就进了一次本,不想空手而归。

其次【空间法弹】是德科伦掉落的,又是少见的空间技能,可以被【空幻法灵】强化,技能品质也不差,让云枭寒更倾向拿下它。

最后则是其他队友都满足不了学习条件,拿回去也要么卖钱,要么放仓库落灰,还不如云枭寒自己拿。

不过等云枭寒拿下【空间法弹】后,这个技能却给了云枭寒一个很大的惊喜。

“经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的【雷光法弹】和【空间法弹】,玩家可通过服用【融技液晶】将这两个技能融合为一个技能。

玩家需要先完成两个技能的学习,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。

原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”

“融合技能”云枭寒这还是第一次听说,官方并没有公布任何相关资料,不过既然要一个技能占用两个技能栏位,还要消耗从来没见过的【融技液晶】来完成融合,想来是不会差的,就是不知道这个【融技液晶】要从哪里弄。

但云枭寒也不着急,他相信自己迟早能弄到这个【融技液晶】。

由于云枭寒在队伍中,德科伦套装的三个组件都不会再出了,这可没空子可钻,哪怕云枭寒把自己的三件德科伦套装都放在仓库里,但只要他拾取过德科伦套装组件,游戏系统就会记录在案。

因此谁要是想刷德科伦套装的话,就不能和云枭寒一起下本。

离开副本,云枭寒便开始匹配对抗赛,打赢对抗赛后云枭寒继续做领地日常。由于今天资格战输了两场,在副本中花的时间很少,所以17:52的时候云枭寒就把事情都做完了,他便传送到伊瓦斯城继续做常规任务。

做任务做到19:00,云枭寒就提前下线休息了,后天有航海竞速赛,这两天又睡的比较少,补补觉。

3月21日16:00,云枭寒已经升到了56级19.8%,他和等级榜第二的差距又拉开一些,达到2级51%。不得不承认,被人追上容易,再想拉开就是水磨工夫了。

比云枭寒预想的还要早一些,中午的时候炒货聊天室那边的货已经全部出完了,现在还有些胆子大的玩家继续在倒货挣钱,但那就和云枭寒无关了,赔了赚了就是他们的事。

这时候炒货聊天室里的玩家都已经把账算的差不多了,大家都挣了不少钱,最少的都赚了一百五十金以上,甚至还有少数商人玩家的前前后后经手的毛利润总和超过了一千金。

但给云枭寒的一成利润分成不是这么算的,要把货物的成本扣掉,别人自己辛苦打到的装备或收购来的东西是人家自己的,不可能把一块给云枭寒分成。云枭寒能分的是纯利润的一成,也就是出售价高出市场价那一部分的十分之一。

云枭寒自然不可能去监控别人到底赚了多少利润,所以这些玩家愿意给多少完全看自觉。当然,大家在聊天室里互相沟通和帮忙买卖了好几天,彼此心中也有个大概的底,,比方说我挣了大概50金的纯利润,我感觉你比我还强一点,你的纯利润自然不可能比我少。

在这种情况下如果差的太离谱还是很容易被人揭穿的,而且就算不当面揭穿你,背后也会被人戳脊梁骨,其他人以后就不敢和你共享信息了。

更何况玩家也是要面子的,特别是商人玩家,我挣了200金的纯利润,你才挣50金,那说明你没什么商业头脑,是很丢人的事情。而且以后领地里有人找人帮忙代售东西,人家也肯定找那些业绩好的,不会找挣不到钱的。你自己给自己挣钱都挣不到,谁还能指望你帮他们卖高点价?

扣掉本钱,每名玩家的纯利润就不会有那么多了,大多数战斗职业玩家也就在30金-50金之间,其实大多数战斗职业玩家并没有怎么倒货,只是以更高的价格将手里的囤货处理掉了,而且出手的都比较早,出售价格也就更高。商人玩家基本都低收高出了,又提前屯了货,赚的就要多一些了,但真算纯利润也就是在150-250金之间。

相对于这个数字,商人玩家的毛利润就显得太高了些,不过商人玩家平时不打怪,也就无法打到掉落,做不了无本生意,毛利润虚高一些也不奇怪。

456章 冰爪熊王2491章 完全走歪的主线剧情下序卷第4章 准备2职业种族第89章 初进战场区(求推荐)460章 血脉复苏阶段的资金损耗309章 加里波第二转1073 副官、宠物、坐骑478章 招募科斯1356 一降一逃,战役收尾604章 曼海姆战役第二幕21272 狼祸任务的新思路967 一个人的战役11891 两方玩家的争斗主角目前属性、装备、行囊、道具、奇物(60级)655章 阻截(求月票)157章 卡立德的凶悍245章 加里波第的战斗力(求票求订阅)1139 敌人中的熟人990 【刚劲力道】和【卓越体质成长】553章 玩个网游还得认脸(三更求票)1273 其他玩家的杀戮扮演模式745 进入灰岩矿坑6127章 萨丁公爵领三杰(求推荐)283章 攻破战场前的心理博弈839 因西涅286章 领土争夺规则584章 三角洲战役第一幕的战果汇总1041 突然生变的局势478章 招募科斯649章 后埋人(求月票)875 选择海上投送的理由382章 莉雅的魅力474章 外服的推广2166章 萨丁领争夺战7843 拿破仑的志愿兵691章 曼海姆战役第四幕1136 隐性提升的【暴君狂击】900 伊赖索斯子爵1197 高等食人魔BOSS二(二合一)544章 即将开打的曼海姆三角洲战役第63章 夜航漫思(求推荐)469章 第九关的新思路1280 【英武型创造之血】的优势922 【空间屏障】和【雷霆之牢】416章 联军攻击商盟剧情3136章 首见骑兵冲锋418章 联军攻击商盟剧情5701章 看似矛盾的云枭寒1358 不变态又怎能变强910 制作箭矢和战局变化978 雇佣兵公会197章 龙吟公会118章 第一匹马(求推荐)1228 任务的技能选择下154章 介绍战役过程第49章 再下11级本(求推荐收藏)548章 招募私兵第12章 解锁内容和老朋友947 再次挡炮150章 准备11054 光环和再发收费攻略638章 青色幼龙的测试643章 被重新审视的凌穹阁(求保底月票)1195 寻求安慰的风随影动1032 第三次资格战1143 个人印象的重要性1243 狼祸任务15431章 金属元素公会658章 纠纷与大局676章 附魔公式和锁喉1107 领地发展和捕鱼厂570章 曼海姆三角洲战役131228 任务的技能选择下1022 【壮硕】和【开裂的奇异手鼓】第3章 鹿群突破1041 突然生变的局势946 一个人的战役3247章 加里波第的价值679章 三战雷爪狗头人之王2525章 追索拿破仑582章 溃逃与追击102章 集团侵袭敌营5(求推荐)213章 朱塞佩·加里波第1091 【空幻法灵】中1382 魔纹学宗师643章 被重新审视的凌穹阁(求保底月票)1016 即将到来的黑暗突袭71384 变相补偿865 传说技能的深层用意600章 常规地图中的沙亚巨人372章 攻略和四要素843 拿破仑的志愿兵269章 铁甲犀的尴尬274章 新的剧情任务424章 联军攻击商盟剧情111222 我不是三娃722 进击的龙吟苍穹730 惧牙进入成年期500章 再攻第十关21033 第三次资格战2