1118 2-5关首通中

在很多时候,长期积累下来的信任甚至会演变成一种盲从和迷信,这种盲从和迷信虽然会一定程度上削弱团员的自主性和创造性,但总体上来说仍然是有益的,能让整个团队力往一处使,也能使团队拥有更好的协作,并使整个团队的运作更加平稳。

而且能形成这种盲从和迷信就意味着领导者的能力至少是在水准以上,只要这名领导者自己不堕落,不墨守成规,整个团队往往就会在他的带领下大步向前。

挡住boss的弩箭,其他队友又能稳定发挥,局面就稳住了。云枭寒现在也不着急,局面对玩家更有利,不用抢时间,稳一点好,他打算清完所有的喽啰地精再打boss。

随着时间的推移,喽啰地精的数量越来越少,眼看着就只剩下不到200了,boss进入了p3阶段,他放弃了绕行,开始往山顶上冲。

虽然不知道boss近战强不强,但云枭寒肯定是不能放任boss冲进人堆的,他立刻用【盔头龙冲撞】迎面撞了过去。

【盔头龙冲撞】是指向类技能,可以直接指定目标进行冲锋,冲锋过程中会自行调整方向,所以不像非指向技能那样好规避,一般只有三种情况会导致冲锋无法命中目标。

第一种是冲锋目标一下子跑到云枭寒的背后;

第二种是冲锋撞到了障碍物上;

第三种则是超过极限距离,【盔头龙冲撞】最远只能冲60码,云枭寒得在极限距离撞到目标才行,不然【盔头龙冲撞】冲到极限距离后就会自动停下来了。

上一次打2-5撵不上bosss就是第三种情况,boss一直在远距离风筝云枭寒,因此双方间的距离一直保持在50码左右,【盔头龙冲撞】又不是【闪现】这样的空间技能,冲锋过程需要在地上跑,哪怕速度很快但还是要花时间的,那个鸭子坐骑还可以跳跃,所以等他冲过去的时候,boss和他之前发动冲锋的位置的距离肯定超过60码了,自然也就撞不到boss了。

现在双方是相向而行,自然就不可能冲锋距离不够了,boss的那只鸭子坐骑的ai也没高到直接从云枭寒头顶跳过进行规避的程度,所以云枭寒结结实实的撞上了boss,直接将boss撞停了下来。

范克里夫是地精,体型较小,那个鸭子坐骑的也不大,所以范克里夫骑在鸭子上还比云枭寒矮了不少,宽度也窄了很多,看上去云枭寒倒是更像boss一些。

不过小归小,范克里夫和他的鸭子坐骑还是相当凶悍的。鸭子首先发难,颈子一伸,直接就用它的喙向云枭寒啄来。

云枭寒反应很快,立刻举盾格挡,但鸭子伸颈速度极快,半路还扭了下脖子,一下子就躲过了还没完全举起的盾牌,直接啄在了云枭寒身上。

这一下就打掉云枭寒12%的血,这简直高的不合常理,云枭寒用眼角余光扫了眼战斗信息,才发现鸭子的攻击是无视防御的,这就难怪了。

这时范克里夫也鸭子坐骑身体右侧挂着的武器袋中抽出了一把弯刀,这把弯刀光看外形就不一般,,弯刀的弧度极大,是云枭寒见到过的弧度最大的弯刀,它有一个异常精致的握柄,握柄上雕刻着铭文和一个铁砧状的印章,这应该打造者留下的标记,握柄和刀身的链接位置则延伸出四个面向刀尖方向的曲状倒钩,刀身很薄,仔细观察还能看到魔法荧光。

很显然,这是一柄魔法弯刀,八成还是著名铁匠的作品,别的不说,光看这外形,最起码就是史诗品质。

范克里夫握着弯刀就向云枭寒劈来,也不知道是范克里夫自身攻速超快,还是这把弯刀的效果,这下劈斩的速度极快,弯刀刚取出来,下一刻就已经到了云枭寒面前,连格挡都来不及,云枭寒甚至能看到弯刀后方的虚影。

因为没能成功格挡,云枭寒被这一刀砍掉了7%的血,别觉得少,这个刀劈是要经过物防削减后的结果,实际单论伤害要比鸭子的啄击高多了,而且范克里夫的弯刀攻击攻速极快,一秒至少能砍三刀,而鸭子要三到四秒才会进行一次啄击。

尽管一开始没能格挡到boss和鸭子的攻击,但那只是云枭寒完成【盔头龙冲撞】后因为收尾动作而导致格挡动作做慢了,举盾方向也没调整好。巨盾的遮挡范围是很大的,云枭寒只要举好盾牌并调整好朝向,boss的攻击想要避开巨盾直接攻击云枭寒还是非常难的。boss的弯刀攻击被格挡后造成的伤害就低多了,只能打掉云枭寒4%的血。

倒是鸭子的啄击麻烦一些,它那个长脖子相当灵活,甚至能走个弧线绕过盾牌。而且云枭寒主要防守的还是boss的砍击,对鸭子就有些照顾不到,还好鸭子的攻击频率较低,就算没能挡住他的攻击也问题不大。

进入p3阶段后boss的仇恨机制就恢复正常,可以拉住了,云枭寒主要是靠吼技或【无畏盾舞】这种攻防一体的技能拉仇恨,并不怎么敢攻击boss,因为他一旦因为攻击而撤开盾牌,boss马上就会利用攻击间隙来攻击云枭寒。

范克里夫的弯刀攻击的攻速太快了,云枭寒进行一次攻击的功夫他就能砍云枭寒两到三刀,实在是有点疼,为了积累仇恨并减轻治疗位的压力,云枭寒不得不频繁的交掉【空间屏障】、【再生体魄】等防御、恢复技能,也就只有【内扎坎之盾】会一直留在手上,作为底牌以防万一。

又打了一会,云枭寒发现如果不算鸭子的啄击,范克里夫一共只有三种攻击手段。

第一种是命令周围20码范围的所有喽啰地精集火一轮第一仇恨对象;

第二种是用左手的十字弩随机射击一个玩家,但这个随机选取的攻击目标会排除掉第一仇恨对象;

第三种就是一上来就有用到的弯刀攻击了,这也是boss使用最频繁的攻击手段。

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