1190 被阴的龙吟公会

于是云枭寒继续移动,有机会就杀两个人,没机会就继续积累树人数量。

不过没等他跑出多远,又连着有三个大型团队赶到,分别是极速公会团队、神界公会团队,以及兄弟盟团队,这三支团队中极速公会团队的人最多,差不多有3300人的样子,神界公会团队和兄弟盟则差不多,人数都在2500到2700之间。

除了这三个大型团队外,其它中小型团队和散人也来了不少,此时云枭寒周边的玩家数量已经超过了一万八千人。人这么多,如果是打一个BOSS,大部分玩家都挤不上去,但现在有这么多树人在,能进入到攻击范围的玩家就要多出很多了,打不到BOSS还能打树人嘛。

这三家新来的大型团队都安排了探子跟着BOSS,所以对空灵殿之前的悲惨遭遇也有所了解,此时对上BOSS就显得比较慎重,没有贸然发动攻击,而是先做准备工作,并打算稍微合作一下。

不过现在BOSS周围除了四个大型团队外还有很多其它团队和散人,人一多,胆子就壮,所以就不是人人都能耐下性子了,而且就算是大家都不动手,小团队和散人的站位没那么注意,一个不小心可能进入树人的警戒范围,分分钟引到怪。

因此云枭寒很容易就找到了借口,对着一个方向的玩家发起了攻击,虽然目标不是那四支大型团队,但云枭寒只要杀人就行,也不用挑嘴。

ωωω¸ тTkan¸ ¢Ο

BOSS这一动,局势就不可能再平静下去了,部分中小型团队和散人可不会管太多,很快也开始攻击BOSS,而那四家大型团队在慢了数秒之后也只能跟着动手。

这么多人一起动手,哪怕还是有不少人还进不了场,但云枭寒麾下的树人还是死的很快,对此他也没什么好办法,只能趁着树人还多,能多杀几个玩家就多杀几个玩家。

随着树人的减少,能够打到怪的玩家也越来越少,为了争抢进场的机会,玩家间的竞争就越来越大,很快就开始各种小纠纷,玩家们的内斗开始多了起来。

就在这时,又有很多玩家陆续赶到,其中光是大型团队就又来了六支,科西嘉子爵领的玩家也到场了,玩家人数一下子就突破了四万,由于先到的人占住了位置,绝大多数后来的玩家和团队都在外围,无法进场,那么会发生什么也就不言而喻,玩家可不会讲究什么和谐打怪,为了抢BOSS,他们直接就开始攻击先到的,已经占住攻击位置的玩家,同时这些后来的玩家之间也不免出现了很多争斗,场面一片混乱。

玩家们自己打了起来对云枭寒来说自然是个好消息,但玩家实在是太多了,哪怕大部分玩家都在内斗,没有打怪,但哪怕只有一小部分玩家在打怪,树人还是死的非常快,不到十分钟的时间,树人就差不多死干净了,其中还包括云枭寒新召唤的一波树人。

不过随着树人的死绝,能进场的玩家越发的少了,玩家间的内斗也越来越激烈。

面对恐怖的人海,一切战术都成了虚妄,这挤都挤不上来,自然没人会因为怕死而后撤,很多人都是在无脑输出,甚至都不知道自己在打谁,反正是瞎打,能打到BOSS最好,打不到BOSS就打别的玩家,清出地方才能挤上去。

看到这种局面,云枭寒也是感到很绝望,不管玩家再怎么内耗,还是有很多的人在攻击他,他的血量下降的很快,而且周边的玩家围了一圈又一圈,他的速度又慢,突围都没什么意义了。

这时云枭寒也发现科西嘉子爵领的玩家到场了,不过这次他们来的相对迟了一些,没办法进场,只能在外围争斗,云枭寒也知道自己这次活不了,有心便宜自己人,但这时候主动把自己送到科西嘉子爵领玩家的嘴边不是帮他们,而是害他们。

为了争夺进场机会,除了BOSS身周一圈外,其它靠近BOSS的位置都异常抢手,为了这些位置玩家是大打出手,人员伤亡很大,而且其他玩家可不会管太多,各种技能乱砸,大量的范围技能砸下来,离云枭寒较近的玩家经常莫名其妙的就被其他玩家各种“误杀”了。

因此云枭寒这时候主动靠近科西嘉子爵领团队,指挥把他们害死。

既然不能害自己人,云枭寒就换了个思路,去害敌人。目前来说,云枭寒真正意义上的“敌人”,同时又作为主要竞争对手的就是雪漫三巨头,其中龙吟公会又最让他不爽,此时要针对,自然首选龙吟公会。

于是云枭寒主动靠近龙吟公会团队,他们团队的人数本来就是最多的,拉到BOSS的仇恨很正常,也没人会奇怪BOSS主动找上门。而且这时候场面这么混乱,到处都是人,漫天的技能光效,超级嘈杂的环境,很多玩家都是在瞎打,也顾不上太多。

龙吟公会的行事风格本来就很霸道,很招人恨,而且他们来的也晚,没办法进场,所以直接就开始清人,这样的做法本来就招来了更多的反击,只不过他们人多,那些反击的玩家和中小团队打不过他们。

此时BOSS主动靠近他们,很多本来就和他们有矛盾的玩家和团队就找到了机会,龙吟公会平时做事太霸道,而龙吟苍穹这人因为有钱,平时为人处事也颇为傲气,让很多人不爽,更何况龙吟公会的人是最多的,又是雪漫城排名第一的公会,先把他们清掉也少个强力的竞争对手,所以大家正好趁此机会阴他们一把,那些大公会基本都下手了。

龙吟公会再牛,也不是这么多玩家的对手,他们甚至都没能完全反应过来,就损失惨重,不得不主动退出了战场。

188章 宫廷男爵872 平衡和两种领主的差异1097 难缠的克尔里斯1004 存世级技能1150 众高层的分析353章转换玩家主城777 自我调整527章 与拿破仑的交涉11216 卷土的实锤上1111 冠军称号和新追随者(二合一)772 交涉札克纳梵197章 龙吟公会460章 血脉复苏阶段的资金损耗973 水晶的困扰373章 稍稍正规的对抗赛1179 在雪漫地区的首次BOSS扮演1757 魔索布莱城(修正)关于主角不征收领地建设费的解释1100 初试2-5关724章 领地战规则846 再见崔斯特863 NPC人工涨价1115 【闪现】和【旋风之径】1037 复杂的心态144章 蒙布伦家族驯养骑术(求推荐)999 食人魔德科伦3519章 古阿尔肯人的战术测试2第19章 蘑菇王(求推荐)322章 交手2358章 第六关BOSS805 三大公会的算盘上272章 情报就是拿来卖的1022 【壮硕】和【开裂的奇异手鼓】962 不可描述要害1272 狼祸任务的新思路1162 几大公会的得与失1295 【科多兽号角】和【厚皮科多腰带】323章 交手3200章 豺狼王3895 投降和搜查365章 坑徒弟是种传统第35章 骚扰之后(求推荐收藏)269章 铁甲犀的尴尬1147 玄霄生寂的熊形态644章 六技升级432章 黄金之城公会255章 第二次决断1198 第二支援军793 崔斯特剧情的暂结167章 萨丁领争夺战81151 追逃和活动空间的缩小296章 炼金师和木匠876 莉雅的财政窘境第21章 技能变异(求推荐)1150 众高层的分析113章 深入战区2(求推荐)1364 关于游戏舱的选择642章 老班底的价值396章 单手法杖924 【奥术专注】和【完美施法手势构筑】1314 【斯特拉斯堡夺回战】挑人1318 【火系能量符文魔绘】548章 招募私兵437章 难缠的格里哈斯2648章 先挖坑370章 造船匠佩莱759 杜垩登家族421章 联军攻击商盟剧情81101 恶心的“鸭子”921 【独眼巨人之眼】和【青巨人护符】第99章 集团侵袭敌营2(求推荐)986 蓝速龙1050 再战2-3关第26章 空灵殿的讨论(求收藏推荐)327章 男人也是要哄的441章 萨丁领剧情电影3745 进入灰岩矿坑6第98章 集团侵袭敌营1(求推荐)1324 【斯科拉斯堡夺回战】首回战2851 2月的最后一天第25章 竞争性团队任务(求收藏推荐)1001 【德科伦的追忆】664章 绕路的且听风吟团队1222 我不是三娃1273 其他玩家的杀戮扮演模式1140 玄霄生寂的观点第68章 挖墙角(求推荐)第97章 升上21级(求推荐)450章 杀戮能量测试21164 混乱的局面147章 大型团战铁三角2(指挥论四)719章 最后的净土690章 被裹挟283章 攻破战场前的心理博弈294章 数据比较1206 放弃攻村1018 【损坏的石像鬼卢克的雕像】和【影步】993 2-1的开门BOSS916 50级适应挑战任务上648章 先挖坑