1255 第二次狼祸任务的技能选择

这样的输出和防御,又没有牧师给自己加血,云枭寒就明白自己当T顶着狼王将其打死完全是个妄想,打狼王就只有一个办法,用人海战术淹死它,但这个就太难了,你云枭寒有小弟,它狼王也是有小弟的啊。

收集好情报的同时,云枭寒也被狼王击杀了,任务就此失败,云枭寒被送出了任务空间。因为任务失败的关系,之前在任务里获得的【融液铁精】肯定就带不出来了。

云枭寒没有急着开启第二次任务尝试,他先去解决了下生理问题,然后开始整理思绪,总结经验。

他先是拿来纸笔,凭着记忆画了一张任务空间的地图,尽管他的画画技巧很烂,也没怎么用心去画,但他主要是记录村庄和狼谷的方位,又是画给自己看的,所以再烂也没关系,他自己能看明白就行。

有了这张地图,云枭寒就可以根据地图直接去找未知村庄,而不需要等NPC告知位置再去,能大幅提高效率。不过云枭寒有些担心村庄位置会变动,那样的话他整理的这张地图就不太好使了。

再次开始狼祸任务,在和0号村村长交谈后,云枭寒第二次进行技能选择。

首先确定的是【烹饪】和【陷阱】,这两个技能太好使了,云枭寒找不到放弃不学的理由。

【盾牌掌握】和【格挡技巧】也是要学的,无论什么时候云枭寒的个人生存能力都是很重要的,尤其是在任务初期人手不足的时候更是如此,关键时刻需要他去顶怪。而到了后期,防御能力的作用仍然相当有用,他自己去顶狼王总比让青壮来顶好,没牧师他可以自己退下来回血,让青壮顶上去,回好血再上去接手,无非是浪费时间,但可以大幅降低NPC的伤亡。

按照这个思路【治疗】和【强悍体魄】自然也得学,这两个技能不仅能增加他的生存能力,还能缩短恢复耗时,用处很大。

然后【激怒之吼】肯定也要学,这不用想,拉仇恨的群体挑衅技能不学不行,任务前期手下没什么人的时候一直得用,后期救场也是必用的技能,甚至打狼王也得靠这个拉仇恨,不然以他在任务空间中的攻击力,想一下子拉住狼王简直是做梦。

不过在后期云枭寒较少顶在第一线的情况下,【激怒之吼】就没必要再用稀有技能栏位去学了,用通用技能栏位学习就够用了。

云枭寒对【防御姿态】则有些纠结,不能说这个技能不好,实际上这个技能配合【激怒之吼】还是有一定价值的,先用【激怒之吼】拉住一群狼,再开【防御姿态】进行格挡,可以顶很久。

但关键在于【激怒之吼】在任务后期的作用有所下降,而且就算顶到最前面,他旁边也跟着不少村民,把背后和侧后方基本都护住了,真正能打到他的狼其实并不会多;而如果他甩开村民,孤军深入的话,以任务后期的那个狼的数量,他开【防御姿态】也是挡不住。

至于打狼王,【防御姿态】也没那么好使,【防御姿态】是加双防的,不加抗性和属性,所以被狼王打中后仍然会被击退,而一旦被击退,【防御姿态】就被打断了,要等20秒,等技能冷却才能再用,也就是说只能降低狼王一击的伤害,作用大打折扣与。

所以经过权衡之后,云枭寒还是决定放弃【防御姿态】。

最后则是【强力投掷】和【吸血斩】。

【强力投掷】就前期有些用,后期基本很少用到,后期他不是在指挥就是在救火,因为指挥范围不足的原因他需要不断移动调整指挥范围的覆盖区域,四下救火就更不必说了,都得经常跑,所以没什么时间让他找狼尸或重物发起投掷。

而【强力投掷】在初期争抢狼尸时的作用也不是那么重要,因为打到后面狼尸是不缺的,不需要云枭寒自己跑到第一线去争抢狼尸,再说他一个人再抢又能抢多少具狼尸,多那些不多,少那些不少。

【吸血斩】也是差不多的道理,后期他主要是在后方不断移动进行指挥,基本不用他自己去砍狼,就算救火,他也是防守为主,放个【激怒之吼】然后一直格挡拖时间就好了,有那么多NPC在,不差他那点伤害。

至于【吸血斩】的吸血效果,他这个10级任务角色伤害不高,吸血效果只能算是差强人意。

因此【强力投掷】和【吸血斩】都被云枭寒放弃了。

这样一来云枭寒就空出来两个专业技能栏位(【强力投掷】和【吸血斩】),一个稀有技能栏位,他仔细的翻看了一遍可选技能,在短暂思考后重新做出了选择。

他先是用一个专业技能栏位学习了【一阶魅力属性成长】。

在这个任务中魅力属性的重要性已经不必再强调了,哪怕高一点也是好的,而且人物版本的【一阶魅力属性成长】可以提供20%魅力属性增幅,而不是正常的10%。

考虑到任务空间中也不能升级,这种强化相当合理。

接下来的两个技能则让云枭寒有些选择困难,倒不是难以确定是否该选,而是云枭寒不知道这两个技能中的哪个该用稀有技能去学,好进行强化。

【行军光环】:指挥范围内的麾下部队在非战斗状态下的的行军速度提高25%。(任务版本强化)

【帅气面孔】:NPC对你的观感更容易得到得到提升,魅力属性得到15%增幅。(任务版本强化)

这两个技能都是专业技能,都是云枭寒在第一次任务中忽略掉的,现在有了一次任务经验再看则是关键的不能再关键的技能,前者让他在一天里可以跑更多的村子,后者则可以让信赖度刷的更快,两者都可以节省大量时间。

想了一想,云枭寒还是觉得【帅气面孔】更重要些,NPC的观察那个说不准,但魅力属性直接关系到指挥范围这个根本,前期指挥范围还够用,但后期NPC多了,如果指挥范围不能覆盖全军的话,那些不在指挥范围内的村民仍然会拖慢行军速度。

1360 盗贼玩家起势的信号上540章 前往二级战场路上的小冲突2995 特殊版【类人定身术】895 投降和搜查872 平衡和两种领主的差异第1章 《抉择》开服1074 夏侯惇的战斗力第80章 无畏之心的转变上(求推荐)145章 甄选萨丁岛争夺战阵容1229 狼祸任务21010 即将到来的黑暗突袭1761 崔斯特剧情的前奏1061 炒货建议1453章 逃脱第8章 第一个通用技能槽233章 光暗双煞的交流下1295 【科多兽号角】和【厚皮科多腰带】856 格洛亚地区争夺战第一幕1174 【海带饲料】1094 第九次走私贸易442章 萨丁领电影的讨论1880 【反制射击】和再获【精灵龙的五彩尾羽】1276 【银冠护符】105章 战后(求推荐)410章 踩踏1044 炒货团队的扩大与提前出货574章 曼海姆三角洲战役15第21章 技能变异(求推荐)392章 上官落俊的惊奇之旅2全站封推感言1389 【制导护符】967 一个人的战役11692章 曼海姆战役第四幕2266章 遨游公会的内部争执1310 套路和崔斯特的成人仪式1368 喊话模式和争购991 双指和单指131章 剧情引导完成(求推荐)607章 第二幕结束1326 【斯科拉斯堡夺回战】首回战4831 迁徙人口652章 三大公会出兵(求月票)189章 对抗赛机制596章 被拒绝赎回的莫里斯798 升上46级1179 在雪漫地区的首次BOSS扮演1717章 暂时收兵430章 巴斯蒂亚城(求推荐、订阅)1223 第二次血脉选择上605章 曼海姆战役第二幕3第64章 开启巨型多阵营竞争剧情(求推荐1219 BOSS扮演的最后一天2457章 冰爪熊王31013 即将到来的黑暗突袭31066 被围剿的云枭寒11289 被坑惨的首服高玩们(求票)1204 两会合作的催化剂126章 拜访重臣(求推荐)1189 错失机会的末日咆哮公会1229 BOSS扮演的最后一天31185 在雪漫地区的首次BOSS扮演4742 进入灰岩矿坑3104章 集团侵袭敌营7(求推荐)1308 六技能的分析1268 难以击杀的狼王248章 语言和人心1(半理论)899 48级的惧牙765 突袭行动2941 一人一层次1274 二战狼王820 三名治疗位外援序卷第3章 主角介绍开服准备和选服249章 北方帝国573章 云枭寒的应变天赋1036 截然不同的局面880 【反制射击】和再获【精灵龙的五彩尾羽】997 食人魔德科伦2148章 大型团战铁三角3(指挥论五)334章 最后的斯拉特斯堡战役4第1336章 对贝因特AI逻辑的分析1184 暮歌尽天下和鲜血咆哮1014 即将到来的黑暗突袭5第52章 阵营竞争性团队任务上(求推荐)419章 联军攻击商盟剧情61011 即将到来的黑暗突袭2868 暴增的练级效率169章 萨丁领争夺战101245 狼祸任务17356章 巨龟加摩拉21172 南锡城的前五公会194章 《抉择》收费1295 【科多兽号角】和【厚皮科多腰带】1230 狼祸任务3322章 交手21130 公频位置通报和开始大杀特杀518章 古阿尔肯人的战术测试1135 吕大仙的表演1028 【德科伦的日记】343章 遨游公会的隐患