1351 战局变化和变形果实

事实上这时候不分出这三名亡灵法师玩家,让他们继续参战,牧师玩家去复活刚死的人可能会对战局更有利一点,但一方面出于维护云枭寒的威信考虑,另一方面兑现承诺也能安众玩家的心,让大家更放心作战,所以最后还是这么做了。

当然,最主要的原因还是局势不算紧张,分出三名亡灵玩家对整体战局的影响也有限,要真是随时有可能被北国方赶出城外,那落日高悬等人是肯定顾不上救死在路上的人的。

双方噼里啪啦打的热闹,战局又出现了新的变化。

先是另一个内应家族突然出手,在城墙上开始反攻,这时候大部分北国部队已经下了墙,面对该家族的突然倒戈毫无准备,立刻就陷入了混乱,再也顾不上攻击城下的帝国玩家了。

然后可能是看到局势不妙,担心帝国赢了之后被清算,又或者是为了保留实力,害怕自家在城内的基业遭到破坏,又有好几个立场相对偏向帝国,或相对中立的家族带着人撤出了战斗,返回城中自家驻地。

如此一来,双方在人数的差距就没有之前那么大了,再考虑到双方在个体战力和士气上的差距,整个战局明显向帝国方倾斜。

这里不得不提一下那五头随军出战的独眼亚巨人,在之前表现一般的它们在入城后可谓是大放异彩。

独眼亚巨人的攻击手段中【独眼凝视】最引人注意,虽然不能像“夏侯惇”那样进行扫射,但它们射出能量光束同样是穿透类型,可以命中直线上的多个目标,威力很大,还有较低概率造成麻痹,非常强力。

当【独眼凝视】没冷却的时候,它们还可以去拆除不太坚固的建筑物,从中获取大型石块或木块进行投掷,如果能准确命中敌人,则会造成极高的单体伤害,没命中则会视投掷物的材质和重量,造成一定的范围溅射伤害。

此外,独眼亚巨人拆除建筑的能力还具备一定的功能性,一些本来无法通过或没有支点导致无法跳上的地方,在经过它们的拆除后说不定就可以通过和跳上去了。

除了远程攻击手段,独眼亚巨人的近战也很强,挥舞的大棍附带多种力量检定,检定不过就会被击晕、击倒、击退,血量和物防也和高。

只不过独眼亚巨人的获取和培养相当不易,作为领地宠物在战役中又可能会真正死亡,因此五个带独眼亚巨人出战的玩家都很小心,除非被敌人冲到脸上,逼不得已,否则轻易不会让其进行近战。

但就算如此,一名独眼亚巨人的输出最起码相当于两名买名额进战役的帝国玩家,甚至更多。

独眼亚巨人表现如此出色其实并不奇怪,看看它们身上BUFF加成其实就明白了。

“夏侯惇”虽然此时不在它们身边,没办法指挥它们,但其天赋【独眼亚巨人首领】却仍然生效,使麾下所有独眼亚巨人全属性提高10%,战斗力提高10%,士气提高20%。

云枭寒的【统帅之心】也是对非玩家部队效果更佳,玩家只是全属性加10%,非玩家则是全属性加20%。

另外云枭寒的战役指挥成就BUFF也是只对非玩家部队生效,又是15%战斗力提升,30%士气提升。

这林林总总的BUFF加起来,尽管独眼亚巨人不能像玩家那样穿戴装备,但由于它们的力、体等主要基础属性比玩家高出很多,属性差距还是变的更加悬殊了。

因此尽管独眼亚巨人的攻击频率不高,输出手段也远不如玩家丰富,可杀伤力却远远高于绝大多数参战玩家。

而之前在瓮城外表现一般,则是因为从外城墙到瓮城的这片区域内没有可破坏的建筑物,也就没有材料可供独眼亚巨人投掷;【独眼凝视】可以穿透血肉之躯,却不能穿透坚固的城墙,在进行仰射时命中率不高。

城内战斗占据了上风,城外战斗却仍然在僵持。

云枭寒这时候已经前后使用了八次【变形果实】,将五头巨型科多兽全部变成了杜松果。之所以花了八次是因为其中失败了三次。

这样做是因为只变一部分的话,没变形巨型科多兽的仍然会攻击附近的杜松果,只有全部变掉,才能让它们彼此相安无事,恢复血量。

【变形果实】的物品信息上说没有冷却时间,但这只是指变形失败后再次使用,以及更换目标后再次使用不需要等待CD,如果已经让某一目标成功变形了,就不能让该目标连续变形了,要等五分钟才能再变,所以从严格意义上来说仍然有冷却时间,云枭寒也是在试用过一次后才发现这个说明上的疏漏。

五分钟的限制,意味着云枭寒不可能再让全部巨型科多兽再变上一次了,五头巨型科多兽互相攻击还是颇为惨烈的,都是范围攻击,每头巨型科多兽都要承受多个同类的伤害,这么长的时间肯定会有巨型兽科多兽死亡。

估计只有到等到剩下两头的时候,残余的巨型科多兽才有可能活下来。

在使用【变形果实】时,云枭寒其实还是有点担心的,他害怕巨型科多兽恢复的血量超过总血量25%,然后解除发狂状态。

此时城墙上敌人已经顾不上云枭寒这边了,“贝因特”和“伊维因·格因”也不会主动攻击巨型科多兽,再想把它们血量打到25%以下就是件相当麻烦的事情了,而且还不知道发狂状态解除后能不能在短时间内再次进入,要是不行的话,等于少了很多输出。

真要那样,还不如不用【变形果实】。

还好,虽然【变形果实】能将目标的生命恢复速度将提高为原来的25倍,但对巨型科多兽使用效果没有那么好,只提高到原来的18倍,再加上巨型科多兽总血量极高,在【变形果实】的效果结束时,血量最高的那头也只恢复到总血量的23.5%,也就都没有解除狂暴状态。

558章 曼海姆三角洲战役3690章 被裹挟1377 大开眼界的我爱吃竹笋833 重新组团462章 得失之间909 放弃提前撤离第16章 击杀大蘑菇人(求推荐)1094 第九次走私贸易959 隐藏预留的极限跳跃274章 新的剧情任务112章 深入战区(求推荐)1215 云巨人BOSS三1045 【雷光法弹】829 【龙脉冥想】续755 黑暗精灵3482章 杀戮能量带来的论坛前缀213章 朱塞佩·加里波第第49章 再下11级本(求推荐收藏)689章 接近传说品质的雷爪之刃535章 完成首次血脉觉醒933 迟到3个月的人情391章 上官落俊的惊奇之旅11242 狼祸任务的分析485章 骚包的云枭寒184章 战役结算936 蒂娜10级1166 终于到来的死亡(二合一章节)1346 塔博·赫特903 贡萨洛877 无题第99章 集团侵袭敌营2(求推荐)591章 曼海姆战役剧情引导任务5919 【雷霆之矛】1273 其他玩家的杀戮扮演模式228章 首探魔兽空间(求各种票)1068 被逼入死角的云枭寒1317 专业曝菊,了解一下633章 大团BOSS战中的双指战术204章 升到30级189章 对抗赛机制1223 第二次血脉选择上1116 【气元素进化心核】(二合一)413章 卡立德的首次死亡2320章 玄霄生寂1076 经验分享和削减比例第86章 公会第一位女成员(求推荐)809 极速神话和暴风睿蓝1180 科西嘉子爵领的战前准备1027 首次副本资格战965 辉煌的史诗胜利1124 气元素进化166章 萨丁领争夺战7354章且听风吟和落日高悬1158 二阵营主力的对拼(二合一章节)377章 51天的现实盈利924 【奥术专注】和【完美施法手势构筑】439章 萨丁领剧情电影1808 联合解体996 食人魔德科伦1692章 曼海姆战役第四幕2613章 拳头大才是硬道理1299 猜想和岛链250章 加里波第的恐怖747 进入灰岩矿坑81323 独眼亚巨人的BUFF加成1316 以退为进和最终审核权925 玩家的防御手段和撑血893 商盟腹地伏击战11310 套路和崔斯特的成人仪式833 重新组团1076 经验分享和削减比例第48章 11级副本进行时(求推荐收藏)1281神话评价的补偿828 【龙脉冥想】1362 盗贼玩家起势的信号中575章 曼海姆三角洲战役16440章 萨丁领剧情电影2509章 二通第十关1264章 首战奖励557章 曼海姆三角洲战役2411章 卡立德的刺击发个单章说下本书在写作时的纠结并打脸680章 三战雷爪狗头人之王31344 【大气冲击】349章 35级世界本4923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】1062 炒货建议2502章 再攻第十关4513章 初战古阿尔肯人264章 首战奖励第40章 11级副本(求推荐收藏)166章 萨丁领争夺战7331章 最后的斯拉特斯堡战役1297章 常规阵营战422章 联军攻击商盟剧情9571章 绕圈攻击330章 数学和调度180章 萨丁领争夺战21388章 狂暴护符717章 暂时收兵