471章 突破第九关

看到队友们达成了共识,云枭寒也没有矫情,立刻答应了下来,不过他也没忘赞扬队友的高风亮节,反正好话不要钱,他可不会吝啬。

云枭寒再次进入boss房开始单挑boss。战斗一开始还是进行的很顺利的,他只花了5分钟左右就打掉了boss1/3血量。但在战斗过程中,云枭寒敏锐的发现控制技能的控制时间开始变短,甚至开始出现了豁免。

格里哈斯虽然是个地精boss,韧性并不高,但在短时间内反复使用控制技能还是使控制效果越来越差,如果继续用之前的打法,控制效果会越来越差,直到完全无效。

云枭寒的脑子动的非常快,立刻想到了应急之策,他并不全面换装,只是把【诺格加尔的长剑】换成了35级紫色单手法杖,然后就直接穿着板甲装使用【雷击术】和【闪电球】和boss对轰。【雷击术】虽然有概率麻痹目标1秒,但对上boss触发概率却不高,而且就算麻痹了,在不使用其它控制技能的前提下,1秒的时间也不够云枭寒冲到boss跟前。

这种法术打法虽然有一半的施法失败概率,但云枭寒想要的只是在保持一定输出的同时尽可能的拖延时间,直到控制技能的效果的恢复正常。

因为包括【闪舞之巨人盾】在内的防御装都没换,boss仍然无法对云枭寒造成较高的伤害,三分钟一过,云枭寒换回【诺格加尔的长剑】,重新使用一开始的打法。

当boss的血量下降到50%以下,他便开启了吸血状态,可以通过伤害敌人来恢复自己的血量,但这种吸血是和造成的伤害挂钩的,boss打不出伤害,又只有云枭寒一个目标可以吸血,吸血效果就非常差了。

又打了几分钟,等控制效果再次开始有明显下降时,云枭寒又一次换上法杖进行法术输出,还是打了三分钟,云枭寒恢复近战打法。

这时boss的血量已经跌落到26%左右,云枭寒抓住机会打了boss两轮,格里哈斯的血量就下降到了19%。

格里哈斯的血量一下降到20%以下,就有了新变化。他突然远远的跳开,然后全身就开始泛红,紧接着云枭寒就发现boss的输出大幅提高,对自己的伤害比之前高了很多,唯一让云枭寒感到庆幸的就是boss的防御也跟着大幅下降。

在这种情况下,双方就是对拼了,看谁会先死。云枭寒当机立断的喝下了一瓶【诺特安优质治疗药水】,又激活了【强悍体魄】技能。

双方的对拼只持续了不到了两分钟,在这两分钟里,龟甲效果又触发了三次。

不得不承认,如果云枭寒没有集齐加摩拉套装,获得套装效果,使龟甲效果触发概率提高到75%,持续时间和防御力也提高了不少,他恐怕是拼不过格里哈斯的。

但现在云枭寒就有机会了,当boss的血量下降到6%,云枭寒又一次用【挑衅之索】抓住了boss,【挑衅之索】在面对格里哈斯时效果肯定不像打小怪那样能全部发挥,或许因为boss的体型较小,拉扯效果是不打折扣的,但4秒的挑衅的效果就只剩下半秒了。

【挑衅之索】一命中boss,boss还在被扯回中,云枭寒就瞬间激活了【狂暴护符】,自己也进入了狂暴状态——增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。

然后等boss一拉到跟前就立刻用出了保留的【孤独的冲锋】,紧接着就是一整套控制和输出,再没有给格里哈斯任何机会,直接将其击杀。

击杀boss之后,云枭寒的血量也只剩30%,看着好像挺多,但如果不能在一轮攻击中将boss击杀,而是要拖着等技能cd打第二轮,那到底谁会先死就不好说了。

从这一点也可以看出,这个boss就不是让40级以下玩家,或是说血脉觉醒前的玩家打的。云枭寒现在的状态已经是39级玩家的极限,将来如何不好说,但在这个游戏时期基本不可能找不到比他实力更强的玩家,他都打的这么惊险,其他玩家根本不可能有机会单挑击杀boss。

成功击杀boss后,一直处于高度集中状态的云枭寒也是大大松了一口气,稍微定了定了神,他就上前去摸尸。

这一摸就摸出了大大的惊喜。

【嗜血回力标】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,敏捷属性永久增幅50%以上,智力属性永久增幅30%以上,体格为玩家可选最小型号及以下。

用魔力制造一柄回力标,并附带嗜血效果,攻击范围30码,最多连续反弹攻击6人,嗜血回力标可以自动追踪目标,但弹射间距不能超过20码,一旦超过20码,回力标就会自动返回。

嗜血回力标对所有目标造成(攻击力*0.2)的伤害,伤害效果会不断累积,并按照10:1比例反馈给技能使用者,最高提高玩家50%的攻击力(物法双攻)。

嗜血回力标不影响玩家的正常操作,扔出回力标后玩家仍可以自由移动、攻击和使用技能,但在回旋镖飞回时需要接取回力标。

嗜血回力标会循着玩家方向返回,一旦移动轨迹确定,轨迹就不再改变,如果没能接取成功回力标,则之前的伤害累积效果取消,已增加的攻击力也将消失。

一旦回力标返回玩家手中,玩家必须在30秒内将其扔出,并造成伤害。如果超过30秒没能将其扔出,或没能造成伤害,回力标将自动消失。

嗜血回力标无法被击落,且其他玩家无法利用身体对回力标进行阻挡。

该技能可以升级,冷却时间5分钟。

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