483章 逐渐消失的等级优势

为了获得杀戮能量,商盟和帝国的大量39级玩家在格洛亚城地区疯狂对撕,因为血脉复苏阶段免传送费,很多其它城市的玩家也传送了过来,虽然有北方战线分流,但帝国的39级玩家仍然要多出不少,因此还是较占便宜的。

实际上帝国的玩家人数虽然很多,但也不至于对上商盟和北国两家还在人数上还多出这么多,关键还是帝国玩家的等级要普遍高上一些,所以39级玩家就显得比较多了。

因为人数处于劣势,打了几次商盟玩家发现打不过,就开始抱团,帝国方面也只能跟着抱团,战斗规模一扩大就很容易死人了,玩家只要死5次,杀戮能量的浓度就会降低0.1%,看起来好像不多,但如果再死5次就是降0.25%,这个0.25%还不包括前面的0.1%,就是这一轮的5次的损失。第三轮5次就是0.5%,第四轮5次就是1%,以5次死亡为一个轮次,不断提升。

而且玩家平时练级装备掉耐久掉的不多,死亡掉耐久却掉的多,哪怕被玩家杀只掉被怪物杀的一半耐久,但死多了也伤不起,好歹是35级以上的蓝装或紫装,修一次50银是最少的,所以有不少玩家感叹说:“死得起,修不起”。

也正因为这种情况的出现导致杀戮能量的纯度越发的难以提高,一些玩家看正面战场实在没法玩了,开始像当初云枭寒那样选择突入敌方领地,或是专门到外围劫道寻找落单的敌方玩家。

而凌穹阁玩家还要多个出路,他们偶尔可以找云枭寒来混着打打野外boss,虽然不可能拿到太高的纯度,但通常还是有82%-85%,这个数字谈不上特别高,但在这个混乱的大环境下就显得相当令人满意了。

当然,也不是所有人都会追求把杀戮能量的纯度尽量刷高,纯度的高低影响的是血脉觉醒的任务选择数量和大致波动范围,理论上如果玩家运气足够好,刚好随机刷新到高等血脉的觉醒任务,在纯度较低的情况下也有可能觉醒高等血脉,但顶级血脉就不要想了,另外这个血脉适合不适合玩家也要碰运气。

但这个世界上总是有人抱着侥幸心理,又或是有着特殊想法,低级血脉也不一定就比高等血脉差了,关键还是要适合自己,更便于打造整个技能体系。

无论如何,云枭寒的等级优势已经几近于无是不争的事实,仗着等级差大杀四方的好日子已经一去不复返,同时消失的还有部分信息方面的领先优势。

但这些损失换来的是云枭寒的子爵爵位和两块领地,以及越来越强大的技能体系,甚至还有云枭寒展望之中的巨人血脉。

等级优势是不值得依赖的,任何智商正常的游戏厂商都不会设计一款等级差越拉越大的网游,云枭寒失去等级优势是迟早的事,从《抉择》官方对等级豁免的修正和血脉苏醒阶段的经验获取模式就可以看出他们拉近玩家差距的意图。

能用必然会失去的东西来换取官方认可的其它优势,云枭寒无疑做了笔好买卖。事实上,云枭寒此时虽然没了等级优势,但和其他玩家的实力差距却没有被拉近多少,他的技能体系越发全面而富有威力,几乎找不到明显短板,主要的几个属性增幅更是积累到了可怕的地步,为后期发展打下了坚实的基础。

云枭寒现在不想重新拉开等级差,但如果有可能的话,他却仍然想保住自己等级榜第一的位置,哪怕只是暂时的失去这个位置他都不愿意,这虽然是份虚名,但却能为他和他的公会带来实实在在的好处,只要还要有一线可能,他都会尽力争取。

只是到了如今这个时候,争夺等级榜第一的主动权已经不在他的手上,要看有没有愣头青会不管不顾的完全无视杀戮能量纯度,直接冲到40级。

云枭寒至少还要3天才能升到40级,一线玩家还追不上他,但一线玩家之上的顶级玩家和更强的顶尖玩家就不好说了,就好像死灵裁决,如果他不想着拉高杀戮能量纯度,那么就肯定能先云枭寒一步升上40级。

云枭寒返回领地把领地事务处理掉,然后又刷了一次对抗赛。进入对抗赛后虽然要按照对抗赛的升级体系来,但玩家的原有级别好像还是有一点影响的。

云枭寒之前明明击杀和助攻次数都更多,表现也更好,一次对抗赛下来也就有900点出头的功勋,但现在的对手基本都是和他同级的39级玩家,杀的人明显要更少一点,反而能拿到1000点功勋。这要么是受到了原有级别的影响,要么就是对抗赛打的更激烈的缘故。

然后云枭寒又带队去刷世界本,他先带着第十组打通了4-6关,再次拿到一件加摩拉套装并将其卖掉,然后就继续带第十一组和第十二组打7-9关。

因为之前说好了,这两组的第九关都是单挑,所以云枭寒放弃了7、8两关的所有掉落,反正他单挑能独吞第九关的所有掉落,不仅不吃亏,还是大赚,自然要表现的高风亮节一些。

有了一次经验,这两次第九关就打的容易一些了,有惊无险的击杀了格里哈斯之后,云枭寒获得了三个掉落,毕竟不是开荒队,掉率只有150%,这要是两组都是开荒队,就该有4个掉落了。

不过少一个掉落也不是很要紧,更重要的还是快点拿下世界副本第一阶段的首通。

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