826 再战兰多菲2

兰多菲的黄**法球挡不住,这个没办法,但这个技能使用频率不高,也不是什么大麻烦。

范围禁魔攻击对物理技能无效,就是被沉默的治疗位在三秒内无法加血,但这时候大家会迅速集中,然后云枭寒会对他们进行遮护,就可以应付过去。

反魔光圈虽然很让人烦,但只要停止使用法术就可以了,而且在使用反魔光圈的兰多菲自己也不能攻击,问题也不大。

兰多菲的普攻虽然没特别好的办法去解决,但普攻本身输出有限,云枭寒又会尽力为队友遮护,甚至直接拿身体去挡,同样也无法对团队造成太大威胁。

所以整个团队很快就发现兰多菲虽然很难缠,但却无法对团队造成根本性威胁。

放下心来的团队就开始努力反击,并利用那两个悬停时机攻击兰多菲,攻击倒是很顺利,固定靶比移动靶好打多了,但几名近战仍然很难打到兰多菲,这主要是因为兰多菲在悬停的位置是随机的,近战玩家离它比较远,等跑过去的时候兰多菲往往已经解除了悬停。

云枭寒和两名圣骑尤其尴尬,他们三个虽然也有位移技能,但位移技能却是对地的,打不到空中的boss,只能把位移技能用来赶路,靠近boss再跳起来打兰多菲,但他们身穿板甲或重甲,敏捷又低,跳起动作较为迟缓,在空中的变向动作也显得比较呆板,所以等他们跳起来发起攻击的时候兰多菲已经飞开了。

倒是两名盗贼和敏战士玩家的表现要好不少,只要离的不是太远他们就能用瞬间贴身技能贴到boss身侧,虽然也有可能贴过去的兰多菲恰好飞走,但成功率还是比云枭寒等三人高多了。

打了一会,硬控技能成功了两次,但一次是时间过短,半途兰多菲自己就飞起来了,另一次则是兰多菲用相位转移解掉了。

那名拥有击坠技能的盗贼名叫风凌之杀,他第一次用击坠技能没能成功,后面等技能再次cd后却一直没找到合适的机会使用,兰多菲悬停的位置一直离他较远,而他的那个击坠技能是他自己打到的,不仅可以击坠飞行单位,还可以让目标在3秒内失去飞行能力,是个很给力的技能,但也因此有一个长达半秒左右的准备动作,cd时间也较长,所以只要兰多菲离他位置稍微远一点他就不敢用,怕赶过去并用出击坠技能的时候兰多菲刚好飞走了。

不过也幸好如此,不然他的击坠技能也会被兰多菲用相位位移解掉,boss的技能也是有cd的,云枭寒估算了下,兰多菲的这个相位位移的cd差不多2分钟到2分半钟左右。

又打了一分多钟,风凌之杀终于找到机会用出了击坠技能,这次他成功的将兰多菲击落,众人位移技能跟不用钱的一样用了出来,一拥而上赶紧输出。

在这个时候,就体现出了云枭寒的指挥能力了,他之前就做了安排,一旦boss被击落,就两人一组轮流对其进行控制,尽量拖延其重新飞起的时间,由于有可能一组的两人都控制失败,控制时间的长短也不同,所以具体的控制频率由云枭寒来决定,他会喊1、2、3来进行指示。

因为玩家大多不只一个控制技能,所以云枭寒有时会让某一组连续出手,而这一切就很考量云枭寒对队友和各种控制技能的了解,以及他的临场指挥能力了。

另外云枭寒还要求近战玩家不要围死boss,兰多菲的体型不大,不像那些大boss怎么围都还有很大一部分身体露在外面,队友一旦把兰多菲围死,后面弓手玩家就打不到了,所以要轮流上前。

而其他弓手玩家也很聪明的在云枭寒的指挥下边走边射,逐渐靠近兰多菲以提高射击精度。4名治疗位则在云枭寒的指示下第一时间坐地休息,回复法力。

云枭寒的表现还是很出色的,三秒禁飞状态结束后,他又指挥着队友控制了boss足足4秒之久,直到兰多菲在地上发出了黄**法球,并利用黄**法球位移离开,才摆脱了玩家的围攻。

尽管兰多菲逃开了,但云枭寒等人却心情振奋。云枭寒原来跟他们说能多拖住boss一到两秒就算成功,而现在比预期拖的时间长多了,而且boss还是用技能脱离的,并不是他们的失误。再说就这4秒时间,他们的控制技能也已经交的差不多,就算再拖下去也顶多再拖半秒或一秒,所以这个表现已经大大的超出了预期。

这一点从boss的血量变化上也可以充分体现,之前打了3分多钟才打掉兰多菲11%血,而这短短的数秒就打掉它7%血,可谓差距悬殊,再来这么几波,兰多菲就差不多了,而且治疗位的法力值也都恢复到了90%以上,这样下去他们肯定能打赢。

接下来云枭寒等人又成功击坠了兰多菲两次,它的血量很快下降到50%以下,然后兰多菲就使用出了第五个技能,它可以随机把一名玩家变成一颗兵乓球大小的“杜松果”(精灵龙是杂食动物,能吃肉也能吃植物果实,杜松果是其比较喜爱的零食),然后兰多菲会将变化的果实吞下肚,在这段时间内被吞下的玩家会持续受到伤害,而玩家损失多少血,兰多菲就会增加多少血。

吞食时间长达30秒,不仅能减少一个敌人,还能伤敌并给自己加血,这个技能还是很强大的。

而被吞食玩家想要离开兰多菲的肚子只有三个办法,第一个是在boss的肚子中血量耗光而死亡,然后兰多菲就会把烂烂的“杜松果”吐出来,化为玩家的尸体;第二个办法就是等过30秒,兰多菲主动吐出未消化的玩家;第三个办法才是真正有用的,那就是在这30秒内让兰多菲的血量下降5%,就会逼迫兰多菲提前吐出玩家,但这个难度很大,毕竟谁也没把握恰好这段时间内将boss击坠并围攻。

281章 战场交锋3396章 单手法杖677章 恐怖的支出1197 高等食人魔BOSS二(二合一)494章 解酸蚀药剂的商业账742 进入灰岩矿坑3395章 T位稀缺(求票)817 【奥术专注】965 辉煌的史诗胜利1342 技能效果残留814 第一次走私贸易529章 青涩的拿破仑938 一个人的战役1534章 特殊型古阿尔肯人血脉634章 不请自来的玩家804 【雷霆之牢】1238 狼祸任务11704章 血脉能力挖掘177章 萨丁领争夺战18855 领地贡献的升值699章 曼海姆战役之后1197 高等食人魔BOSS二(二合一)927 新技能爆炸的输出1341 技能辨识的窘境476章 低阶魅力属性成长补完428章 获封巴斯蒂亚城(求推荐、订阅)436章 难缠的格里哈斯1213章 朱塞佩·加里波第792 最后的交涉5569章 曼海姆三角洲战役12233章 光暗双煞的交流下1159 血灵公会(二合一章节)第80章 无畏之心的转变上(求推荐)1129 虐杀的快感关于主角不征收领地建设费的解释796 日渐纠结的公会对抗204章 升到30级776 意外而又不意外的转折728 显摆514章 初战古阿尔肯人21207 扮演火巨人BOSS第81章 无畏之心的转变下(求推荐)388章 狂暴护符286章 领土争夺规则第47章 第一个奇遇任务(求推荐收藏)341章 战后影响287章 官方的争执930 首领魔兽612章 因人而异的斩风293章 巨人分类674章 意外的召唤733 海盗劫掠初起与反制1263 第二次抵达9号村446章 再生体魄发个单章说下本书在写作时的纠结并打脸部分主角技能数据和物品546章 攻击还是攻击2889 禁用的雷达地图201章 强行甩锅102章 集团侵袭敌营5(求推荐)第90章 卡立德·森德斯(求推370章 造船匠佩莱233章 光暗双煞的交流下811 未来的龙裔术士第82章 处理装备和技能(求推荐)871 可加入的战役第三幕1079 城市人口门槛126章 拜访重臣(求推荐)831 迁徙人口1280 【英武型创造之血】的优势1344 【大气冲击】533章 完成血脉觉醒任务1352 单体强行控兽咒术156章 正常的卡立德490章 完全走歪的主线剧情上370章 造船匠佩莱1133 【要害闪避】101章 集团侵袭敌营4(求推荐)827 首推兰多菲977 炒货的准备会议338章 最后的斯拉特斯堡战役8595章 第十一周的人才招募(求订阅)746 进入灰岩矿坑71071 有点虚的“以一敌百”1256 狼祸任务22640章 典当行和领地贡献980 剩下的两项奖励第81章 无畏之心的转变下(求推荐)1349 焉知非福中1050 再战2-3关415章 联军攻击商盟剧情21301 对增援的分析(求票)468章 领地公会人数变化235章 公会驻地带来的变化1232 狼祸任务5199章 豺狼王1388章 狂暴护符1340 伊维因·格因1210 【双刃招架】963 菊花套电钻