第79章 带队刷本(求推荐)

云枭寒带盾战的目的主要是给他们传授下经验,毕竟再怎么说也不如自己亲眼看一遍。

他先是带着无畏之心下了次本,接着又带辰空之盾下了次。

和不同的队友首次合作,总是需要互相交流一下各人的需求,由于《抉择》自由技能体系,很多玩家会对非本职的技能有需求,比如云枭寒就对气系法术技能有需求。

如果和队伍里其他人没有需求冲突,而之前也没有获得任何物品的情况下,云枭寒只要提前讲清楚,还是可以参与对需求技能的投骰的。

《抉择》中的掉落机制非常人性化,会根据玩家的职业需求来智能调整掉落的装备和技能,所以只要掉落数量超过队伍人数,每个人通常都不会空手而归。

因为都是首次开荒,掉率高达150%,两次都是6个掉落,这个数字刚好是一人一件,非常公平。

两次副本出了2件15级重甲装备。

15级装备对云枭寒已经没什么意义,自然给其他盾战。俩人的运气倒是差不多,无畏之心拿到一块15级绿色盾牌,辰空之盾拿到一件15级蓝色重甲上衣。

云枭寒自己拿到一个20级绿色上衣,加25体质。

另外一个掉落则比较有意思,当时队伍里其他5人都已经拿到了物品,而最后一件需要掷骰的刚好是个气系技能,队伍里的法师只有一个,名字是御跃幽夕,他是个水法师,而且是个放弃半吊子治疗能力,专攻冰法的法师。

他此前已经拿了一件20级蓝色布甲护手,而且对气系法术又没有需求,云枭寒之前也讲过自己的需求,他自然不好意思再争,云枭寒没有投骰就直接将【温和之风】收入囊中。

【温和之风】:三阶专业技能,10秒逐渐恢复目标血量,共可恢复10%血量,冷却时间40秒。

这技能并不强,只是个渐回的恢复技能,不要说神术中的治疗效果比,就是和水系治疗法术相比都要差上一些,如果对法师而言自然意义不大,但对云枭寒这种血量超厚的玩家还是具备一定价值的,最起码多了一种功能,而且也能填补一些气系技能的前置需求。

在过副本的时候,云枭寒分别带走了一遍副本前进路线,指导俩位盾战如何利用地形绕开怪物,以尽快到达boss。

打海妖的时候则让俩位盾战先去扛一下海妖,让他们适应一下,然后再示范。俩个盾战都是好手,自然不存在看不懂的问题,一遍示范再稍加提示诀窍之后就都表示完全理解。

对他们来说,打装备都是次要的,云枭寒的攻略指导和亲身示范才是关键,他们只需要把挑衅技能搞到,再把防御弄的高一点,自己单独带队打通15级精英副本只是个时间问题,哪怕是装备一时没有资源去换,等升上1、2级提升了一定属性后仍然可以打过。

对于这些第一次与云枭寒合作的玩家而言,云枭寒超强的技能和输出能力都让他们目瞪口呆,而他对副本和boss的理解、细节上应对以及操作水平也让他们觉得盛名之下果无虚士。

接下来云枭寒又带了4组人,因为之前都是和远程职业组的比较多,这4次云枭寒都特意组了2个近战职业,另外则是一法一弓一牧的组合。

云枭寒自然不会忘了带上一些他重点关注的对象,比如野蛮的野人、且听风吟这些人,此外还试着组了2个海军职业的玩家。

海军这个职业其实和游侠有点像,同时具备近战和远程能力,同样能拥有一个动物伙伴,但必须是能下水的,两栖动物也可以。游侠在森林中全属性会得到5%强化,而海军职业在一转后在海上全属性也同样会得到5%强化。

海军一转后只有2种职业选择:海盗头目和海军军官。

这两个职业在个人发展上并没有太大的差别,唯一的差别在于指挥船只时,海盗头目对所有麾下船只和角色的近战效果都有着10%的强化,包括撞击和白刃战。而海军军官则对远程战有着10%的强化,包括炮战和射击。

但因为这个强化对自己也有效,所以海军职业玩家自己往往也会随之进行一定偏向,海盗头目玩家更偏向近战,海军军官玩家则偏向远战。

中央帝国的海军素质并不强,只有可怜的一星,所以可以在技能导师那学到的技能相当有限,从而极大的影响海军玩家的发展。

云枭寒公会中最强的两名海军玩家是现实的朋友,一个排名职业第9,id是:小鱼的记忆,另一个第10,id是低调的鱼,排位都不高,但实际上他俩已经是中央帝国阵营里排位最高的两个了。

大多数高排位海军玩家都属于商业联盟和奥法议会阵营。商业联盟是5星的海军素质,奥法议会则是4星。

四次副本下来,云枭寒再次收获了4样东西。

20级绿色重甲衣服,+25力量。

15级绿色重甲护手,+20体质。

20级蓝色披风,+35力量、+35体质。

【命中提升】:2阶专业技能,被动,提高30%命中率,可升级。

披风是个好货色,升到20级可以替换身上的10级绿披风,另外2件重甲装都只能卖掉。

【命中提升】则是个相当适合云枭寒的被动技能,因为盾牌和重甲都会削减闪避,还会影响角色的灵活性。敏战士之类的职业还可以通过学习【负重闪避】、【负重活动】之类的技能解决重甲和小型盾牌的问题。

但中型以上盾牌都是无解的,而且盾牌越大削减效果就越强,更不要说等云枭寒二转能够穿板甲之后,板甲对灵活性和闪避更是大幅削弱,所以云枭寒没有学过敏捷属性成长技能,他目前的灵活性都不够支撑他做出侧翻之类的动作。

而随着怪物和玩家的等级和敏捷属性提高,闪避也会随之提升,以云枭寒的攻击命中,迟早会出问题,所以提高命中类或降低敌人闪避类技能迟早都是要学的。

现在打到【命中提升】,就省的他以后到处去收了,云枭寒打算升到21级后,就用它来替换【山岳击】。

带完这4组人,三八时段已经过去,又是新的一天。因为是三八时段打副本的关系,虽然只用了6个小时,副本掉落免限的24个小时却消耗了一半。

199章 豺狼王21114 【斯拉特斯堡夺回战】开启(二合一)499章 再攻第十关1871 可加入的战役第三幕692章 曼海姆战役第四幕2625章 开支和英勇冲锋721 海上劫掠的开端125章 纳尔逊的效忠(求推荐)629章 通胀和点月卡266章 遨游公会的内部争执1201 开门揖盗的龙吟公会193章 炒币1341 技能辨识的窘境646章 巴塔·蒙布伦325章 交手5204章 升到30级191章 收人把关和欠债问题149章 凤凰玲珑和进度匹配627章 再次出现的卡立德756 探索幽暗地域835 默契停战后的声音上792 最后的交涉5304章 领地争夺战2470章 国情差异919 【雷霆之矛】536章 阵营影射推论396章 单手法杖168章 萨丁领争夺战91007 2-3关的三BOSS1228 任务的技能选择下211章 领地争夺663章 坑人的赛跑2306章 领地争夺战4230章 交手832 【月光石微亮仗】501章 再攻第十关3371章 召集平台第97章 升上21级(求推荐)980 剩下的两项奖励566章 百人斩成就567章 单人突阵战役成就145章 甄选萨丁岛争夺战阵容1102 第一梯次的69人836 默契停战后的声音下236章 常规的剧情任务上514章 初战古阿尔肯人21237 狼祸任务10780 最后的交涉3518章 古阿尔肯人的战术测试413章 卡立德的首次死亡2655章 阻截(求月票)368章 【技能辨识】494章 解酸蚀药剂的商业账478章 招募科斯主角目前属性、装备、行囊、道具、奇物(60级)第27章 学习11级技能(求收藏推荐)434章 火球术878 【内扎坎之盾】712章 极速笙歌的应对上653章 敌人的到来和应对686章 战后估价239章 剧情任务失败1324 【斯科拉斯堡夺回战】首回战2765 突袭行动21011 即将到来的黑暗突袭2383章 再下第六关21093 【空幻法灵】带来的变化1152 隐忍的原因440章 萨丁领剧情电影2939 伤害爆炸的雷矛813 第一次走私贸易的准备1332 战术变化(第二更)第43章 副本分析(求推荐收藏)581章 NPC和系统的区别21333 技能施放原理1152 隐忍的原因1228 任务的技能选择下1199 在雪漫地区的第二次BOSS扮演530章 擒获莫里斯1360 盗贼玩家起势的信号上520章 古阿尔肯人的战术测试3175章 萨丁领争夺战161258 库缇娜998 食人魔德科伦3474章 外服的推广2250章 加里波第的恐怖第85章 第3次骚扰任务(求推荐)1241 狼祸任务14819 云蝴蝶的小翅膀473章 外服的推广1157章 卡立德的凶悍1286 新的【闪舞之巨人盾】568章 曼海姆三角洲战役111002 【兽骨巨杖】365章 坑徒弟是种传统1156 位置和资源的不同828 【龙脉冥想】932 【轻羽兽之羽】、50级分水岭858 爆强的拿破仑21042 君子坦荡荡,小人藏JJ