984 【气法强化(特)】和新的世界副本

云枭寒此时的眼光太高了,扫了一圈都没有发现合适的技能,就在他想离开典当行的时候,突然看到有人刚刚典当了一个新技能——【气法强化(特)】。

【气法强化(特)】:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】、【雷击术】、【雷光法弹】。

被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,buff类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

本技能无法升级。

本技能无法与【气法强化】共存,如果玩家已学习【气法强化】,则【气法强化】将会被自动遗忘。

【气法强化】云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升buff效果了。

眼前的这个【气法强化(特)】显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

不过技能强了,学习前置也高出太多了,【气法强化】只要5个气系技能做前置,而且只要拥有【闪电球】和【风之疾速】就行了。

而【气系强化(特)】需要10个气系技能,相关前置技能也多达5个之多。

其中【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】这三个技能都是可以直接在技能导师那学到的,都是很简单的学习要求,但【雷击术】、【雷光法弹】这两个技能就不是那么容易获得了。

【雷光法弹】云枭寒没见过,不太清楚。【雷击术】他就很清楚了,作为珍稀级专业技能,只有专走气系路线的法师玩家,并且所属阵营拥有3星半以上的法师评价,才能直接在技能导师那学到【雷击术】,除了需要花费金钱和功勋外,还需要本国的国家职阶达到一定要求。

其实这还算好的,【雷击术】按学习费用分档,只能算第三档次的技能,更高档次的技能就得花费阵营贡献来学了。

至于其他无法在技能导师那学到技能的玩家就都得靠打的了。

云枭寒现在拥有9个气系技能,就只差一个【雷光法弹】学习前置就全满足了,虽然不知道【雷光法弹】到底是什么档次的技能,但想来不会比【雷击术】差。

既然这个技能对自己很有用,学习要求也差的不多,云枭寒就果断决定将其拿下了。

因为无法升级,学习要求又过高,【气法强化(特)】的评级并不算高,只需要c级凭据就可以兑换,云枭寒现在没有现成的c级凭据,他把目前他所拥有的兑换凭据都往上合成(走私贸易获得的技能都被云枭寒丢进典当行了),差不多将手中的凭证合成一空后才凑出一张c级兑换凭据,兑换了【气法强化(特)】。

至于合成和兑换过程中消耗的领地贡献对云枭寒来说就不算什么了,他是领主,别的不多,领地贡献多的是。

云枭寒又扫了一遍典当行,这次就没发现漏网之鱼了,他返回伊瓦斯城,继续刷雇佣任务和伊瓦斯城的常规任务。

一直刷到20:00他才下线休息,他的雇佣兵等级离f级只差20%左右了,明天应该就可以升级了。

3月10日0:00,云枭寒上线,刚一上线他就看到一条新的世界副本开放的官方公告,这种官方公告一般都是一两句话,不可能太长,要玩家自己点进去才能看到更详细的说明内容。

云枭寒点开公告,才看到具体的内容:

“第二阶段的世界副本业已开放,副本进入最低等级为50级,团队人数上限为24人。

本副本为全球竞争性副本,在进入副本前,实力接近(对抗赛战绩和隐藏积分为重要参考因素之一)的五个玩家团队将会被匹配到一起,进入一个独立pk空间为“两个进入副本资格”进行团队pk。

团队pk模式为五团混战,误伤模式将会被全面开启,pk战将持续5分钟,最后残存玩家数量最多的两个团队将全员复活,然后分别进入世界副本(非合作模式,各自进入独立副本空间)。

团队成员由本服玩家组成,匹配对手则将从全球范围内的所有服务器中进行选择,在pk空间中玩家可以通过游戏翻译软件进行交流或喊话。

包括荣誉爵位在内,男爵以下爵位的玩家每天有一次进入副本的机会(能练到50级以上的基本没有男爵的以下的),男爵为两次,子爵为三次。

团队中超过2/3成员已累积两次pk赛失败后(不需要连续失败两次),则下一次可以通过“败者模式”免除pk赛直接进入副本。

通过“败者模式”进入副本后,全体队员的“失败积累次数”将会扣掉两次,如团队中存在“失败积累次数”为负值的玩家,责无法免除pk赛。“失败积累次数”可以在团队界面中查看。

用“败者模式”进入副本,团队中的全体队员将会得到一个持续到副本结束的全属性增加10%的“扶弱buff”,且不与其它buff冲突,但副本掉率和掉落品质也会下降10%。”

看完公告,云枭寒心中一紧。

从第一阶段的世界副本来看,世界副本的难度都是很高的,当然,副本掉落也是配的上副本难度的。

24人的副本进入人数比之前的副本都要大了,这基本是个小团的规模了,对整个团队的默契,以及对指挥官能力上的要求都会提升许多。

103章 集团侵袭敌营6(指挥论二)386章 再下第六关4第39章 副本组队(求推荐收藏)1240 狼祸任务13562章 曼海姆三角洲战役7277 指挥基础五字诀(半理论)554章 三角洲战役的战前准备2282章 战场交锋41068 被逼入死角的云枭寒1007 2-3关的三BOSS812 旅店和苦艾酒1386 满级848 传授【巨力术】1003 【亚(类)巨人返祖魔法亲和】第67章 且听风吟(求推荐)780 最后的交涉3511章 无畏盾舞的取消收尾特性部分主角技能数据和物品984 【气法强化(特)】和新的世界副本第7章 4级及附加奖励578章 对炮灰的心理攻势1259 军神神术823 主动揽责1251 初抵9号村1021 自由剧情任务奖励586章 技能批量升级带来的提醒1301 对增援的分析(求票)998 食人魔德科伦3418章 联军攻击商盟剧情5908 夺取卡里勒城832 【月光石微亮仗】248章 语言和人心1(半理论)356章 巨龟加摩拉11045 【雷光法弹】1059 施法相关属性和苦痛级首领魔兽(二合一)904 新战役成就和赐马126章 拜访重臣(求推荐)408章 未完成的迂回115章 深入战区4(求推荐)720章 恼火的龙吟苍穹1294 打通2-6关1012 即将到来的黑暗突袭31381 唤醒的高精坩埚806 三大公会的算盘下1307 抓捕行动结束876 莉雅的财政窘境834 “三要三不”骂人原则1036 截然不同的局面1234 狼祸任务71031 四下第二阶段世界副本825 再战兰多菲1946 一个人的战役3第47章 第一个奇遇任务(求推荐收藏)1158 二阵营主力的对拼(二合一章节)345 35级世界本1413章 卡立德的首次死亡2964 一个人的战役10(求票)1312 斯堡战役进度的合作谈判651章 侥幸逃生(求票)259章 白爪军团966 处置【奇怪的肥皂】(求票)1057 辩证思维983 第六次走私贸易323章 交手3923 【雷霆之牢】和【雷霆之矛】288章 lala猪的烘培坊170章 萨丁领争夺战11951 一个人的战役5858 爆强的拿破仑2381章 再下第六关724章 领地战规则182章 继承决斗中602章 第一件内甲376章 第一次收费帖21274 二战狼王504章 世界副本第一阶段首通2518章 古阿尔肯人的战术测试873 【格洛亚地区争夺战】第二幕343章 遨游公会的隐患1121 【风裂者:贝姆】的归属573章 云枭寒的应变天赋978 雇佣兵公会1300 NPC精锐的实力1236 狼祸任务9201章 强行甩锅1342 技能效果残留1181 经营互信关系(半理论章节)928 【无畏盾舞】解析1126 杀戮扮演模式的分析1178 高等古树人BOSS下238章 常规的剧情任务下224章 巨龙攻城882 攻占卡西斯城555章 队伍阵列和指挥系统113章 深入战区2(求推荐)520章 古阿尔肯人的战术测试3224章 巨龙攻城239章 剧情任务失败341章 战后影响1156 位置和资源的不同