第136章 让你先去探探路

第136章 让你先去探探路

这一次为了宣传游戏机,竹游星也算是稍微下了一些本钱。

足足花了接近一亿日元的宣传费用,如今在全曰本各地都有最新型SFC与GB游戏机的身影。

现在哪怕是在曰本信息最闭塞的地方,现在也有了游戏机的海报。

而且这些闭塞的地方反而反响还很不错。

他们平时的娱乐本来就很少。

突然间出现这么一个新鲜的东西,价格也同样在可接受范围内,因为暂时还买不到SFC,不少人也干脆就退而求其次,去买一台红白机。

至于未来新出的SFC,那大不了到时候再买一台,这点钱他们还是出得起的。

而红白机上的第一方游戏未来都可以直接用五百日元更换最新卡带,去获得更好的画质效果,游戏方面根本就不用担心。

红白机的销量也因此迎来了小规模的提升,在1994年的5月份,红白机也正式达到了300万的销量。

一年多的时间游戏机销量达到三百万,这相当的恐怖。

红白机的势头完全不减。

而现在东京电视台每隔一个星期左右,就会提前预告某款游戏的时机画面,在无形中也增加了自身电视台观众的粘性。

东京电视台的高层都很惊讶。

他们是第一次看到广告都能吸引观众的情况。

这个电子真的有一种神奇的魔力。

东京电视台的不少人现在很庆幸自己的选择。

……

在竹游星的办公室内,竹游星正在看着最近的销售成绩。

勇者斗恶龙3现在也已经突破一百万销量,然后就是超级马里奥3与塞尔达传说。

没想到这些比最初的魂斗罗与俄罗斯方块都要更快突破一百万。

很显然,在当下这种十分耐玩的角色扮演游戏相当受欢迎。

别的游戏通常只用几个小时就能通关,很容易就会玩腻。

但角色扮演游戏却最划算,哪怕这类游戏也是最贵的。

俄罗斯方块在达到了九十多万销量后就陷入了停滞,也不知道具体是什么原因,似乎玩家们确实已经对这种游戏的兴趣逐渐减弱。

应该是其他的游戏魅力实在是太强,相对简单休闲的游戏没有某个恰当的机会,恐怕很难再突破了。

至于魂斗罗,也一样来到了九十多万销量,都是有突破百万的潜力,但也似乎都还差点意思。

略微让竹游星意外的是,其中一个第三方独立制作小组的游戏有销量达到八十万的。

是那款忍者计划。

第一个红白机上的第三方游戏,应该是忍者的身份占了不少便宜。

大概看完了自家游戏的销量后,竹游星心里面也大致有了个底。

接下来更重要的还是扩张游戏版图,拓麻歌子增加了女性玩家受众,但想从女性身上赚到游戏的钱并不太容易。

在前世电子游戏就很难从女性身上赚到钱。

哎对了,前世的华夏倒是有不少成功案例。

专注那种男性恋爱类的游戏。

可是这东西……竹游星不擅长啊,之前从来都没接触过。

不过倒是可以找机会尝试一下。

接着,竹游星又开始查看最近曰本经济新闻报纸上的新闻。

其中他着重看关于电子游戏的版块。

Wωω▪ ttk an▪ c ○

现在曰本经济新闻的电子游戏版块已经越来越大,已经差不多占据了一个版面。

这待遇可是相当高,曰本经济新闻显然相当看好电子游戏的前景。

而这也同样成为了许多投资者的风向标。

现在其他家电视台也都或多或少的开始刊载与电子游戏有关的内容。

他们眼看着曰本经济新闻的报纸似乎因此销量增加了一点,那么同为曰本最大的报业集团,他们也不能落后。

不过他们的小弟们,也就是各大报业集团旗下的电视台就不太高兴了。

电视台现在虽然不再那样赤果果的正面与电子游戏碰撞,但也绝对不会接触任何与电子游戏有关的事物。

这在那些电视台中似乎成为了在某种政治正确。

听闻有某些派遣工因为在空余时间聊游戏,就被上司直接无情解雇,相当的无厘头。

不过这更多的是因为现在电视台也过的不太好,就算没有电子游戏这档事,他们也会找其他的理由解雇更多的员工。

在曰本经济新闻报纸的电子游戏版块里,详细的介绍着最新的游戏,还有最新的业界动态。

现在几乎每天都有进入电子游戏领域的企业。

他们或者是某家大公司,又或者是某家刚刚初创的公司。

但凡是和电子游戏沾点边的公司,现在也都成为了投资人的香饽饽。

这些竹游星直接忽略。

因为这种消息多的他已经记不过来。

不用想也知道这其中的大部分公司都是单纯捞钱的。

但电子游戏也并没有他们想象中的那么简单。

反正这些公司制作的游戏只要达不到自己的标准,就别想登陆自家的游戏平台。

时间会将他们之中的大部分全部淘汰掉。

竹游星真正需要关注的是那些有竞争力的同行。

当下最有竞争力的自然就是苏瑞电子。

按照曰本经济新闻的描述,似乎苏瑞电子已经在米国进行宣传并且试着打开了一小点市场。

在部分区域电子游戏的反响很不错,玩家们很喜欢PN游戏机。

看到这里竹游星很满意。

嗯,你继续折腾,再多开拓点市场,然后我过去只用收割市场就行了。

开创一个行业,然后自己扩展市场这种事情干一次就知道有多麻烦。

你需要先让人们理解这东西的乐趣,然后再逐步通过各种营销方式来促进市场的繁荣。

他这个小公司想要快速扩张电子游戏的规模,那恐怕得直接掏光家底才行了。

现在既然有一个先锋军,那么竹游星也不着急。

先把自己在曰本的市场牢牢抓住,彻底稳固住自己的大本营。

至于米国市场,先让苏瑞电子玩着。

竹游星还在继续看着报纸上的新闻,却听到门外似乎有些吵闹。

这倒是很少见,竹游星隐约间好像能听到什么音乐……代码……还有困难之类的字眼。

他随即站起身,朝着门口走去,想要看看发生了什么事情。

(本章完)

第267章 一个互利共赢的良机第833章 VR第205章 曲线救国第1018章 游戏行业奠基人第410章 上一个叫VITA的已经凉透了第325章 辛勤劳作的玩家们第755章 逻辑自洽的人工智能第113章 陷入瓶颈的作曲家第1006章 极高的评价第1173章 那个游戏来了第42章 优秀的漫画分镜第309章 难道是哪个?!第500章 面子和真金白银谁重要?(3/10)第905章 一定要保密第654章 三人行第477章 值得纪念的日子第575章 足球之争(2)第1074章 强烈的情感冲击第167章 宝可梦餐厅第740章 工业化游戏第921章 顶级的开放世界游戏第33章 母亲,竹游雅子第789章 纠缠不休第1183章 集体辞职第583章 潜移默化的影响力第46章 第四关该怎么打?第465章 老头乐第1058章 起什么名字呢?第375章 关于掌机的创意会第1012章 准备出圈第39章 资深熬夜人士第357章 末日风格游戏第844章 首发时刻第154章 骑虎难下的电视台第438章 等退休再自由第258章 应对策略第783章 好像有点幼稚啊第1190章 真面目第527章 试玩第1010章 IP大乱斗?第372章 大新闻第894章 打破命运第853章 玩家进化史第736章 收购?第639章 被排挤了第621章 把敌人都轰成渣第222章 明明是你自己想玩第859章 庞大的野心第1191章 能完成吗?第133章 还没结束呢! (3/7)第407章 新掌机的定型第574章 足球之争(1)第722章 正面交锋第1122章 越快越好第782章 非游戏玩家第1065章 后劲十足第838章 穿越那点事第362章 不发刀子,但是大炮团灭第850章 属于安东尼的记忆第1056章 受益良多第739章 不可能,绝对不可能第371章 现场秀操作第475章 说服第869章 真有你的啊,SE!第121章 来自密特罗德的惊喜(5/7)第834章 站在风口上了第429章 优势在我们这一边第779章 有没有新游戏?第747章 如果是单身该多好第120章 隐藏的结局?(4/7)第516章 恐怖惊悚游戏的代表之一第215章 真是憋坏了第791章 核心危机第762章 这个结局,我们不接受!第240章 绝对不能放松警惕 (7/10)第563章 醉翁之意第922章 一点点的不甘心第849章 开辟一条道路第436章 玩家时代第904章 进度第778章 迷人的游星大厦第19章 联系竹游星第509章 你还能翻盘不成? (补更1/4)第542章 三亿第14章 两万日元!第605章 模组教程第507章 被虐哭了第1007章 骂战第756章 悲剧就是最大的驱动力第797章 小心我炒了你们哦第724章 吉田美香第974章 游戏低潮?不存在的第772章 再玩一会第827章 圣安地列斯第267章 一个互利共赢的良机第785章 游戏理解第714章 宣传大使第406章 不清不楚的第960章 公司们的担心第151章 一颗新星的坠落(1)