第281章 超高成本

第281章 超高成本

“竹游,听你的意思是以后想要用电影特效来表现出一些游戏剧情,可是这样会不会和游戏本身游玩的画面差太多?会不会容易给玩家带来落差感?”

听着竹游星讲述完全部过程,月野彩也提出了自己的疑惑。

到现在为止竹游星都只是单方面的看好这个特效领域。

而现在的游戏中增加的过场动画大部分还都是类似于动画片一样的2D动画。

这样的动画片会和游戏本身更容易融合一些。

如果强加一个特效很好的过场动画,多少还是会感觉有些违和。

竹游星微笑说:“我这不是为了现在的游戏做准备,我是为了未来的游戏做准备,对了,你应该看过我之前在公司内部网络中发布的最终幻想7的企划吧?”

月野彩回忆了一下点点头:“看过了,你打算在这一代游戏中使用全3D引擎来制作,难道这个你就打算使用特效吗?”

“没错,我的想法就是在3D游戏中,就使用更新更先进的技术,画面更好的特效动画就是十分必须的,而2D游戏,当然还是继续使用2D的动画。”

月野彩点了点头,她好像大致能想象出来是个怎么样的状态了。

在内部网络中发布的最终幻想7企划案,是竹游星迄今为止规划内容最多的一部作品。

从参与人数预计多达三百人,需要至少三个游戏开发小组共同通力合作。

再到部分重复性较强的工作还需要外包出去节省时间。

然后还有音乐制作方面的人需要超过十个以上等等……

各方各面竹游星几乎把能想象到的配置都拉到了当下极限。

到现在为止大部分公司制作的游戏都还维持在百人规模以下,还没人想过大制作游戏这种事情,而竹游星是打算再多一次吃螃蟹的人。

告诉那些有心想要做游戏、并且还很有钱的公司。

你们想要类似于电影的大制作并且赚大钱?没问题,电子游戏也同样可以满足你们的愿望,所以请加入进来吧,我们共同开拓电子游戏领域。

在最终幻想7的开发企划中,也同样包括特效团队,竹游星的要求是全员出动,米国这边的特效团队将会火力全开的协助制作最终幻想7。

光是开发预算就准备了两亿美元,这是游戏的全部开发预算,当然其中也包括宣传成本。

现在已经有两个开发小组进入到了准备工作中,就等着其他工作人员也陆续加入,然后游戏开发进入正轨。

之前游星电子娱乐所有的游戏开发都算是以小博大。

因为有竹游星十分有先见能力的头脑在,游戏开发可以节省很多的时间,少走很多弯路,竹游星知道怎么样做就是最好的,不会碰到任何大麻烦。

而这次,似乎是真的想要来一把大的,两亿美元,这差不多是现在游星电子娱乐五分之一的储备资金,全部都投入到一款游戏中,很有一种赌博的心态。

两亿美元比原世界当初最终幻想10花费的成本都要多,而竹游星的野心,是想要真正做成接近最终幻想10乃至更高级别的游戏,让这个世界真正看到游戏的魅力。

为此,竹游星还特意把GS1游戏机本身的性能又拉高了一个档次。

这次游戏机本身估计是赚不到什么钱的,不会再像是过去一样能赚一倍,但只要游戏能一直赚钱,就是赚的,游戏机终究只是载体,后世游戏机公司为了让游戏机可以卖得更多,还需要一定程度的亏本销售,目的就是扩大用户量,让更多人花钱买游戏。

月野彩短时间内显然还是不会理解竹游星为什么要突然投入这么多的人力成本。

按照现在游戏开发的状态来看,还是完全可以继续以小博大的制作游戏,但以玩家的角度来看,能玩到更爽的游戏那肯定是更好的。

“好了,这段时间你也来帮帮忙,那家影视公司要求我们在三天内出一个一分钟的样片,看看我们的成果如何,如果效果真的不错的话,他们就会使用我们的技术,为我们未来制作游戏特效提供数据。”

竹游星拍了拍手,让其他员工也开始行动起来。

众人立刻进入到工作状态,月野彩也暂时把心中想的那个新点子也暂时按捺下来,跟着竹游星一起搞起了一分钟的影视特效。

三天后,就在竹游星办公地点八九公里之外的一座临时摄影棚内,一些影视剧组人员正无所事事的闲聊着。

他们刚刚完成一天的拍摄工作。

星海无限是他们影视公司的一次野心之作,想要通过这部系列电影跻身进入到上层影视圈中。

不过尴尬的就是没多少钱。

好在突然出现个愿意用较低价格帮忙制作特效的新公司,他们索性就先让对方做一个一分钟的试播片段看看效果,反正不行的话就再考虑借钱去找更好的公司做特效。

副导演说:“你们说那个新公司制作的特效效果会达到什么程度?”

导演摇了摇头:“我觉得不太行,现在我们都知道做特效这东西很花钱,他们愿意用很低的价格做特效,能好到哪里去?”

“可是我听说那是一家很出名的游戏公司,他们跟影视公司的高层保证能做出合格的特效。”

导演无奈的说:“那些高层又不是专业的,他们只觉得能省钱就行,这完全就是在浪费时间,我其实都在担心他们能不能在三天内做好一分钟的特效,如果完不成的话,刚好可以拒绝他们的合作。”

就在这时,一个剧组人员匆匆跑来。

“导演,外面来了一辆车子,他们自称是游星特效工作室的人。”

“嗯?”导演一愣。

他刚说完,这人就来了?

还真在三天内把特效做出来,这效率还是不错的,但是能不能合格可就有些不好说。

“我们去看看吧。”

对方都已经来人,导演自然需要迎接一下,这点基本礼貌还是要做的。

(本章完)

第89章 系列游戏不容有失第1145章 老婆,我不回家了第687章 要相信你的作品第1167章 评测与收获第684章 facebook真正的幕后大佬第258章 应对策略第184章 自我突破第293章 敌人与朋友第1002章 想办法给它买回来!第1016章 活化石第447章 水果忍者第11章 无法拒绝的生意第73章 这个世界的‘第一款’好游戏第63章 传道授业第816章 改编与被改编第118章 提前游玩第55章 游戏杂志的畅想第798章 是那么的酷第1080章 漏网之鱼第572章 有没有兴趣一起弄死YOO?第365章 继任者第394章 打赌第590章第753章 改变从此刻开始第605章 模组教程第904章 进度第727章 没想那么多第601章第1097章 无所不用其极第393章 骂战第1081章 一般制作第481章 持续运营游戏的雏形第675章 对宣传更好?第278章 砸钱的对决第26章 再没有游戏机,我大田正就要死了。第549章 新时代来临?第1064章 这才刚刚开始第367章 重新燃起的斗志第919章 好消息第1062章 明明只是代码而已第831章 抱歉,我帮不了你第943章 未来方向第814章 找回年轻的感觉第875章 极强的压迫感 (补1.2日更新)第191章 差别待遇第512章 超出想象的收获第262章 双重打击第196章 迷弟员工们第337章 文化的合作第600章 最伟大的模组游戏第1023章 一部动画片第420章 一份好工作第127章 猪头罪犯 (4/7)第164章 宝可梦!宝可梦!第1128章 全球四十亿玩家成就第818章 全民电子游戏第627章 合金装备第181章 我想做出改变第983章 割草游戏第254章 我们还有其他产品可以卖第402章 401不能就这么算了第1093章 提升多样性的方法第416章 塞尔达传说时之笛的企划第844章 首发时刻第968章 买买买!第617章 真的是好机会啊!第1084章 这是什么神仙动画片第1131章 庆功宴?第523章 受冷落的独立游戏第937章 我很欣慰第597章 风口浪尖的大黑锅第516章 恐怖惊悚游戏的代表之一第264章 败阵第437章 集体懵逼 (4000字章节)第1212章 一生之敌第743章 开放世界第1152章 公司内部福利第146章 我有什么错?第789章 纠缠不休第308章 极品飞车第530章 迎接627的生活第672章 直播第993章 最讨厌的东西之一第135章 打开市场第504章 才五百万吗?第253章 为我们的噱头干杯第28章 百亿市场第1108章 道德制高点第1142章 老板,我想请个假第783章 好像有点幼稚啊第341章 体感游戏第679章 呜呜,我的BT男友第191章 差别待遇第1008章 统治地位第757章 人工智能话题的讨论度第478章 迈伦凯斯的深思熟虑第801章 一个大胆的想法第605章 模组教程第404章 背刺第668章 苏瑞电子头疼的事情