第958章 相信我,可以的

“看来只能用那一招了。”

竹游星自言自语的说着。

“社长,是什么?”

竹游星问:“唔……我先问你们现在咱们的战网平台以及家用机和掌机的数字版游戏销售情况怎么样?”

“情况还可以,现在已经有越来越多的人开始主动选择数字版游戏,不过更多的人还是愿意买实体版,因为实体版有一个好处,那就是可以玩完就卖掉或者是借给其他想要玩的人,说真的社长,这样对于咱们的销售来说其实影响还是很大的,因为这种转手的事情咱们无法获得任何盈利。”

出租领域,这一直都属于整个世界版权的边缘地带。

影视剧在最早的时候有录像带租售行业,而当时录像带租售的店铺经营的时候不需要给版权方支付任何的版权费,就能用非常廉价的价格出租自己购买的录像带让别人欣赏。

而这整个过程版权方无法获得任何利益,唯一能获得的好处可能就只有影视剧本身的传播力度和名气增加度了。

但是很显然版权方更希望自己能获得实打实的金钱。

而不是这些虚无缥缈的东西。

在原本的世界,以及在这个世界,都发生过许多次版权方状告录像带租售领域的商铺,状告他们侵权。

但是他们往往又会因为购买录像带的人的财产神圣不可侵犯,购买录像带的人有权处置自己的财产,其他人都不能干预而败诉。

经过许多次的官司,版权方也终于放弃了这种事情,不再去强迫要求必须要收取授权费。

然后随着互联网兴起,新媒体的网络视频媒体行业崛起后,录像带租售也就慢慢的从时代洪流中消失。

电子游戏也和影视剧的录像带租售也有着一样的麻烦。

购买电子游戏的人可以将自己的游戏实体卡带或者是光碟以非常便宜的价格租给其他人,而版权方也对此毫无办法。

苏瑞电子、布朗娱乐等公司还尝试过几次起诉,但都灰头土脸的败诉。

竹游星是完全清楚这东西没办法胜诉,而且他也根本不想剥夺玩家们分享的权利,所以压根就没有参与过任何这种起诉的行为。

不过公司内的经营部门曾经不止一次提出过希望竹游星能主导整治一下这种转卖二手或者是租售的行为。

对于游星电子娱乐来说,这种手段并不会太麻烦。

仅仅只需要在现有的游戏卡带中增加一些可以锁住游戏的代码。

比如说将卡带与第一次放入的游戏机进行数据绑定,一旦更换新的游戏机,卡带里的程序数据就会被彻底锁住,让任何人都无法访问。

再做的绝一点,直接就将整个卡带都给锁住报废,让原本购买的玩家也竹篮打水一场空。

这样的话,他们认为肯定是可以增加销量的。

听着经营部门的人的建议,竹游星看着对方说:“我不希望这种话再听到,这种事情我也永远都不会做的,首先,我是玩家,其次我才是游戏开发者,这是我一直都不会变的信条,身为玩家,我并不希望发生你提出的那些事情。”

“对不起社长,我不会再提了。”

这个经营部门的人连忙露出冷汗道歉。

竹游星可很少能这么严肃与冷漠,这也让经营部门的人猛然惊醒。

竹游星是老板,而且他还经常强调过自己玩家的属性,自己的部门多次提出这种建议,确实是在挑战老板的权威。

而游戏开发部门的几个制作人则对竹游星的坚持深表认同。

只有这样才有可能会创造出更好的电子游戏。

这也都是他们坚信的事情。

“其实,实体版游戏转借或者是租售这种事情不论是你还是我都无法完全禁止,你如果真的这么做,就真的是等于与玩家背道而驰,到时候我们或许能短期赚到一些钱,但损失的将会是更长远的利益。”

其实,以游星电子娱乐的规模与体量,以及游星电子娱乐的游戏素质,哪怕游星电子娱乐真的这么做,引得玩家怨声载道,玩家们估计也会硬着头皮继续买游戏,因为游星电子娱乐家的游戏真的好玩啊。

和其他游戏公司对比档次差别还是很大的。

不过,在原本的世界可是有前车之鉴的。

原本世界中微软就干过这种蠢事,最后白白的将自己的市场让给了竞争对手。

自己这么做,也肯定会被竞争对手趁虚而入的。

这也不是竹游星愿意看到的事情。

“我还有一个办法,会很温和,也会让玩家们心甘情愿的购买更多的数字版游戏。”

“什么?”

“很简单啊,就是打折。”

“打折?”

打折能有多少吸引力?打折这种事情之前游星电子娱乐也做过很多次来着。

但是也并不能完全吸引玩家购买数字版游戏。

“我知道你们现在在思考打折这东西可能没什么效果,但是我想说的是,之前没什么效果只能是打折还不够狠。”

“不够狠……”

有人试探性的问:“社长,你想多狠?”

“打一折,打二折,只卖游戏原价的百分之十百分之二十的价格,他们还会拒绝吗?”

竹游星话音一落,所有人都愕然的看着竹游星。

那个表情非常的古怪。

那个表情就好像是在说。

社长你疯了吗?

这样的话真的能赚到钱吗?

“相信我,可以的。”

竹游星目光坚定的说着。

“如果就连这个都不行的话,我还有后续的手段。”

有人突然打断了竹游星接下来想要说的话,连忙说:“社长,可是如果有这么狠的打折,会不会直接影响到咱们未来游戏首发的销量啊?”

“这个你不需要担心,这种打折也是有一定的规划的,首先,发售一年内的游戏肯定不会打折这么狠,最多就打折到原价的百分之八十左右,除非这个游戏本身的素质不太好,销量也不太好,那就再进行一定的调整。”

竹游星顿了顿,接着说:“至于发售两年左右的游戏,可以给半价的价格。”

“而发售在三年,甚至三年以上的游戏,我们就可以用更低的价格进行销售,我也想好了打折的策略,就以春夏秋冬为节点,在每个季节玩家最愿意掏钱的时间节点进行折扣销售,我将其称之为:特卖节。”

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