第645章 帝国游戏最强的竞争对手!任天堂和索尼!!
如果要说东洋的街机游戏厅最大竞争对手就是弹珠机游戏厅。
那么杨铭始终认为。
帝国游戏最大的竞争对手,要么是东洋的任天堂,要么就是索尼。
历史上,任天堂是东洋一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司,全球电子游戏业三巨头之一,被誉为现代电子游戏产业的开创者。
任天堂创立于1889年9月23日,以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,1983年推出了第一代家用游戏机FC。
但是,帝国游戏已经提前把任天堂最重要的家用游戏机红白机,给提前研发出来了。
对于任天堂来说,有非常大的影响,甚至,可能会影响到任天堂往游戏机方面的发展。
即使是那样,在杨铭看来,东洋人绝对不可能轻易放弃这个电子游戏行业,特别是看到帝国游戏在这方面的暴利。
这次前来东洋,杨铭就是要了解潜在对手的情况。
开发出了液晶电子游戏与数字表盘相结合的游戏表。
历史上,任天堂的成功,自然是离不开他们管理和理念。
如今微软还有,但是,被杨铭的超软给取代了,怕是很难再有起色。
但是,现在的任天堂,其实和杨铭想象中也不一样。
许庆升知道任天堂现在在东洋的电子游戏产业来说,发展还是很不错,甚至超过了太东。但是,他始终想不明白,为什么老板一直和他提任天堂。
其后,索尼推出的一系列PS游戏机,销量都是几千万台,甚至上亿台,彻底奠定索尼在游戏机方面的地位,也可以和任天堂相互对抗。
任天堂,索尼,微软公司。
但是,自从帝国游戏的红白机出现后,任天堂这种便携式游戏机就不行了,销量越来越少。反而,帝国游戏公司的掌机,红白机几乎垄断了这方面的市场。
但是,此时,就游戏机这方面来说,索尼还是无法和任天堂相比的。
杨铭知道,就帝国游戏硬件方面来说,最大的竞争对手,不是任天堂,就是索尼。
如果此时,任天堂社长山内溥知道帝国集团董事长杨爵士过来考察东洋市场,甚至来看他的公司展厅,怕是跪在杨铭面前都有可能。
杨铭在那看。
历史上,全球三大电子游戏业巨头。
“老板,前面就有任天堂的产品展览厅。”
如今,杨铭不但把历史上任天堂的红白机,还有最受欢迎的《超级马里奥兄弟》提前研发出来,也算是踩着任天堂发展起来的。
任天堂正是其中之一。
离开这里。
可能有些人玩过,会接触过,但是,杨铭基本上没有听说。
但是,在杨铭看来,这还不够。
如今,杨铭一行人过来,显得非常低调,穿着打扮和其他游客并没有什么区别。
但是,索尼和任天堂发展不一样。
任天堂,杨铭刚刚看了。
1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局,久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划。
杨铭已经看到一栋大厦显示任天堂广告。
现在任天堂实力接近,甚至超过科根的太东,但是,和帝国游戏相比,根本不值得一提。
杨铭进去任天堂的展厅看的时候,他发现这里产品还真的不少,主要是以电视游戏为主,不过,这些电视游戏,基本上都是不出名的。
索尼是从晶体管技术开始研发,然后是黑白电视机,录像带,还有七十年代末随身听这些发展起来的。
索尼现在重心是在电器产品,还有录像带这方面,和任天堂研发方向和发展方向不一样。
也就剩下现在的索尼。
此时,任天堂主要与三凌电机合作,开发出面向家庭的录像游戏软件,任天堂与三凌合作后,1977年,他们联合推出电视游戏平台Color TV Game 6,收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。
杨铭等人仔细在这看完后,杨铭已经有了他的想法。
任天堂开始设计手提便携式装置Game & Watch,这个概念来自横井军平,它推出于1980年。Game & Watch证明了流行的创新,与及比以前更成功的冒险。
杨铭知道,任天堂的厉害之处就在于电器方面的研发,如果任天堂想往家庭游戏机方向研发和发展,是很容易的一件事。
任天堂最出名的《超级马里奥兄弟》历史上,还是在1985年研发的。
当杨铭等人穿过两条街道。
任天堂重心一直在家庭游戏机这方面。
历史上,被誉为任天堂游戏文化缔造者的宫本茂亦于该年加入任天堂,负责街机的美术设计。
无论是电视机,还是录像带,又或者是随身听等等,似乎和帝国游戏公司都没有任何交接的地方。
这是任天堂的一个重要成果,使它进入了一个新阶段。
历史上,任天堂真正发展起来,正是红白机的出现,以及《超级马里奥兄弟》那款游戏的出现。
杨铭等人在那参观的时候,越发发现任天堂的潜力。
如果要说任天堂,那还好,但是,现在索尼的主要产品,和电子游戏并没有什么关系。
许庆升等人不知道老板在看什么。
“许庆升,我想看看索尼。”
这也是为什么历史上,索尼先是和任天堂合作,很快遭到任天堂背叛后,独自走出一条不同的路。
任天堂委托加工,30个协作厂昼夜运转,市场上仍然供不应求。仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。
杨铭不怕其他人,他知道无论是山内溥,还是那位宫本茂,都是非常厉害的对手。
历史上,任天堂也是踩在太东,甚至,M国雅达利公司上位的。
索尼?
历史上,索尼真正开始进军电子游戏市场,由于任天堂公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。
“我想了解任天堂的情况。”
如果不是他来自未来,还真的很难有其他游戏公司能够比得上任天堂的。
大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,1993年开始,索尼旗下的“东洋索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(SCE),并计划代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
这怕是无法躲开的。
因为当时任天堂已经看出了索尼这方面的厉害,自然也就先占据先机。
没想到,最终还是被索尼成势,和任天堂在东洋二分天下,甚至成为全球三大游戏业巨头之一。
第五章!
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(本章完)