好狼不挡路,这个道理我还是懂的。强龙不压地头蛇,规矩我也明白。对自己再有自信,我也没有天真到以为自己可以单挑这十名土人而且全身而退的,三十六计,走为上。
打定主意,我就不想再陪他们这些小青年玩了,现在唯一需要思考的问题就是从哪里突围。土人的攻击虽然凌厉,可那要看对谁,史莱姆加1o倍估计也无法躲过的攻击在我看来,就跟慢动作差不多。
一群乌合之众,用我猩红色的眼睛略微作了一下计算,对,就是想魔鬼终结者中自动机器人眼里看到的那样,一横一竖两道光标把敌人的位置一一标出,左边3把刀,右边2把刀,正前方没有刀,左边一只箭,右边两只,噢不,已经是一只了,有一只已经插到我**上了。
电光火石这个词不知道谁明的,总之我既不认识电光也没见过火石,可是在这个时候,这个词就突然出现在我的脑中,最危险的地方就是最安全的地方,那么什么地方最危险呢?就是看上去最安全的地方,经过我否定之否定的判断,我在o.o1秒钟的时间内做出了判断,果断地带着半截毒箭朝正前方的土人扑去。
这个人就是一直出噪音扰乱我视听的家伙,看来是他们的头领,为什么他这么自信呢?他不是在笑吗?
“迎风一刀斩!”有人见过拿日本刀的土著人吗?(当然有,在中国大6旁边有四个大岛,上边的土著人都是这么拿刀的。)
一把一尺多长寒光闪闪的柴刀吸引了我全部的注意,根本没有抽刀的动作,锋利的刀锋像是从天地出开就已经立在那里,又好像从另一个次元突破时空的边界骤然的显现,因为我的视野根本无法仔细分辨静止的物体,(青蛙人?)茂密的丛林又充分掩盖了刀锋上折射出来的阳光,所以直到刀锋落下,我才意识到自己的危险。
5米的距离,因为快逼近的我和更加快落下的刀而变得微不足道,两个高运动的物体之间的碰撞,终以一个细长的物体进入另一个物体的身体而告终,众所周知的,被进入的一方一定留了很多血,而且还很疼。
对于已经红了眼的我来说,流血流汗流泪的感觉都差不多,因为我实在不能从颜色上将它们区分开来,从胸前喷涌而出的液体只会让我的神经更加敏感,顾不得将体内的那根异物拔出,我就从土人身体的一侧电射而过。拼着挨了一刀,我用强悍的肌肉加住了刀锋,总算躲过被腰斩的下场,看来,我临危不乱的决定是正确的。
“土人甲,你等着,这个仇我迟早要报。”跑出不到十米,我还不忘回头放了句狠话。老规矩,打不过就要跑,跑得时候要放狠话,至少在语言上要达到爽己吓人的目的。
一旦脱出了敌人的包围,丛林就变成了我的天下,绕了个小小的弧线,我向密林的深处一路狂奔而去,回答我来的方向,我就安全了。慌不择路形容我现在的情形再合适不过,我就像一辆蒸汽时代的火车,一边出震耳欲聋的响声,一边喷出水汽(其实是在彪血),以一条直线在丛林中穿行。其间打扰不少丛林生物的清梦,什么正在坐月子的蟒蛇,正在过组织生活的鳄鱼,正在看小鸟偷情的狸猫,通通对我的非法过境竖起了友好的中指,如果它们有中指的话。
我一点不担心暴露自己,经过我这么多天的观察,除了数量极其有限的黑豹能赶上已经拥有疾奔能力的我(8级以上的狼人可以选择提升左腿能力,提升后就具备了疾奔的能力,16级的狼人可以选择提升右腿能力,提升后就具有了二段跳的能力),这里还没有人可以和我比试赛跑。这些惊起的猛兽正好可以为我阻挡后边的人类追兵。
直到体力槽出红色警报,我才找了一个树洞坐下来休息。体力是游戏里非常重要的一个数值,一旦它降到零了,许多需要体力支持的技能就无法使用了,狼人的度极好,耐力只能说一般,所以这种高的奔跑我一般只能维持不到1分钟。不过1分钟的时间已经足够了,没有人可以连续跟踪狼人1分钟还不被甩掉的。
仔细的观察了一下地形,我才安心的检视起自己的伤势,调出我的状态栏,一只和我一模一样的狼人形象出现在我的视野,还好他是有颜色的,不然我都无法现自己的英俊潇洒。
在小狼人身上,明确标出了我受伤的部位,以及身体的各项属性,不看不知道,一看还真的有些吃惊,在我身体脂肪含量较高的一个部位钉着的那半截小绿箭周围,已经有一大片毛变绿,脱落,狼头更是绿的黑,还不断象征性的向上冒着绿泡。在我的肩膀上,斜斜的卡着一把柴刀,我的左臂几乎都被他整个卸下来了。整个臂膀因为失血过,厚密的长毛也掩盖不住他的苍白。
“好心疼啊。”可怜了我这身狼皮马甲了。
从物品袋中拿出了一根红色药草,几棵紫色药草,一根黑色药草,一根接一根的吞了下去,红色的是解毒的,紫色的是补血的,黑色的是生的。接着又扔了几块肉到自己嘴里,用来补充体力,体力也可以靠休息来慢慢恢复,只是太浪费时间了。
全部的医疗救护工作只用了不到1o秒钟,我又恢复了生龙活虎的样子,仰天出一声长啸,像所有敢于被我挑战权威的人示威,此举有在更大范围内引起了丛林生物的不满。
看着逐渐热闹起来的热带雨林,我反而冷静了,仇是一定要报的,不明不白的让人捅了一下,射了一次,怎么就这么算了,圣经里不是还说过以牙还牙,以血还血吗?可是,党又一直教导我们说,做事情要讲求方法,打不过就跑,不丢人。
说得也对,是应该好好总结一下经验教训了,我慢慢回忆这刚刚短短的几秒钟内生的一切事情。
很显然,敌人是npc,而并非由游戏者控制的角色,因为人类没有土人这个分支职业,他们也不可能横跨大洋,出现在兽人大6,而且,由人控制的探险队不可能个人能力这么弱小,配合却这么默契。和一般的野兽相比,土人的攻击力实在有限,可是他们的攻击方式却和所有的怪物npc不同,他们是有组织有纪律的,是有预谋有企图的,虽然每一个人的能力都不怎么样,加起来就很惊人了,即使用这么简陋的工具作出来的武器也能够达到这样高的杀伤力,人类果然不愧为万物之灵长。
“靠,什么时候开始长敌人威风,灭自己的锐气了。”脑海中的一个声音打消了我仍然作为一个人应该有的自豪感,“现在我可是站在人类的对立面,要学会用怪物的世界观来思考问题了。”
“是是是”虽然已经化身为狼人,可是我仍然保留了做人时人格分裂,喜欢自言自语的优良传统。
土人npc的战斗力绝对是和数量呈正比的,5个土人组成的猎杀队就能相当于一头猛犸象了。刚才走的太急,也没有仔细的数数敌人的数量,估计应该在十个人左右,乖乖,我单挑两头猛犸象竟然毫未伤,安然无恙,怎能不让人兴奋。
其实我更加明白一个道理,如果交换一下战场,把猛犸象弄到热带雨林,把这些衣不蔽体的土人弄到西伯利亚,估计他们的战斗力会有翻天覆地的变化,简单的比较是不切实际的。
信马由缰的我不自觉地留意到我的经验值上,目光一下子停住了,刚刚明明只有两个半巴掌印(兽人族的经验值不是以数字来直接展示的,而是以十个巴掌印来显示的,巴掌印开始只有边缘线,随着经验的增加逐渐变成实质,每一个巴掌印代表此一级升级所需要的经验值,达到升级临界值后不升级,经验值累加,但不显示),现在竟然差一点就满三个了,我可什么都没做啊。
不到五分钟就增长了快半格的经验,这比我平时虐杀小动物快多了,可是,刚才我并没有杀生啊,我回想着从我最后一次看经验值栏到现在所生的一切事情,除了和土人的亲密接触以外,我并没做什么出轨的事情,这说明,经验值的增长完全得益于和土人的接触,难道不需要杀死对方,只要能够躲过敌人的陷阱就有经验拿?
‘从前没有人提到过可以这样捞经验的啊,’我抑制不住内心的激动,像是现了新大6一样。‘这可是大现,这会不会是个系统设计的漏洞呢?中如果利用bug非法谋取利益的可是有很重的处罚的。
‘不会的,这样的设计一定有他的道理,一定是系统设计成这样的。纵观野兽和人类交往的整个史,就是一部**裸的侵略史,是一部血淋淋的血泪史、辛酸史,野兽虽然强大却一直被四肢不达的人类欺负,不得不丢城失地,一直被人类压得抬不起头来,所以,虽然这里是兽人的世界,可是人类仍然是以猎杀者的身份出现,逃出人类的陷阱,本身就意味着胜利,本身就应该奖励。’用我自己特有的逻辑,我为我的经验值增长找到了理论依据,出于对霸者大6制作单位的信任和喜爱,我非常坚信,这样设计成一定有他的道理,兽人的社会本就和人类不同,兽人玩家的玩法也应该和人类大不相同。
太兴奋了,竟然无意中现了这样一个事实,这样又增添了无数全新的玩法啊,我实在无法压抑心中的兴奋。兽人大6实在太让我吃惊了,在我第一天踏上兽人大6的那一刻就已经体会到了他们之间的巨大差异,从兽人的语言设定,生存能力设定,到兽人的社会组织形态,无不体现出游戏制作人员对兽人世界的认真和热情,这是一个和人类完全不同的世界,习惯了正常的人类争霸的游戏形式,任何一个人来到兽人大6都会被他深深地吸引住,用一句俗得掉渣的话说:“我已经深深的爱上了它。”
心动不如行动,冲出树洞,用我最大的声音向世界宣告,“兽人大6,我爱你。”
“且~~~”惊起中指无数。