和臆想中的完全不同,无尽之塔的守关魔物其实并没有给王建斌带来太多提升。
当抵达51层的时候,这个在艾泽拉斯星球中略显青涩的天命之人,再次迎来了第二次的卡壳。
是的!
此时王建斌已经无法继续攀登,哪怕是退出之后等待一整天时间,再次进入的过程中也无济于事。
自从突破到50层以后,无尽之塔原本的规则仿佛都不再靠谱了,到现在无论是如何尝试,他所面临的永远是那个被缝合而成的大家伙。
超级缝合怪对于王建斌目前的实力来说,来说简直就是一座无法翻越的高山。
这超级缝合怪之所以完克王建斌,是因为它的所有功能都围绕在超高的防御,和无与伦比的生命恢复速度上面,导致无论是召唤出的各种中级恶魔、还是地狱战马,都根本就无法破防。
当然!
如果只是这样,蓝蝎之戒附带的剧毒效果完全可以发挥作用。
但是!
这超级缝合怪还有另外一个让他头疼的天赋,那就是超级强悍的挨打后治疗自身的能力。
经过不断的尝试后可以发现,当受到攻击的时候,这超级缝合怪会有50%以上的概率恢复8%的生命值,并在10秒钟提高自身100%的防御值和30%的最大生命值上限,最多能够叠加三层。
正是有了这一特性,王建斌在攻击的过程中才会面临难以解决的问题,那就是攻击速度越快触发剧毒的概率越高,但正是如此,超级缝合怪生命值的恢复也就越快,它自身的防御值也就越高。
到了最后,所有的结果变的惊人的一致,根本无法突破超级缝合怪的防御。
这家伙完全是个抖爱慕体质,越挨打越兴奋,越战斗越精神!
没办法!
在这种情况下,王建斌只能够另辟蹊径。
他再次进入无尽之塔以后,不再着急去激活界碑,而是将心神放入在周围的能量罩中。
早在一开始发现无尽之塔以前,王建斌就觉得这里与虚空裂缝的感觉几乎一模一样,但当时他并未完全的放在心上。
直到现在,当正常的前进道路被完全的堵死以后,这种念头便不由自主的再次泛起。
好在功夫不负有心人,凭借着创建半神领域的经验,他很快就发现了这其中的漏洞,并且逐渐开始让身体不断的适应这种规则。
同化!
这是所有的虚空裂缝最为基础的规则所在,它们正是凭借这种规则,才会不断的侵蚀周围的星际能量,才会不断的壮大自身。
而此时,王建斌正是借助这种基础规则,透过模拟摸头祝福时能量的运转方式,来刻意的改变自身的气息,主动让自己变得与这无尽之塔愈发的契合。
终于!
在经过一连串的各种操作后,运气爆棚的与那无尽之塔的频率契合成功。
从此!
王建斌可以抛开界碑的束缚,躲避掉守关魔物的攻击,通过改变自身气息随意的进出无尽之塔。
当然,这种气息的改变并非是毫无代价的。
每次穿梭能量罩都会消耗他自身的灵魂能量,穿梭的层数越多消耗的也就越大,以他目前拥有的灵魂能量来说,短时间里只能够勉强支撑他穿梭十次左右。
随后就需要一整天的时间来慢慢恢复能量。
除此之外,还有一种现象让王建斌极为恼火。
那就是当他通过这种手段进入第52层的时候,当他试图再次激活界碑,想要跳过超级缝合怪攻击其他守关魔物的时候,却发现所召唤出的依旧是那个恶心的大家伙。
这种特性直接他的小心思给彻底粉碎了,投机取巧果然是要不得!
至此,王建斌抛下了既要提升实力、还想寻找狗头人祭坛的念头,转而一门心思的去感受那祭坛的气息。
“时代在召唤?”
不知为何,当王建斌真正感受到一股极为特殊的力量之后,他心中竟然泛起了这样的画面。
少先队员在旗杆下高高的举起右手,一脸肃穆的喊出‘时代在召唤’的口号,无论是声音、还是画面,都惟妙惟肖的出现在他的脑海之中。
“和方向有关系吗?”
王建斌沉稳心神之后,原本打算继续径直进入上一层的时候,但很快就发下那祭坛传出的力量竟然有削弱的意思,而当他朝着斜上方穿梭时,那力量随之增强的些许。
抱着诸多疑惑,他最终还是做出了正确的选择,等到穿梭结束后才猛地发现,自己来到的竟然不是53层、而是176层。
但所消耗的灵魂能量却只是一层的数额。
真正来到176层以后,王建斌的心情轻松了许多,原因很简单,此时他虽然没有发现那祭坛的存在,但其散发的力量却更加明显了。
趁热打铁!
凭借着祭坛的指引,王建斌再次选择好了穿梭的方向,一步步的靠近目标。
等到灵魂能量消耗殆尽之后,他便自行离开无尽之塔,恢复能量的同时,还不忘与阿里木大祭司畅谈古今。
就这样日子一天天的过去,王建斌也越来越接近狗头人祭坛,在此期间他甚至还开启了一次‘学以致用’,再次获得了一个技能。
可惜的是此次运气实在不咋地,完美的避开了所有的强力技能,只抽取到了战士的通用技能——拳击。
作为二十四级的拳击来讲,它可以打断正在施法中的技能,并且让目标在4秒内无法再次释放该类型的引导型技能。
按理说这种打断施法的属性,对于一般人来讲也是可以接受的,但是在王建斌拥有地狱猎犬和邪恶魅魔的双重控制来讲,这拳击完全就是鸡肋般的存在。
但好在经过学以致用的改造,这强化版本的拳击还算是多少有了些用武之地。
“拳击(强化版):一级,在攻击目标时造成360%的物理伤害的同时,能够打断引导型施法技能,并可以击倒力量小于自身的目标。
拳击命中目标后,击倒所持续的时间与双方的力量比有关,差距越大击倒的时间越长,反之亦然。
注:升级后可提升自身伤害和控制效果。”