最终章(上)

绿林镇冒险者公会附近一个不起眼的角落里,一个一身青布衣衫的短发青年正两眼呆滞地倚着墙壁瘫坐在那,明显的神思不属,仿佛受了什么打击还未平复,又像是睡了很久刚刚醒来尚未彻底清醒。

我在哪?

万仞林边缘绿林镇内。

我是谁?

纪有材,男,22岁,出生于公元2200年,孤儿,成长于无忧福利院,十六岁时独立生活,应聘于聚宝盆游戏打金工作室,成为游戏职业玩家,勉强温饱,后因未知原因消失于正在玩的虚拟实境游戏《传承》,来到了现在这里……

未知原因不是游戏故障?

是也不是。游戏出现故障是事实,但不是穿越的主要原因。

不是开放的新资料片或者将我传送到游戏新大陆了吗?

不是。

我这是穿越了吗?

是。

这到底是怎么回事?为什么我想到什么问题脑海中就会自动浮现答案?是谁在回答我的问题吗?这一切都是幻觉吗?

第一个问题:发生此种现象的原因未知,宿主可以自行寻找答案。第二个问题:脑海中浮现答案的原因乃是宿主持有的技能的被动特效。第三个问题:无人回答宿主问题,此乃信息采集后综合处理的结果。最后一个问题:宿主状态正常,没有产生幻觉的症状。

不是幻觉,难道我还在游戏中吗?

不,这是现实。

我不信!系统菜单,给我出来!

……然而回应他心底歇斯底里呼喊的只有无言的沉默。

属性栏!这个总该有吧?

不死心的他想起了这个游戏中必不可少而现实却不会出现的东西,而这次,眼前白光一闪,一个半透明的数据框出现在了他的眼前:

姓名:纪有材

权限:宿主

性别:男

状态:正常

精:100

气:10

神:1

修为:无

装备:无

物品:濒临消散的灵魂宝珠(一)

技能:天赋技能(一)。

成功了!可是这个怎么看着那么像《传承》里面的人物初始属性啊?还有精气神的设定……

此种情况只是信息采集处理后获得的宿主最容易接受的结果,如有需求可以更换成其它展示模式。精气神的设定取材自游戏《传承》,其中有着十分详细的规划分类,先天的精气神很难发生改变,但是后天的精气神却会随着修为提升而大幅度增加,游戏中所有玩家的初始人物的属性都是如此,精气神比例为10:1,之所以如此,是因为能量等级的不同,后者一份能量可以达到前者十份能量的效果,所以其代表的并不是三者之间的能量转化比率。

这……这不是游戏是什么?纪有材原本有点灰暗的双眸之中亮光一闪,呆滞的面庞恢复了些许生气。只要是游戏他就不惧,虽然他玩游戏并不是很在行,但是成为职业玩家后懒散游戏的他依旧能够温饱就足以说明一切,何况游戏不是还有复活、下线退出、删号重来的选项……

现实中并没有那些功能!宿主请不要进行自我暗示催眠,生命只有一次,且行且珍惜!

……吗……

卧槽!还能不能愉快地玩耍了!我的念头还没出来完你就打断,着实不为人子……

检索宿主记忆可知,宿主的“着实不为人子”的说法错误。

我去!还会吐槽!你到底真的只是技能的被动特效还是说你是无良的随身智能系统?!

宿主可查看技能栏,里面有详细介绍。

那好吧!我也恰好想看看我的技能,瞧一瞧让我穿越的存在给我留下了什么“金手指”。

是技能,不是金手指。

……你能消停会儿别吐槽吗?

打开技能栏!

……

打开技能栏!

……

技能栏,展开!

……

多次在内心呼叫未果,就在纪有材有点怀疑人生的时候,一道信息自动在脑海浮现:

精神力集中在“技能”上就可以观看所持有的技能和详细信息,不必在内心大呼小叫。

尼玛不早说!

……

纪有材将精神集中在“技能”上,顿时一个崭新的页面出现其后。

技能:

天赋技能(一):采集术

技能效果:可采集物品。

技能品阶:九阶(该技能最终可以成长到的极限是九阶,而不是现在就是九阶技能,初生的雄鹰弱如鸡崽,成长起来的雄鹰才能翱翔九天)。

技能等级:零级(你需要努力了)。

技能经验:-999/0(警示:请注意不要搞错努力的方向)。

技能附带特殊效果:技能升级后可增加特殊效果,特效分主动激发型和被动持续型。

主动激发型特效:

特效一:激活后技能等级临时+1/+2/+3(激活后可查看,激活需求技能等级一)。

特效二:特效一激活时激活此特效有10%→20%→30%几率临时激活对应等级特效,单独激活几率为1%→2%→3%(激活后可查看,激活需求技能等级二)。

特效三:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级三)。

特效四:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级四)。

特效五:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级五)。

特效六:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级六)。

特效七:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级七)。

特效八:未激活(激活后可查看,激活需求技能等级八)。

特效九:魂灵采集。(半激活状态,不可主动激发,完全激活后可主动激发并查看激发效果详细内容,完全激活需求技能等级九,提前激活需求消耗灵性之力一百万,灵性之力可在采集时随机获得。

半激活效果:采集尸体时有几率获得精魂之力或者灵性之力。精魂之力可回复精神修补灵魂,灵性之力可使1到3次获得的技能经验翻倍!亦可用于激活特效九全部功能。)

被动持续型特效:

信息采集:当注意力集中在物品上时,可以获得该物品的基本信息,技能激活时获得的信息量增加,可获得该物品的详细信息。

附加说明:主动激发型特效可升级,被动持续型特效不可升级。

看到被动持续型特效信息采集的详细介绍,纪有材就彻底明白了脑海中所有信息的由来,自己拥有的还真不是什么无良系统,原来真的只是一个被动的技能特效所搞的鬼!

不过,这个特效,是不是有点强无敌啊?

第17章失踪第127章五色糜香鹿第167章敲打第十章偶遇楔子第四章 伐木第180章五阶采集术第六十六章 暗中观察与出主意第164章受伤第四十九章 小镇东门的来客第63章灵魂秘闻第五十八章开发新药剂第34章魔念第七十七章会面第七十七章纪有材的伪装第21章仙阶对战第一百五十一章回返第一百一十七章凤彤彤的爷爷第三十七章 峰回路转与调查第36章采集第15章穴居人首领(上)第六章落凤双珠第130章庚申夜第四十三章 二阶第一百七十四章退却第一百七十四章退却第六十六章真元灵剑第242章离别之吻第3章仇人的消息第一百六十六章疯狂的陆雄第一百五十一章回返第130章庚申夜第七十三章狂狮的目的(上)第167章敲打第83章再回葫芦谷第15章穴居人首领(上)第二十二章 胜利第九十五章寒冰剑诀第一百七十六章别离第208章最终判决第44章藏宝图第六章落凤双珠第二十四章 持续发酵的事件第10章入学(下)第128章分析第9章入学(上)第13章血渊珠,血渊虫第89章障眼法?第五十二章冤家路窄第八十三章离别第129章到什么地步了?第10章入学(下)第27章铩羽第一百二十九章升仙离尘宴第199章无奈第224章采矿第九十三章林间小屋第199章无奈第二十七章洛家第四十四章落凤城药剂师公会第171章异变第37章窥视第12章纠缠第四十三章安慰第216章贪阳逐日花第12章纠缠第三十七章 峰回路转与调查第33章特效激活第157章洞府第三十八章精彩对决第59章陨剑爆第23章任务第十章偶遇第五十一章黑心马车夫第七十一章 文字游戏第49章技穷第155章抵达第三十章活着不好吗第115章选择第九章 找茬第100章谁更强势第105章落凤惊变(上)第27章果醋第46章错过第一百二十七章起名第134章阴阳大熊猫第一百三十章紧迫感第199章无奈第24章灵草第22章贪念第十三章嬉闹第225章悟道果第八十九章放松一下第四十四章落凤城药剂师公会第一百章护送第32章七阶特效第53章八阶第五十七章你来搭把手第八十九章放松一下第十三章 巡天鉴