第346章 平台实用化

新的巡洋舰演示完毕,文海回去之后则是护卫舰的演示,不过和文海没啥关系了,换船出来接着看而已。

新型号的护卫舰一样只有代号没有名字,是标准型护卫舰除了结构强度和巡洋舰一样严重偏低外,其他属性都达到了现阶段舰船设计的顶尖水平,尤其是速度。如果不出意外的话,这种型号的舰船可能会针对性的研发出截击舰型号。要知道这条船的速度本身已经超越了部分现役截击舰的基本船速了,如果不是对于微型跃迁引擎没有针对性优化的话,这条船的性能绝对要超越截击舰。截击舰的成本和护卫舰相比,那可是翻了七八倍的。

新船的展示可没那么少。根据白晶截取了今天任务流程,今天至少要完成四条船的展示任务,明天还有四条船,完了之后后天还有三条。

大量新式舰船的产生,基本意味着某项技术的革新。不过按照现在三艘船的情况来看,除了航母的革新是跨星系扫描及数据支援外,剩下两艘船全都是舰体构造技术的翻新,而且现在看来还不是很成熟,不然的话舰船的结构层不至于脆弱到这地步。对于巡洋舰,只需要同型号巡洋舰的一次齐射就能够让结构层四分五裂,倒是抵御受到攻击时的震动,结构层的性能还能算得上凑合。

没有出乎意料,下一艘船一样是这样的。

今天基本都是小船的演示,所以下一条出场的是驱逐舰。驱逐舰的速度,已经超过了部分现役护卫舰,算是在船体结构轻量化之后,速度提升比较明显的了。不过其他方面就没什么变化了,火力,防御,这两方面完全没有什么提升,或许火力已经是需要武器技术的革新来推动,而不是舰体优化了。

回到空间站,进入休息的房间休息了一晚上之后,文海接着看第二天的舰船演示。

第一条出场的船,就是重量级的船只……不是说这船很重要很厉害,而是因为,这船真的很重……

货舰,运载能力和现役的大型货舰相比没有多少区别,不过成本降低了三成,虽然结构强度降低了五成。不过鉴于这东西纯粹就是运货的,碰到正规军结构多点也扛不住,所以结构强度什么的实际上无所谓。另外由于自身质量降低了,所以机动性能也略有好转,比现役的大多数货舰转向和飞行速度都有所提升。综合来说,运货效率稍微提升一点吧,不过更主要的是对于造价的降低,这点比些许运输效率的提升更为重要。

至于这艘船能否发展出对应型号的战略货舰?没准可以吧,毕竟也就是改装个旗舰跳跃引擎和燃料舱就可以了,没多大难度。

让文海无聊的船只只是演示了一下基本的机动能力,和另一条货舰一起做了一下对比,然后就进行下一条船了,这算是文海比较感兴趣的内容,战列舰。

作为主力船只,战列舰虽然也采用了新的舰体构造技术,但是舰船结构强度并没有显著性的降低,同时制造成本降低的也不是很多。不过这艘次到实验室了一些新技术,就是拖拽式武器平台技术。这种技术实际上早就有概念了,当初文海玩的舰载机驾驶游戏,就是有这方面的武器平台,只不过现实当中的拖拽式平台,在跟随跃迁的时候容易受损,所以并没投入实际使用。不过现在既然被拿出来了,肯定是跟随跃迁的问题解决了。至于其他方面的,都不是什么问题,拖拽式武器平台的火控等其他方面其实从技术上讲并不构成问题的,唯一需要解决的跃迁问题这次也解决了,主要是两者的护盾相容性问题,两套护盾发生器的协调作用必须覆盖中间的拖拽杆,不然在跃迁的时候必然会断掉。

倒是这个拖拽式平台的成本,让白晶查了一下,发现已经是超过巡洋舰的造价了。对于这种近似于一次性的东西来说,这个高昂的成本还真不好说值不值啊?毕竟拖拽式平台的防御能力和战列舰没法比,在战场上又不会有人专门锁定拖拽式平台进行摇修充能。所以真正打起来的话,拖拽式平台肯定第一时间被打爆掉的。

不过在面对局部冲突的时候,这东西还是比较好用的,能够让战列舰拥有相当强的对小船火力。拖拽平台又不是非要装大型武器,任何级别的武器都可以安装,而且由于不需要太过于考虑防御性能,低成本的武器系统能够以数量取胜,所以火力实际上很高的,尤其是安装大量小型武器系统的时候,对小船的战斗性能极为强悍,可以说是低成本的反护卫平台。一条反护卫配置的驱逐舰,防御力比这个低,而且只有八个炮台能够对同一个方向进行攻击,火力还赶不上这个拖拽平台,当然拖拽平台因为前方有船拖着,所以有一点火力死角就是了。

如果拖拽平台被普及下去的话,舰队的战斗方式会发生本质性的变化,小船可能逐渐退出正面战场的舞台,转而在周边区域进行战术点制作、侦查等任务。毕竟拖着拖拽平台,对于战列舰所要付出的代价,无非是机动性降低而已,相比之下不算什么,本来机动性就不高。

当然成本问题现在还有待解决。装配小型武器的拖拽平台,造价虽然也就是巡洋级别的,但是却只能采用导弹武器或者射弹类武器,耗能的武器根本装不上,因为小型号的反应堆产出的能量基本都被护盾系统占据了,剩下一点则是被计算机占用着。另外关于拖拽式旗舰炮的设想,暂时也是做不到的,这次演示的拖拽式平台,最多只是战列舰级别武器,而且还因为核心优化问题,火力还不如巡洋级别武器,只能当做概念化产品展示。所有拖拽平台里,只有使用轻型导弹的导弹发射平台,算是能够投入实战的。

反正短时间内的战斗方式,暂时还不至于发生改变。现实中的进展,远没有游戏当中的那么快,而且战列舰体积的小航母,现在也没有生产计划。因为舰载机的战斗力和游戏当中相比,实在差的太多了,体积限制了舰载机不可能安装更大的反应堆,所以在反应堆性能没有提升的情况下,战斗力不会有什么变化。

第282章 强大的火力第378章 堵抢眼第394章 否定计划第387章 闹腾的小国第406章 强制征召令第165章 严重损坏第355章 微弱的干扰第182章 新的巡洋舰第346章 平台实用化第36章 一个意外第219章 大量的特种船第393章 不高的战果第404章 继续当保姆第287章 舰队改装方案第38章 频率调制第89章 启动的雷达第89章 启动的雷达第200 章 雕塑第463章 第六舰队第48章 空间站变轨第383章 视频观测第217章 手雷炸弹袭击第298章 骚扰作战开始第58章 正常的升空第473章 救援结束第141章 母舰群第240章 选指挥官第241章 选择配置第483章 莫名的撤离第81章 神奇的项链第284章 小小黑锅第226章 星系的猜测第22章 出去冒险第152章 无编号旗舰第374章 出逃成功第331章 被恶心第397章 水晶之翼级第419章 一分钟袭击第58章 正常的升空第335章 合理的规则第102章 返回与隔离第135章 实验型舰载机第344章 火力威慑第29章 记录的数据第455章 紧急修理第401章 意外的舰队第235章 串过词第82章 实验室测试第189章 推动撞击第99章 追上第481章 烧毁的硬件第26章 人员运送第451章 延误的部队第228章 控制台第95章 暂时离开第201章 奴隶的生活第50章 回赠第133章 混战赛第447章 撑不住的系统第15章 赛前准备第192章 无聊的考试第449章 发起的小战役第189章 推动撞击第376章 凑合打一局第279章 计划抢芯片第398章 多出四人第304章 临时休整第194章 乱改的测试船第127章 梦想中的船第247章 考察环境第87章 获得的权限第470章 半成品装饰品第235章 串过词第250章 指挥方式第44章 最后的测试第306章 学习机第145章 失败的对抗第170章 不变的方法第468章 极限火力引导第185章 实习报名第211章 航道占用权第362章 转学第438章 扩张的护盾第283章 掐秒脱离第298章 骚扰作战开始第119章 代理人第244章 限定的探测第308章 鞋子上方第453章 远程火力第12章 关闭的隔离门第155章 复原第177章 交通工具第436章 各种奇怪装置第143章 春游吧第180章 能量中和器第449章 发起的小战役第17章 正面撞击第167章 走私的药物第8章 一些能力第267章 结束的比赛