十万份完美品质的小型土元素精粹很快就被收集齐了,效率方面还是挺高的。
特别是三个人一起行动,速度自然比吕行世一个人要快得多。
不过这一行为,也让海帕大公所统治的海帕公国产生了不少的动荡。
主要是泥土和岩石凭空消失的太多了,导致引起了恐慌。
海帕大公直接就把这个问题推给了巫师,然后在海帕公国内开启了一次扫荡行动。
结果暂时不清楚,因为现在还在扫荡,不过治安官他们是安全返回了,这意味着海帕大公要么一无所获,要么就找替罪羊。
至于之前那瓶毒药,吕行世也已经投喂给了他周围的一位倒霉贵族。
海帕大公因为泥土、岩石的消失事件,加强了自身的防卫,实在是没有机会下手。
所以吕行世只能再退一步,选择了个和他们黑土领不合的贵族下手。
那名贵族死亡后,吕行世顺势夺得了一座矿场和一处林场的掌控权。
不用担心被人发现,又不是就只有他一个人动手,这么个好机会,周边几乎所有贵族都撕下了一块肉来。
主要还是因为对方自己内部原因。
因为该贵族死的仓促,所以继承人之间形成了冲突,因此内部四分五裂,这才让他们得到了机会。
现在已经稳定下来了,一名继承人处理了其他的继承人,成功上位为新贵族。
这才稳定住了局势,保住了领地的利益,要不然拖得越久,损失就越大。
短暂的没有贵族作为领导不是问题,内部出现问题,才会导致被人有机可乘。
就像是黑土领,此前内部的权力交替持续时间里,就没有发生过这种事情。
一方面是内部没有争斗,另一方面是黑土领确实是比较穷,而且地理位置较为特殊。
能拿到一座矿场和一座林场已经很不错了,这两处资源都是紧贴着黑土领的,吕行世选择肯定得符合自己的利益。
只是他并非是最大受益者,实际上他拿的不仅不是最多,反而可以说是垫底。
这有一个好处,真要是王国方面派人来调查,来吕行世这里也只是走个过场,并不会过于较真。
但有了新增的一座矿场和一座林场,黑土领的不少问题一下子就缓解了下来。
不过吕行世现在并不是在意这两处资源的问题,而是在专心致志的调和着自身的体魄和精神。
第一瓶新白岩石药剂已经完全被他给消化掉了,而他现在自己就一次性服用了两瓶入肚。
当然,和第一瓶有所不同的是,这两瓶内的土元素含量极低,其作用并非是用作积累,而是用来刺激自身的生命力和精神力。
以此来顺利凝结出超凡种子来。
与此同时,他不断地摄入完美品质的小型土元素精粹,每摄入一份,他身上的生命力和精神力都会形成一次过山车一般的波动。
“幸好准备了十万份,不然还真就不一定够。”
他的资质太好了,能够摄入的元素精粹远胜过普通人,投入更多的资源,同时自然能够获得更高的回报。
至于说天才应该用的资源少反而进展比普通人快?应该是用的资源等同,但是天才进展却比普通人快。
少用多得在吕行世看来不过是透支,大家都是一碗饭的热量,你凭什么能够凭空再多一碗出来。
资质应该是天才能吃两碗饭并且完全吸收两碗饭的营养,而普通人只有一碗饭的饭量,并且消化吸收能力正常,最终会有排泄。
能量不守恒的除外,毕竟都不用遵守基础逻辑了,怎么变强都正常。
随着摄入的土元素精粹增多,吕行世能够感觉到自己的血肉似乎都隐约有着元素化的倾向。
好在两颗超凡种子的雏形在两瓶新白岩石药剂的刺激下,配合吕行世的呼吸法和冥想法总算是出现了。
生命种子在胸口的位置,而灵魂种子则是在头部。
超凡种子雏形一出现,就开始吞噬吕行世体内所摄入的所有土元素精粹。
那俩玩意和血盆大嘴一样,有什么吃什么,完全没有任何的顾忌。
“看来不止是冲突原因,两颗超凡种子的成型,一般人绝对扛不住,不仅要有足够的资质,还得要有足够的财力才行。”
吕行世资质好再加上不限量供应完美品质的小型土元素精粹,不然只会被吸干的。
一颗超凡种子就已经需要竭尽全力的供给了,两颗自然是难上加难的大难题。
超凡种子逐渐凝实,冲突正式在吕行世的体内爆发出来,不过碍于吕行世通过大量的土元素精粹进行调和,所以暂时没有多少问题。
随后吕行世则是引导着两颗种子进行汇聚和融合。
只要生命种子和灵魂种子是处于独立阶段,那么这份冲突就别想着停止。
通过两份超凡种子之间共通的土元素结构,吕行世这才有了融合的契机。
至于说这份契机怎么发挥到最大,那就只能看他自己了。
引导过程中,两颗超凡种子越是接近,其排斥力就越大。
这个时候吕行世就疯狂的砸土元素精粹进去,相当于疯狂氪金进去。
只要氪的够多,排斥力就会消失。
直到两颗超凡种子雏形彻底重迭在一起,并且被吕行世安置在了心脏的位置。
他其实是想放在脖子的,毕竟这位置无论是距离胸口还是距离脑子,都能够接受。
但是他发现放在哪个部位,就会有元素反应并形成相应的超凡能力。
正常激发凝聚超凡种子,通过摄入元素精粹后形成的超凡能力属于随机的,但是吕行世改变后,则是通过所处位置改变。
吕行世一想,直接拿心脏来用,岂不是能直接流转到全身?
汇聚到一处后,大量土元素精粹的调和以心脏为媒介,两颗超凡种子完全融入了心脏之中。
既然互相排斥,那就找个第三方来作为调和好了。
“成功了…”吕行世感受着自己的心脏每一次跳动,身体都会产生出一股厚实的力量。
冲突,被他解决掉了。
骑士的生命力和巫师的元素化,变成了被元素化的生命力。
同时,生命力渗入灵魂和精神,使得元素操控更加得心应手,并且使得巫术具备了生命的活化特征。
“缺点也很明显,如今的我冥想只能摄入土元素粒子,其他元素粒子一旦摄入体内,就会被完全消灭掉。”
“好在只是刚刚成为骑士和巫师,暂时不用担心斗气和魔力的问题。”
骑士需要将生命种子进一步成长,进阶大骑士,才能够获得斗气。
而巫师也一样,所以现在才刚刚拥有超凡种子,其实是属于入门阶段,尚未完全获得真正的能量。
“我目前的阶段,大概是刚刚突破人体极限。”
“未来一周内,我的体魄和精神将会进入高速发展。”
这是吕行世自己控制的,不然一突破就产生质变,如果他已经进入超凡了,那无所谓,但他却是从普通人一次性获得如此大的跨越,并且短时间内完成,必然会对他自己的体魄和精神造成损伤。
“然后就是这份超凡能力了,虽说少了一个,但是作为二合一版的超凡能力,效果还是很不错的,不枉我塞了十万份的土元素精粹进来。”
【大地之心】
【效果1:生命值+10000%,斗气值/魔力值+10000%,生命值恢复效率+10000%,斗气值/魔力值恢复效率+10000%,土元素亲和度+10000%】
【效果2:所有土系斗技、巫术威力+100%,所有土系斗技、巫术消耗-90%】
【效果3:当你站在大地之上时,每一次攻击或者防御,都将触发一次大地之影】
【效果4:当你使用盾牌作为武器时,额外获得100%防御加成】
【效果5:当你身着重甲时,将获得大地加护】
【效果6:当你面对强敌或者敌人数量远胜于你时,将获得不屈之力】
【效果7:当你站在大地上,生命值低于50%,生命值恢复效率+100000%且防御+100%】
【效果8:当你站在大地上,斗气值/魔力值低于50%,斗气值/魔力值恢复效率+100000%且防御+100%】
【效果9:当你遭受致命攻击时,脚下的大地将会替你承担该攻击,每日限1次】
【效果10:死亡时,若处于大地之上,你将会复活,每10年1次】
吕行世也没有想到,这一个超凡能力居然能够形成数据化的面板,具体原因应该就是数据被读取了,所以才会成功。
每一个能力其实都很不错。
比如大地之影,在攻击时是真实伤害,而在防御时则是减免伤害。
大地之力的效果则是无视施法重甲施法反噬和增加全范围抗性,不屈之力则是加强体力、精神以及能力的恢复。
虽说总体看来还是偏向于防御类的,不过真要打起来,也绝对不是什么善茬。
特别是效果1和效果2的百分比提升。
吕行世就喜欢这种简单粗暴的百分比增幅。
“盾牌我有了,重甲…去哪里找?”吕行世看这个效果5,这确实是个麻烦。
他肯定是不能说就用普通重甲,怎么说也得跟大地王者之盾同一个层次的重甲才行。