第439章 不可避免

一个游戏,你不能让所有玩家一股脑都放到一场比赛里面,否则游戏里有萌新有大佬,游戏体验相互都不好,所以才会有了积分系统。

如果是像o和王者荣耀真的出现了那样严格的排位,可能对现在流畅的游戏体验有一点点复杂,不过也无伤大雅。

但是最怕的就是有了更加细致的段位分化,很多玩家会做出非常功利的上分举动,让游戏的可玩变差,玩家素质也会越来越成问题。

只是这个游戏还是面临一个问题,就是运气的成分太大,你可能会连续几局因为各种各样的原因落地成盒,从而掉分。

出了段位之后,这种问题将会被无限放大,从而破坏游戏体验。

即使是现在,四排也会出现推锅,互相指责的况,只是不那么严重。

出了段位机制以后,打完就能看自己分数起落,会怎么样吧,一个用来娱乐的游戏,四排无限欢乐的游戏,会变成什么样

动不动就心态bào zhà的人其实并不少见,之前现在这种模式下,不会因为连续几局落地成盒而心态崩掉,从而愤怒下线,而有了段位,每一次落地成盒的结果都会立刻呈现在你面前,落地成盒就不是一件搞笑的事了。

更何况,当冲段位成为一种目标,玩家会倾向于更容易拿分的打法,也就是说,yb会更多。

更少的人会选择刚枪,前期战斗频率会更低。

是很重要的一点,没有段位之前,其实匹配的单局比赛,游戏内玩家的分段跨度还是很大。

单排目前1900分的玩家,在对局里甚至可以碰见1500分的玩家,由此看来暂时还没有根据分段来做对局的明确分层,要是做成像o那样,单排必定不会排到段位差距高低一个分段的,可能分数打高了以后就很难排到对局了,毕竟要攒90多号人开一局。

其实孙尧圣预想是段位开启以后,选择打野苟生存的玩家会大幅增加。

因为孙尧圣单排比较少,但最近也有偶尔玩玩单排,打了将近10场吧,感觉单排落野区,苟排名的玩家没有想像中多,也可能是因为学习比赛打法的缘故,很多玩家会在第一个圈的时候就力求扎进圈中心,反而争抢的异常激烈。

现在因为比赛的增加,而比赛的打法也是严重的影响到了玩家的玩法。

双排的形也差不多,个人印象第一个圈缩完平均存活数在55左右。

看来目前来说,单、双排并没有如之前所预料的“苟毒功利战术大加流行”,虽然死亡人数并没有少很多,但也代表还是有一部分玩家还是选择了交火争抢有利位置。

不过个人认为,游戏里战术的流行是会随着实际况进行改变和进化的,可能刚开段位,大家都还在摸索阶段,过段时间大家发现第一个圈抢中心成功率并不高而且作用也不大的时候,可能就会开始苟毒、堵圈边等等。

到时候第一个圈应该存活人数应该还会有所上升,毕竟活下来成为了这个游戏的关键。

因为孙尧圣四排玩的多,主要和朱晓飞他们三个之间打配合,所以四排孙尧圣感触是最深的,因为四排是第一个圈缩完起码还有5060玩家,甚至第三个圈还有4050存活的模式,和单、双排感觉差距很大。

四排也是打着最像比赛的,也只有打四排才能够打出很多的战术,孙尧圣个人觉得是乐趣最大的一个模式吧。

但是四排加分应该是所有模式里最低的,双排其次,单排加分最高。

其实玩法这种问题,从首届吃鸡的邀请赛上已经暴露出问题。

韩国选手靠着计算精准的打包回血能力,消极进入安全区,猥琐对抗已经遭到玩家口诛笔伐了。

如果蓝洞不做出改变可能将会延续到普通玩家的排位赛中。当然,很多玩家肯定要说,如果变味杀人的游戏,那还有什么意思呢。举两个例子联盟跟o联盟说白了是个推水晶的游戏,就算你方队伍拿了100个人头却不推塔,那这场比赛你们肯定无法获胜。

双方队伍通过击杀地方玩家,刷野区,补兵,推塔来获得经济优势,用金币购买装备加强自属与敌方队伍拉开差距,在推塔与守塔的战争中击杀地方玩家,扫清推水晶的障碍来获得胜利。

o更简单,站点与推车,没有经济的积累,完全靠击杀敌方来扫清站点与推车的障碍。

也就是说,目前来说比较出色的竞技游戏并没有鼓励玩家通过杀人直接取得胜利,而是靠赢得胜利的方式去引发玩家的对战。

目前,绝地求生的胜利可以理解为吃鸡,但排位模式肯定不能是吃鸡者涨分,剩下的99人都掉分。

所以,根据不同的名次,玩家的获取的分数不同。那么,混名次将变得不可避免。

设想一下,一名玩家落在郊区,找车找抢在跑毒的过程中杀死两名路人。

结果在跑毒的时候车没油了,跑又跑不过去,结果死在了毒区,离安全区就只剩下100米了,毒死之后排名第21。

另一名玩家学习了首次邀请赛冠军的打法,找一个厕所,不对枪,不跑毒,不杀人,搜满20个医疗包,从第一波毒,吃到最后一波,结果排名第10,要比这个玩家加分加的多。

这估计换谁,谁都会不爽的吧但没办法呀

比如各种主播为了保持排名,各种蹲,蹲到死,直播效果肯定没意思。孙尧圣自己作为主播,当然知道怎么样能够有节目效果,怎么样没有节目效果。

如果谁都愿意看天天枯燥无味的游戏,那孙尧圣也是天天用大号上分了,根本不需要用小号去炸鱼塘。

炸鱼塘的目的就是为了增加节目效果,不然高分局打的实在是太枯燥了,只有这种低分局孙尧圣才可以很随意的去玩,这样玩起来轻松观众看的也轻松。

所以没有办法,想要上分就只能枯燥,在高分段谁也不可能很随意的去玩,因为你遇到的全部都是高手,都是很强的玩家,谁也不是新手,枪法也都很好,想要一局杀个十几二十个是很难的。

这些问题都是不可避免的,想要获得什么的同时就要失去一些什么。

本章完

第一千三百一十七章:至少哥哥我不是第一千四百六十一章:造成的影响第一千三百零三章:一针见血第一千一百二十八章:电竞社第一千四百三十三章:发现奸细第4章 1V4灭队第一千两百九十二章:残局教学第686章 电子竞技,没有妹子!第一千三百一十七章:至少哥哥我不是第940章 飞雷第693章 淘汰赛开始!第一千三百章:这操作太帅了第696章 换人,孙尧圣上!第921章 强大的龙之第157章 智商有问题第179章 活久见第38章 直接杀过去!第861章 阻击CU第368章 抢点第一千两百三十二章:等着被碾压吧第一千五百二十二章:我答应你第969章 三号楼战斗第1092章 追!第一千一百三十五章:扫车第334章 想法第一千三百四十三章:对对对财不外露第741章 还敢接受挑战么?第一千四百九十二章:一群疯子第一千两百七十一章:这怎么可能第691章 越多越好第1127章 反败为胜第761章 淋漓尽致第1020章 车勇壹入狱第79章 再遇外挂,全被爆头!第一千五百零四章:北美的痛第一千三百四十一章:炸飞丫的第1113章 就服你第141章 鹬蚌相争,渔翁得利!(求订阅)第507章 盲狙吃鸡!第848章 空投砸脸了第605章 孙尧圣被瞬秒第791章 想不想玩刺激一点的?第883章 手雷轰炸第636章 先下手为强第924章 抉择第837章 争吵第1065章 猖狂第1078章 拉猪车第445章 RM战队第910章 这一幕好像在哪见过第1006章 人造烟雾区第128章 别跟我们抢了!第615章 按兵不动第1020章 车勇壹入狱第1133章 死道友不死贫道第524章 真的有人!第193章 嚣张的孙尧圣第1061章 职业选手第一千两百三十八章:瞎猫碰上死耗子第426章 真香第478章 不变应万变第573章 直接干第846章 千米之外!第48章 这车你不能上啊!第一千三百一十九章:德智体美劳第324章 提前占点的安逸第452章 惊险第43章 轻松屠杀!第468章 苟第1073章 正合我意第918章 孙尧圣队长,你好第一千四百一十六章:继续比赛第618章 没有烟雾弹了第300章 锁定目标第105章 真是戏精!第166章 收学费第一千三百一十二章:给你报仇了第627章 拳王!第48章 这车你不能上啊!第一千四百零七章:回来了第1065章 猖狂弟一千两百零二章:来到Y城第787章 情况诡异第733章 没枪第145章 和空气对持!第1071章 神奇脑回路第147章 倒霉的小七第497章 中!第662章 怕个卵第122章 就它了!第1017章 去看看他第1046章 劫富济贫第687章 瞬间一打三第313章 准备比赛第895章 观战第一千三百四十一章:炸飞丫的第586章 声东击西第一千两百六十三章:随便你开枪第520章 自雷了……第1117章 干