第143章 双脚劲弩,和连营锁甲

“兔崽子们,这是你们的新玩具!”说着,马飞鹏将自己背包里收着的东西一股脑地倒在了草地上。

看着地上那些奇形怪状的东西,一百多个人的心中虽然有狐疑,但更多的却是兴奋。

新鲜的事物,总是最吸引人的。

“这是……弩?”一个队员走上前来,捡起一把武器有些疑惑地出声。

在里位面,主要的远程单位无非就是两种:威力强大但装填间隔和培养成本都十分不尽人意的法师,以及威力较弱但射速更快并且成长性更好的弓箭手。但是无论如何,弩这种威力不如魔法射速不如弓箭而且成长能力极差的道具都是绝对不被广泛重视的。

在里位面,一个作战单位最重要的素质就是战斗力,紧随其后的就是“成长性”。培养一个法师虽然十分烧钱,但只要给予充足的时间和资金,一个法师学徒怎么样也能成长为一位大魔法师;弓箭手中出现弓箭大师的概率虽然更低,但胜在其造价便宜基数庞大。可是无论怎么样,弩手这种完全依赖道具产生杀伤力的单位总是不可能具备任何成长性的,甚至在里位面的人们眼中看来,这种依靠外物来取得杀伤力的方式完全就是在掏干自己的潜力竭泽而渔——因为用惯了弩的人可能会将自己原本的弓箭技术都完全丢掉而使得自身战斗力永久固化。与此同理,同样是利用外物取得杀伤效果的火枪也是一样,若非不是传奇英雄卡德尔鹰眼用他那神乎其技的射击技巧和天生的魔弹装填艺术给这个职业长了点脸,火枪这种毫无成长性的道具还要和弩一样排在里位面最底层的最底层。

但是来自一个钢铁文明时代的马飞鹏却是知道,在同样的条件下,远程火力永远比近战攻击强大。

在某些极度吹嘘近战能力的影视作品文学作品里,远程火力一般放在战场上就是给敌人挠痒痒用的:一个前面还被吹得神乎其神的神枪手,一发子弹打在有硬甲披挂的敌人身上结果却只是冒了个火星而已;一位传奇级别的神箭手,在应付那些巨龙怪兽的时候还非要射中眼睛才能造成杀伤,有时候甚至连那些怪物的眼膜都射不穿。在这样的作品中,唯有打近身战的战士(一般是主角)才是主要的输出。他们可以冲锋在前用肉身扛住巨龙的火焰喷吐,还能用双手大剑一个旋风斩切掉怪物的足肢,然后在众人的一番围攻之后,失去了移动能力的怪物才会在众人为那些孔武有力的战士们响起的欢呼声徐徐倒下,然而在一个真正严谨真实的世界中,以上的这一切全部都是扯淡。

弓箭机弩乃至是投石车这一类远程火力,最大的特征就是“蓄能”。在人拉动弓弦的时候,人手的力量被弓弦很好地储存起来,在松开弓弦的这一刹那释放出去。而既然这是一种“储存”和“转化”,那这部分被储存起来的能量就绝对不可能多一分或是少太多,完完全全就是一个人“两只手的力气”。那既然都是用两只手打出来的攻击,你又是凭什么觉得双手砍出来的斩击能比双手拉出来的弓箭强?如果一个人的弓箭射不穿敌人的护甲,那他就算是用大剑上去也绝对砍不倒人。别看中世纪的罐头们好像只能用近身攻击戳开,可你丫有种的别骑马啊?

至于弩,那就更是凌驾于弓箭之上的造物了。普通的弓依靠人双手的力气驱动,储存的是两只手的力量,而弩却可以令使用者同时使用一只脚的力量,所以在攻击力上,弓箭是铁定了不如弩的。事实上,如果游戏里那些像小黑风行大娜迦这样的弓箭手也改行用弩的话,她们的攻击肯定还要再上一个档次——当然由于弓弩的结构问题,降低射速进而进一步降低英雄们单打独斗逞个人英雄的机会也是不可避免的,但是很不巧由于这个位面里的人天性就是喜欢逞个人英雄,想让她们换机弩也是绝对不可能的事情。而也正是因为机弩打碎了人们逞英雄的梦想,大家才会对弩这种人类智慧的结晶如此摈弃——假设弓箭攻击40而机弩攻击50,但弓箭的射速却是机弩的两倍(一般而言,事实也正是如此)的话,那想打出更高的输出肯定还是弓箭好用吧?

但马飞鹏坚信,对于灰狼的这帮小伙子来说,这世上真的是没有什么能比弩更适合他们的了……

“没错,就是弩!而从此之后,它们将不仅是弩,而且是你们日后的朋友,你们的家人,你们的老婆孩子!在今后的日子里,你们不管是吃饭睡觉乃至是拉屎撸管的时候,都要给我看好你们的弩!因为它是……”再次强调了一番纪律和组织之后,马飞鹏开始介绍这些机弩的结构和用途。

众人这才发现,自己手上的这把弩和绝大多数的弩都不一样。

马飞鹏给他们拿来的这些弩,首当其冲的特征就是大!

太大了!

一般的弩,长度大概在30~40厘米之间,也就是一个小臂的长度,甚至一些比较小巧的轻型手弩只有二三十厘米的袖珍体型。就算是那些比较大比较重的重弩强弩,其长度也不过就是50来厘米,相当于拳头到肱二头肌的样子。然而在灰狼的小伙子们面前,马飞鹏拿出来的弩却是足有八十厘米长,放在脚蹬上都可以顶到腰了!

这么大的弩,这么长的力矩,可以想见它的威力一定很足!但在与此同时,众人心中也不由产生了一个疑问:这么强大的东西,真的是自己能够玩得起的么?

弓弦武器的原理是蓄能,而既然是在蓄能,其放出来的能量也定然不可能会超过其蓄进去的量。就好比一个五十攻击的人,最多也就只能拉开六十攻击的弓,而这十点攻击也不能算是“多出来”的,撑破天也就是箭矢这种穿刺结构所带来的杀伤力加成而已,若说其真正被蓄进去的力道,恐怕是连45都没有。

那么既然如此,自己这一帮攻击五六七八九最多也超不出十点的普通人,又真的能用起眼前这把看上去就样貌不凡的重弩吗?

然而马飞鹏用实际行动和理论解释向他们证明了,还真就行!

“给我看好了,首先我们把这个东西拉起来,用力扳到这里,然后在发射完毕之后我们还要注意将这个小东西从这里扳到这里……”马飞鹏从一个队员手里抄过一把弓弩,在十多位排头面前做起了演示——由于人数太多,他演示的时候只能先教给离自己比较近的几个排头,然后再给点时间让十个排头教给队员们。

而马飞鹏所演示的这些内容,也透露出了他所带来的这些弓弩的第二个不同寻常之处——过于复杂的上弦结构。

一般的机弩,上弦无非就是在用脚蹬住脚蹬之后朝着后面猛拉弓弦而已,但是马飞鹏的这些机弩明显不同寻常——它的身上有太多太多的琐碎零件了,这些零件甚至一度使得这把机弩上弦的步骤达到了4个之多!

当然,这些零件也不是马飞鹏白加进去的,马飞鹏之所以会搞出这么多琐碎的东西来,就是为了让这群读作佣兵写作农夫的普通人能用得起。

普通的上弦方式,人只能朝着一个方向直来直去地加力,但若是马飞鹏在机弩里头加上了一大堆滑轮杠杆一类的省力装置的话,那拉开弓弦所需要的力气不就小很多了吗?

马飞鹏拿出来的机弩,并不能和其他的普通弓弩一样朝着后边扯一下就能完成上弦的工作,取而代之,这把机弩上有一个大大的把手装置,连接着机弩内部的各种滑轮杠杆结构。每次上弦,使用者都要用上两只手的力气将把手向着后方摇动四次,而且每次摇动的时候都要通过拨动机弩侧面的一些小装置来将其内部的滑轮归位。只有在完成了如此繁琐的上弦步骤之后,这把弓弩才能具备它完全的威力,将敌人一举贯穿!

当然在如此地牺牲攻速之后,这把武器的属性可也是相当惊人的……

【双脚劲弩(售价0)】:

强弩(主动):上弦,并朝着自己想要的方向发射一发伤害为45点的物理穿刺攻击,只能在此装备具现化且拥有至少一枚可发射的箭矢时使用。

隐藏属性:技能效果可以享受光环类加成,但不能享受其他作用于使用者的加成。

描述:49237748号玩家自制的一种强劲弓弩,杀伤力恐怖。

而在这个马飞鹏亲自命名的名字中,它与普通弓弩的第三个不同之处也就体现出来了:它有两个脚蹬。

一般的弓弩只有一个脚蹬有些轻弩甚至还没有脚蹬,这是因为它们的使用者和它们的威力相得益彰所导致的。但作为一件给平均6攻的人群们准备的45攻的装备,若是马飞鹏不给这把弩加上两个脚蹬他们在用两只手扳把手的时候说不定会失去平衡……

当然在保证了这玩意在同时具有了强大攻击力还能被队员们拉开之后,它那繁琐的操作方式所导致的的射速问题也就非常感人了……

不过在马飞鹏看来,射速什么的都不是事。射速慢?排枪枪毙呗,分成五排,一排射击四排装填,正好装填步骤也是四个,好得很。

虽然说,这把弩用正常方式上弦以提升射速也不是不可以的,马飞鹏试了一下,消耗的力气大概在三十三左右。但就算是攻击需求降低到了三十来点,灰狼的小伙子们也是绝对承受不起的。只有在经手了马飞鹏所设置的那些省力结构而将机弩的使用要求降低到了原来的四分之一后,这群体质孱弱的家伙才有可能在双手双脚同时发力的情况下将其比较轻松地扳开。

这一百多把弓弩,每一把的造价都在50个银币以上,做工是小头,请法师来附魔才是大头!

弓弩类武器用于蓄能的部位从来就不在线上,而是在弓臂弓身上。虽然弓弦的强度也很重要,但绝大多数的弓弩损毁事件还是由于弓身断裂而不是弓弦断裂导致的。又由于里位面的材料工艺等级有限,普通弓弩的杀伤水平也就变相受到了限制,毕竟在里位面落后的的材料工艺限制之下,你能找到一款能承受15点攻击的木头就已经很不错了,那又何况是马飞鹏所要求的45攻击的强弩呢?

至于游戏中的后期神装代达罗斯之殇,拜托那玩意都是神器了,神器还用得着受我们这些愚蠢蝼蚁的常识束缚?

不过在里位面,这种尴尬也并非没有应对的方案。

里位面是一个以魔法为生产力的位面,材料不够?技术来凑,给你来个附魔,就算是烂木头也能立马让你硬如钢铁!

当然,这种附魔魔法也并非是没有限制的,若是原材料对于魔法能量的抗性本来就差,太过强大的附魔也就无法使用了。不过由于马飞鹏所要求的45点攻击本来就不是什么很大的难题(对于那些动辄上百伤害的魔法技能来说45点攻击还真不算什么),就算是一般的木头也能承受得起这种附魔魔法。

当然,造价可就不便宜了。

一把马飞鹏要求的劲弩原型造价在7~8个银币之间,但光是附魔一项就依旧让马飞鹏付出了每把劲弩四十多银币的高昂代价,甚至这还是在马飞鹏要求批量制作的优惠价格!

在介绍完了主要的攻击装备之后,接下来就是防御道具的时间了。

“完了以后,把这个穿上。”眼看队员们都学会了双脚劲弩的使用方法,马飞鹏点点头示意他们看看另外一件道具——一套锁子甲。

准确地来说,一套足以增强队员们100点护甲的超强锁子甲!

“这种锁甲,我将其命名为连营锁甲!”

【连营锁甲(售价0)】

增加使用者1点护甲。

连营(被动):当1米距离内其他穿着此护甲的友军正以高同步率和你一起进行行动时,所有友军的护甲将会相互叠加。此效果只能在装备具现化之后使用。

描述:49237748号玩家自制的制式护甲,纪律即是一切!

欣赏着这套护甲霸道无比的属性,马飞鹏也是不由微微一笑

说起来的话,马飞鹏在开发这套护甲的时候可还是费了不少功夫的呢……

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