第184章 该刷钱时不刷钱

沙王开着大招一头莽了上去,对天辉造成了巨额的魔法伤害,但在与此同时,他的突进也毫无疑问地让他身处险境!

首先是一个阻止了沙王进一步在天辉人群当中扩大伤害范围的变羊,紧随其后的就是小牛以强化图腾触发的余震和一记直截了当的沟壑。上一个技能的影响尚未消去,下一个技能所产生的控制效果就已经到来。马飞鹏的沙王几乎没有任何还手的机会,三四秒就被一旁的蛇棒打掉了3/4的血条!

不过幸好,在战斗打响之时就堪堪缩在塔下真眼范围外面一点点的赏金也终于在躲开了一记沟壑之后及时赶到了战场,一记投掷飞镖脱手而出,直取暗影萨满的脖颈而去!

小歪看到沟壑的晕眩时间即将在马飞鹏身上结束,刚想走上前来用枷锁拖延一下控制时间就被这一记投掷飞镖敲了个正着。对于现场的战况来说,赏金这一记二级投掷飞镖的些许魔法伤害姑且不论,那0.1秒的打断可就比较糟糕了!

小歪的枷锁虽然控制时间很不错,所附带的伤害也是非常难得,但是不管怎么说,这个技能毕竟还是需要“持续施法”的。如果在技能释放的期间小歪遭到了敌人控制技能的打断,那枷锁的技能效果自然也就不可能存续下去了!

好不容易从控制中挣脱出来,血量早已所剩无几的沙王赶紧开启了二技能埋沙,企图靠埋沙的隐身效果遮掩一下自己那仅剩了个位数的血条。

沙尘暴,通称埋沙:沙王将自己的身形隐藏在沙尘暴中,瞬间进入隐身状态并持续对周围的敌方单位造成魔法伤害。技能需要持续施法,施法结束之后,沙王身上的隐身状态仍旧能够存续0.9/1.1/1.3/1.5秒。沙尘暴每秒造成40/60/80/100点伤害,沙尘暴最多存在50秒。

本来按理来说,同时拥有一个隐身技能和一个位移技能的沙王应当是一个极其难杀的角色才对。作为一个没有任何渐隐时间的隐身技能,埋沙这个技能在被用做逃生的时候的确是非常好用没错,毕竟那零点几秒的显型延迟真的是非常的具有迷惑性。如果对方碰巧没有带粉,那他们的AOE技能真的是不知道该交在哪里才好的——虽说沙王在埋沙的时候需要持续施法而无法移动,可万一人家借着这零点几秒的功夫又借着隐身朝前跑了一段呢?

而现在,马飞鹏的所作所为也正是如此。在启动了沙尘暴隐去了自己的身形之后,马飞鹏操纵着沙王就开始往回走。这么做固然浪费了不少的隐身时间和沙尘暴输出,但是实在是胜在安全。本来在释放了沙尘暴之后,人们心里的第一反应就是在沙王隐身的原地进行搜索或是使用AOE轰炸。但既然马飞鹏这么一走,那对面的技能不全等于全落了空?我都不站在这里了,你还拿技能轰什么空气呢!

然而现在的问题是……对面可是一开始就在夜魇一塔下面插了真眼啊!

在蛇棒交下去的那一瞬间起,小歪就顺带着将自己腰包里另带着的一枚哨岗守卫戳在了地板上。由于防御塔自带真实视域,因此那枚挑衅般的真眼在天辉众人眼里还是相当清楚的。可是就算是知道地上有真眼,夜魇也是绝对不敢在防御塔的帮助下将其点掉的。赏金沙王两个近战自不用多说,要是等他们都能A到对面的塔前真眼了,那对面估计也死的差不多了——或者他们自己也快死得差不多了。而小仙女虽然是长手,但无奈血量实在太过低下,被对面揪着怼两个控就差不多了。再加上防御塔和小兵本身就对真眼这种守卫类单位的仇恨不高,一时间他们竟是拿这个挑衅般戳在地上的真眼一点脾气都没有!

于是隐身的马飞鹏正好就着了这枚真眼的道。

看到沙王的身影开始向后逃窜,深觉到手的鸭子快要飞了的天辉众人又是哪里答应?小歪两手一抬,一道标致的苍穹震击电射而出,直接将沙王击毙当场!

夜魇方的第一个战斗减员出现了!

少了一个人就是少了一份输出,如果说在沙王阵亡之前赏金还能用忍术的减速黏住对方的后排脆皮,和拥有腐尸毒的沙王稍微配合着打点物理输出来的话,那现在的他可就真的只能沦为一名战场上的看戏英雄了。没有皮更厚的沙王在前面吸收火力,也没有攻击更高的沙王协助输出,现在的赏金要是敢冲上去那就真的和送人头没有什么区别了!

赏金不敢上了,那么小仙女又是如何呢?

在沙王阵亡之后,一直缩在战场后方躲避敌人视线的小仙女也终于在此时抵达了战场——然后被潮汐一口水喷了个正着。

眼看带着一身控制的小牛就要追上移动速度已经降低了40%的自己,小仙女情急之中只好开启了二技能暗影之境,希望能用这个技能的特性规避一下敌人即将到来的新一轮爆发。

暗影之境:邪影芳灵突入暗影之境,变得无法被敌人选中,但仍旧会受到AOE技能的影响。如果邪影芳灵意图在暗影之境中发动攻击,则其离开暗影位面的第一次攻击将获得额外的攻击距离和附魔伤害加成。邪影芳灵在暗影之境中停留的时间越长,所获得的加成就越强。最大攻击距离加成600码,最大魔法伤害加成120/200/280/360点,暗影之境最多持续4秒。CD:30/24/18/12秒。

作为一个集逃生与输出于一体的强大技能,暗影之境在小仙女的一身技能中当然是等级最高的那一个。但就眼下的情况来说,暗影之境的持续时间没有随着技能等级的提升而提升还当真是有些对不起小仙女这么个英雄了。

撼地者脚下踏着稳健的步伐,一步一顿地靠近了身中巨浪移动速度降低了40%的邪影芳灵。而待其终于卡准了位置之后,已经遭到了减速的小仙女马上就被赶上来的小牛一个强化图腾钉在了原地,虽然由于暗影之境无法被选定的设定,小牛暂时还不能对处在暗影之境状态中的小仙女发动攻击,但就算后者能逃得了一时,最后又能逃得了一世吗?等暗影之境的持续时间一到,小仙女该怎么死还是要怎么死!

留给小仙女的时间已经不多了,随着时间的流逝,暗影之境的持续时间也在不断的减少。在这期间,小牛虽然因为暗影之境的特性而暂时无法将那根四倍攻击的大棒子甩在小仙女身上,但他的技能CD却也在不断的恢复之中。若是小仙女在小牛的下一记强化图腾的CD就绪之前还是没能将其甩掉,两轮强化图腾带来的物理爆发瞬间就会让其免费回泉!

情况发展到了不一定对夜魇有利的局面。

不过好在这时,察觉到了队友危机的赏金也开始上来帮忙了,一道忍术砍出,所造成的物理伤害微不足道,但那25%的减速却是在为正在遭受敌人追杀的小仙女雪中送炭!

眼看小牛被忍术的减速效果所影响,似乎是已经觉得自己已经逃出了生天的小仙女心中不由大喜。他转过头来,开启了大招作祟以提供输出,同时还配合着赏金的减速在小牛脚下种上了荆棘迷宫,准备好好地放小牛一波风筝!

作祟:邪影芳灵呼唤自己的好伙伴杰克斯在其身边四处游动,协助自己作战。杰克斯会自主攻击周围的敌军,对他们造成大量的物理伤害,杰克斯每0.25秒攻击一次,每次伤害点,攻击距离。杰克斯将以逆时针方向环绕邪影芳灵行动,自主攻击离其最近的敌方单位。杰克斯不可操纵。

一红一黑的鬼祟身影在夜魇大地上往复纷飞,仿佛两只跳着交际舞的快活蝴蝶,正在四处播撒着那仅属于他们自己的幸福。在作祟的攻击下,小牛本就被沙王的地震挖空了一大截的血条再度开始下跌,如果他不能及时地从两人棘手的减速控制中挣脱出来的话,死在作祟的强大物理爆发中也是迟早的事情!

不过恰在此时,来自天辉的援军也终于到来了。这些援军其实并不是什么来自天辉的援助单位,反而是一队刚从夜魇高地上走下来,正要奔赴战场的夜魇小兵!

小兵们以看到前方被荆棘迷宫缠住、正在遭受己方英雄攻击还意图攻击己方英雄的小牛就开始两眼发红,不待有更多的反应,他们就一窝蜂地朝着小牛身边涌了过来。四个小兵一起对着一个单位发动攻击的效率是相当可怕的,1.0的攻击间隔完全能让小兵们在前期的物理输出等同乃至是胜过一名货真价实的英雄!

在小兵们的攻击下,小牛血量下跌的速度无疑变得更快了。但看到小牛被小兵们围在一起狼狈不堪地遭受攻击的场景,小仙女的心中却是没有一丝一毫关于欣喜和激动的波动,反而多出了一抹浓浓的恐惧。

回音击!

在“恰好”(小兵的动向早就被马飞鹏算计在内了)到来的小兵们中间,撼地者无比得意地敲出了自己的终极技能回音击。技能的规模在小兵们的增幅下显得异常可怕,配合着由此触发的余震,小仙女的血条一瞬间就被掏空了足足2/5!

而且最不巧的是小仙女的暗影之境竟然还偏偏在这个时候结束了!

面对重新总暗影之境中显出身形的邪影芳灵,撼地者二话不说就将之前敲出来的强化图腾锤了出去,瞬间将小仙女剩下的血条降低到1/5以下。而在与此同时,一路追着小牛和小仙女跑过来但因为后者的暗影之境而一直无法发动攻击的小歪也开始了自己的输出,将近九十的物理攻击打得人生疼,没出两步就将小仙女活活A到了死!

不过在小仙女被A死之前,作祟的高物理爆发也配合着荆棘迷宫的魔法伤害击杀了天辉的小牛。而现在由于小歪也在追击的过程中被迫撞上了荆棘迷宫的缠绕经济,赏金发现了一个异常难得的机会:一个将小歪的人头也一并收入囊中的机会。

在之前沙王摇大的时候,小歪就因为站位不慎而吃了两三波的地震,血量本就不满。后来为了打断他控住沙王所用的枷锁,赏金丢出的那枚投掷飞镖又是让他的血量下滑一截。再算上他即将要在数秒内承受的荆棘迷宫的伤害,小歪的血条岂不就只剩了那么一丝血皮而已?

这样面对的诱惑,赏金忍得住吗?

他忍不住!

趁着小歪被荆棘迷宫禁足而不能移动的功夫,赏金贴上脸来就是一顿胖揍。而偏偏在这种时候,手头的技能全在CD的小歪还偏偏拿他一点办法都没有!

但是潮汐的到来打破了他的美梦。

一记足达三级的锚击甩出,造成了些许物理伤害的同时拿走了赏金55%的基础攻击力。没了这一半多的攻击,赏金拿头点小歪呢?

暗影萨满挣脱荆棘迷宫,转身A了一下身后的小兵消除了防御塔在自己身上的仇恨,然后慢悠悠地拖着自己只剩血皮的身躯消失在了夜魇的视线中。看着敌人离去的背影,投掷飞镖仍在CD状态的赏金只好长叹一声,转过头去隐身跑路。

2换1又丢了一座塔,夜魇此战无疑是大败中的大败。而在阵亡的两人中,小仙女作为没什么成长性的辅助尚且还算好说,可沙王死了那才是要了亲命!

不同的英雄,发展潜力也是不同的。有些英雄即便是一身神装,所能起到的作用也和其裸装时相差不大——先知帕克这一类典型的泡沫经济英雄就是如此。但是在与此同时,这款游戏里也有不少英雄却往能用更少的经济发挥出更大的作用来,马飞鹏的沙王就是最好的例子。

跳刀的价位是2K,但是否拥有这件道具的沙王,所发挥出来的战斗力却是一个天上一个地下。打个比方,如果说没有跳刀的沙王是50战力,那其拥有了跳刀之后的战斗力就是200。但在相同的经济情况下,小仙女和赏金这样的英雄就只能用2000的经济发挥出70的战斗力来。相比于他们来说,更能获得质变加成的沙王当然成为整个夜魇在前期的“节奏点”,也就相当于整个夜魇最应当点出来的“关键科技”!

一个国家越是经济停滞,那就越是应该早战。但要是你关键科技没点出来,你还敢早战吗?玩二战游戏的时候你反坦克科技没点出来,你敢对着一天打烂两三百坦克的大小胡子宣战吗?

不敢!

于是在关键科技没有到位的情况下,马飞鹏就更有拖延战斗爆发的借口了……

“不行,我没跳刀我们打不过,等我把跳打出来再说。”

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