“退后。”
自己在听到这句话的时候,心中到底是什么样的感觉呢?
那个本应被自己尊称为“主人”的家伙,曾经是多么的不可一世啊,他甚至还觉得自己能扛下所有的风险呢。可现在呢?那破布袋一样在狂风暴雨般的攻击中被随意蹂躏的惨状,在现在的局势中显得异常可笑不是吗?
弱小,愚蠢……
你到底在干什么?你的脑子里想的到底是什么啊!既然到头来还是要挨打,那干吗不让我们上啊!
你不是人类吗?不是以狡猾著称的人类吗!为什么在这种时候不给我精明一点啊!
我们不是你的召唤物吗?不是死了也可以复活的消耗品吗?不是你可以随意奴役的对象吗!
你以为你在为谁受伤啊!
弱者!
咯咯作响的声音,是断掉的脊椎在隐隐作痛吗?还是自己的牙齿反复交错的声音呢?现在的自己,终究也已经无法顾及这么多了吧。
一股火热的洪流在自己的体内不断地肆虐,是对那个蠢蛋愚蠢的行为所感到的愤怒吗?
不知道,不知道……
算了,没必要想这么多。
杀,就够了吧。和往常一样。
耻辱,向来只有用鲜血才能洗刷,如果不是敌人的,那就只能是自己的……
“既然这么愚蠢,那就不要摆出一副在智力上很擅长的样子啊!”
在所有人不敢置信的目光中,两只幽灵狼的身型突然膨胀了起来。如果说之前的它们不过是两架廉价版本的小型自行车的话,那么现在的它们就是两台火力齐全的重型坦克!
原本还不到人腰部的身高,在一种莫名其妙的力量驱使之下已经长到了五米有余,修长的身体也由原来的一米五左右生长到了七米开外。黑漆般的毛发散发着危险的光彩,虬结的肌肉澎湃着难以想象的力量,带着赤红的幽绿眼光夺目逼人,仿佛下一秒就能将人的灵魂摄入其中咀嚼吞噬!
“技能:【幽魂吁唤】(等级3)”
“技能目标:无目标魔法消耗:120点”
“召唤两只幽灵熊狼为自己作战,幽灵熊狼拥有摧毁和残废打击技能,并且带有两个装备栏,可以获得装备栏中装备的属性加成。每只幽灵狼被击杀时,都将扣除召唤者5%的最大生命值,此伤害不能用于自杀。幽灵狼被击杀时将给予击杀者70~75金币奖励。召唤者被击杀时幽灵狼将会一同死亡。当召唤者被敌对玩家击杀时,幽灵狼的击杀奖励归击杀者所有。幽灵熊狼在非战斗状态下体积会变得更小,同时处于永久隐身状态。”
“幽灵熊狼生命值:800”
“幽灵熊狼攻击力:65~75”
“幽灵狼基础攻击间隔:1.1”
“幽灵熊狼持续时间:300秒”
“技能:摧毁。当幽灵熊狼攻击建筑时,将会对建筑物造成额外的50%伤害,这部分伤害无视护甲。”
“技能:残废打击。当幽灵熊狼发动攻击时,将有30%概率对敌人造成1.15倍暴击伤害,降低敌人60%的移动速度,并且限制敌人的位移类技能,持续0.75秒,此技能有1.5秒内置CD。”
“幽灵熊狼击杀奖励:70~75。”
“技能CD:50秒”
这两只幽灵狼,竟是在这种关键时刻进化了!
足有一人合抱粗细的大腿猛地发力,脚掌下的整块地面都因无法承受这过大的加速度而碎出了道道龟裂!在恐怖的力量爆发之下,那漆黑色的幽魂便如同一颗被十米长的电圈磁轨加速后的炮弹一样蹿了出去。高速运动的身躯竟是将自己在前进途中发出的声波都叠在了一起,听在对面的人耳中,便是一阵如汽笛般的尖锐长鸣!
本来要扎进马飞鹏胸口的利剑在恐怖的冲击波下微微颤抖了一下,运动的速度也产生了一丝肉眼不可见的停滞。而在下一个瞬间,幽灵狼那硕大的身躯恰到好处地撞在了剑尖上,在那张猩红的口腔中刮出了一道小溪般的血流!
卢瑟夫他们身上有血条保护没错,但幽灵狼身上可不存在这种东西。所以当幽灵狼冲向铁剑时,本来是针对着马飞鹏发动的也便自然而然地被其结实的肌肉劫持了下来!
随着铁剑刺入幽灵狼的口腔,后者冲刺时身上所附带的巨大动能顿时将其带得歪了出去。在主神的算法中,幽灵狼现在是属于被攻击的一方,因此其任由敌人的武器在自己的身上扩大伤口的行为也就没有受到光环的阻挡,其巨大的力量也就此传导到了敌人手上。而在幽灵狼冲刺时庞大力量的作用下,那柄铁剑竟是被它硬生生地从卢瑟夫手里拽了出来,带起一片震裂虎口时所溅出的血花!
没错,这柄铁剑如愿以偿地喝到了自己想要喝到的鲜血,但那鲜血的主人,却不是它的主人想要它饕餮暴食的那一位!
而在另一边,詹姆斯眼见预定中即将出现的杀戮珍藏并没有出现,顿时抄起食人魔之斧对着马飞鹏的胸口就是一个顺劈。然而在另一头幽灵狼的阻挡下,他的攻击也注定是要失败的了。一张血盆大口似曾相识地张开,用自己的牙床挡住了这一记顺劈,伴随着两三颗钢牙飞出,詹姆斯的第二把武器也在战斗中交了出来!
分别解决了敌人的一把武器后,两头巨狼十分默契地将自己公交车般的身躯用力一摆,两个敌人便同时在这股巨力之下飞出了十米远!
体积更大的单位总能在战斗中占据到更多的优势,在绝命游戏中亦是如此。而在这里,他们所拥有的优势则是“冲撞”。
冲撞这个设定,来自于主神在还原游戏时遇到的一个小麻烦:卡位
众所周知,游戏中的所有单位都拥有自己的碰撞体积,而当两个拥有碰撞体积的单位撞到一起时,它们就会在各自的前进路线上停滞一会儿,等电脑重新判定出了合适的前进路线时再做动作。这本来是一个十分基本的游戏属性,然而当公司想要将其在现实世界中还原的时候,却是遭遇了意想不到的麻烦……
举个例子吧:假设电车也是一个有血条的游戏单位,而此时正好也有一个人躺在电车轨道上等死。那么当这辆电车的车轮部分“撞”到那个人身上的时候,主神是该将这种行为判定成“攻击”好呢?还是该判定成“卡位”好呢?
如果是后者的话,那现场就会显得相当滑稽了:一辆电车以几百公里的速度飞冲过来,撞在一个人身上却突然失去了所有的动能停了下来,不仅如此,它还在没有任何外力作用的条件下缓缓地朝着旁边挪了一小步,然后再次况嚓况嚓地动了起来。而在与此同时,地上的那个人竟然是毫发无伤……
那么将其判定成攻击?不过这样子貌似也不太对劲,如果将那个电车换成是一个高速运动中的敌对单位的话,那这不就是在说所有的高速物体撞到人身上时都要按照“攻击”的判定来算吗?那我在游戏里用英雄卡兵线的时候,又怎么没看到英雄少血?别看人家是小兵,优势路那条兵线上的小兵运动速度好歹也有每秒42米的速度呢。如果真要按这种标准计算伤害的话,那就和主神“还原游戏设定”的原则完全不符了。
最终,主神拿出来的方案是对电车这一类的大型物体在碰撞体积上做出一定的补正,来修正最终的判定结果:当某些大型物体以一定的速度发动冲撞时,处在其前进路线上的单位将会受到冲撞伤害并且受到一定程度的击退。而在眼下,那两头身高四米的巨狼所带来的冲撞效果就很不合适地恰好无视了血条光环的保护!
血条光环虽然能很大程度地豁免那些来自现实世界的物理影响——比如受到攻击时的硬直一类——但它们的效果却是有限的,马飞鹏刚才用巨力敲击的方式迫使卢瑟夫受到冲击的影响而停下来就是一个很好地例子。而在眼下,敌方两人在面对幽灵狼的冲撞时虽然用血条豁免了很大一定程度的伤害,但其附带的强制位移效果却是避无可避!
在强迫两位敌人脱离战场之后,一头幽灵狼飞快地脱离了战场,回到了马飞鹏身边充当起了临时的护卫,以防对方再次对自己的这个死穴图谋不轨。
失去了其他力量的作用,马飞鹏软软地摔回了地上,差点将他最后的几滴血也给摔光。然而在一头四米高的怪物身下,马飞鹏的安全已经得到了足够的保障!
卢瑟夫已知事不可为,于是在摔出了十几米后立即选择了撤退。
可狼群哪里会放他们走?在马飞鹏的安全得到了保障之后,另一头幽灵狼的力量也迎来了一个解放。身后已经无所顾忌,那就是放声杀戮的时刻!
卢瑟夫作为一个高级玩家,他的移动速度自然是不用多说的。哪怕是H级玩家最基础的130点移动速度,在加上了鞋子的40点移速加成之后也能达到170点,也就是每秒17米!
每秒十七米是什么概念?城市内一些空旷路段的限速也不过就是70公里而已,而卢瑟夫他们竟然只用靠自己的双腿就能跑出这个速度来!
两人之前被幽灵狼被甩出了十几米,而这十几米的距离也正好就成为了他们拉开距离的天然优势。在起跑线比对方短了一大截的情况下,他们简直就要一边高喊着“这就是我的逃跑路线啊!”一边朝着远方飞速奔驰了起来!
然而就算他们跑得很快,狼的速度却是要比他们更快!
幽灵狼是一种召唤生物,而游戏中又有哪个技能会弄出移动速度低过300点的召唤物来的?技能就是技能,写着多少就是多少。在技能面板上,幽灵狼现在的移动速度已经达到了一个堪称是惨绝人寰的境地——380点!
没错,就是三百八十点,一秒38米的移动速度,已经达到了卢瑟夫他们的两倍!如果说前者跑起来是一辆高速行驶中的小轿车的话,那幽灵狼们现在就相当于就是跑上了高速!
卢瑟夫看着身后那个正在以两倍速度靠近自己的硕大身影,心中已经泛起了满满的绝望,在他连续撕开两张加速卷轴和一张闪烁卷轴——看来这已经是他全部的逃跑手段了,至于他之前所展现出来的隐身能力,想必要么是某种一次性的技能卷轴,要么就只能和幽灵狼的隐身技能一样在脱战状态下启动——却发现依旧没能与那头怪物拉开半点距离之后,半是悲愤半是绝望的他干脆十分光棍地回过了头——
“詹姆斯!回来!和他们拼了!”
然而他这份热血男儿的举动对他身后的詹姆斯来说好像并没有多少感染力,只听一句洪亮如钟的英语从几十米外传来,用最雄浑的气势喊出了最没骨气的内容:
“滚NMD!它追的是你又不是老子,凭什么老子就必须回来!”
唉,不得不说有时候生活在资本主义统治下的人们就是这么的市侩。碰到有利于自己的事情,他们就会像看到了食物的鸭子一样跑得飞快,并且极尽可能地防止其他人在自己的好处上分一杯羹;而当他们碰到了不利于自己的事情时,他们又会像一坨碰到了盐的鼻涕虫一样避得远远的,同时还要极尽可能地把其他人拖下水,好为自己分担一些负担。对于双重标准这一套理论,那些长着天生要与寒冷作斗争的厚脸皮民族可是熟悉的很,不知道要比你们黄色人种高到哪里去了。
于是似乎就是要打击这种肮脏的小市民心理一般,守在马飞鹏身边的那头幽灵狼在下一秒就一同加入了追逐战的行列。
“哦!不!上帝啊!卢瑟夫你快回来,我们需要合作!”
“哈哈哈哈哈哈!你这叫做活该!”
然而当人性中最丑恶的一面在詹姆斯的身上绽放地淋漓尽致之时,卢瑟夫也不得不停下自己幸灾乐祸的笑容了。原因无他,就在他大声哂笑詹姆斯无情无义最终被现实教做人的同时,他身后的那头幽灵狼已经在这个紧要关头上冲到他脸上来了!
在一句美式国骂从卢瑟夫口中爆出之后,他重新从自己的背包里掏出了一根空明杖具现化在了自己的手上。
比起他之前的铁剑来说,原本应当是一根法杖的空明杖在近身格斗中能起到的作用无疑更加有限,但总比没有强吧。毕竟主神才不看你的武器是不是很有型呢,人家只看你面板上的攻击力。
在绝命游戏这个完全颠覆物理法则的世界中,用棍子抽人的小腿和用剑砍掉别人的脑袋所造成的伤害是一样的——区别只在后续所造成的BUFF效果有所不同而已。
不过有时候,武器的大小能够给予人的勇气程度也是不一样的——就好比是现在,把一根拐棍粗细的小棍子塞到你手上,让你去单挑一头巴掌都有你人大小的狼爪,你心里慌不?
卢瑟夫表示你不慌我慌!