第17章 九要诀(上)

真正的沉稳和隐忍是建立在充分的实力基础之上。纹伯首先传授给纹仲九天玄玄棋对弈中不可不知的九大要诀。

要诀一:早立君王。

九天玄玄棋的每一枚棋子都能相互影响,构成棋阵的棋子越多,棋阵的复杂程度就越大。当己方棋阵中的棋子超过一百枚时,棋子间便会形成一套无比复杂的关系网,牵一发则动全局,稍有不慎,便会造成己方棋阵的自相残杀。即使棋手的棋艺再高超,也不得不将大部分精力都投入到对己方棋阵的管控和维护之中,无暇向对手发起攻击,就失去了获胜的可能。

因此,必须在棋阵关系网的枢纽处,设立一枚关键的棋子,让它成为能够统御整个棋阵的王者。

当一枚棋子的八个方位,按照次序,依次放置“乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑”八种命格的棋子时,这枚棋子命宫中的九个命格便会全部按下,由此获得“天命”,天命棋子可以对其它棋子拥有极高的影响力。这枚棋子被称为“王棋”。

拥有王棋的棋阵,一切行动全部以王棋为中心。棋手只要在每回合操纵王棋,便可让整个棋阵自行运转。这样不但大大减少了棋手的精神损耗,还能让使用的步数减到最小,提升自身行动效率的同时,也将对手的行动力减少到最小。

高手对弈,都会在第一回合就确立王棋。之后每回合的进攻和防御,也都是以王棋为重心。王棋在,则无忧,王棋若死,必输无疑。从某种意义上说,王棋就是棋手本身。

要诀二:确立朝纲。

王棋在产生之后,其状态并不稳定。它身边棋子的任何变动,都有可能将它的天命改变。当王棋不再是王棋时,棋阵必会陷入混乱。这个时候如果对手趁虚而入,基本必败无疑。

因此,维持己方王棋状态的稳定,是九天玄玄棋对弈的第二大重点。

决定王棋命宫的,是它周围的八枚棋子。这八枚棋子就如同是君王身边最亲近的八位大臣,因此得名“内臣棋”,每一枚内臣棋又需要若敢枚棋子维持它们命宫的稳定,依次层层递推,于是就有了“中臣棋”和“外臣棋”。每往外一级,臣棋棋子的数量都会成几何倍数的增加。当外臣棋达到一定的数量级时,便会形成一套完整的自控体系,它们会自行维持集体的稳定状态,不需要再多一级的臣棋出现了。

一个完善的棋阵,各级臣棋的数量至少是棋子总数的十分之一。剩下十分之九的棋子,则又可分为“民棋”、“吏棋”、“商棋”、“将棋”、“兵棋”等,它们在棋阵中都各司其职。

棋手只要在每一回合操纵王棋,王棋便可将命令通过臣棋系统向下层层传递,整个棋阵便能自动的运转起来。

然而这种只看大局的驭棋方法虽然有种种的好处,但也有它的缺点——不能兼顾棋阵的每一个细节。即使前期布局再精密,随着回合数的增加,棋阵中的矛盾和缺陷都会被无限的放大,久而久之还是会出现结构崩坏或己方棋子自相残杀的危险。这个时候,就要果断的挑出那些对棋阵产生不良影响的棋子,或调整它们的命宫、或将其与棋阵隔离、或直接将其铲除。

己方棋子在什么情况下会被隔离或铲除,并没有统一的定论。不同的棋手有不同的准则。这种准则便被称为朝纲。

如果朝纲被制定得过严,稍有不服从的棋子就将它移出棋盘,那己方棋子数就会越来越少,很容易在与对手的交战中处于略势地位,这样的棋手便是暴君。

如果朝纲被制定得过松,不到万不得已,不处罚任何一枚棋子,最后导致棋阵臃肿而杂乱,大大降低了行动力。这样的棋手就是昏君。

只有将朝纲维持在适当的火候,在维持棋阵有序发展的前提下,尽可能的保存己方棋子。这样的棋手才称得上是明君。

要诀三:精心布局。

纹仲与阴君的第一战已经充分说明了一个问题——将棋阵布局得密不透风,不会挡住敌人,只会困死自己。一个上等棋阵的布局,必须是枢密有度,错落有致。每一枚或每一组棋子之间,需要留出足够的空间供它们移动调整之用。

要诀四:循序渐进。

纹仲与阴君的第一战还暴露了另外一个问题——开局千万不能将所有的棋子全部压上。这样只会给对手无限的反击机会。白方第一回合的落子最好不要超过五百枚,否则就会将自己的棋阵结构过早的暴露。每一回合的落子都是一个相互博弈的过程。抢先看清对方棋阵结构和朝纲的一方,会占得更大的先机。

要诀五:提升国力。

一般的对弈中,双方都不会直接发动攻击,而是各自在棋盘上划分一块区域,先自行发展一段时间。

所谓的发展,就是完善己方棋阵的布局。除了棋阵的核心——君臣体系外,其它各系统也要逐步完善。例如,专门负责铲除己方多余棋子或清理死子的吏棋系统;将生门之力覆盖到整个棋阵,并为未来的落子创造优良空间的民棋系统;以及负责防守整个棋阵,在适当的时候向对手发动攻击的兵棋系统。

棋局布置得越完善,就代表着国力越强盛。如果在提升国力阶段,一方能远远超过对方,那他就不战而胜了。

纹仲与阴君对弈时,常常在开战之前,就听到阴君说:“你输了。”就是因为他的国力已经远远超过了纹仲。不明所以的纹仲常常不服气的发动进攻,结果三两回合就惨败而归。如果他早点知道这个要诀,就不会被打得那么惨了——至少可以在流血之前就体面的认输。

要诀六:注意民生。

在棋阵中,数量最大的一种棋类不是臣棋也不是兵棋,而是民棋。民棋棋子通常都是很普通的命宫,甚至可以是中命格。它们的八门大多只开生门一门,甚至一门未开。由于它们对其它棋子的影响十分微小,因此基本可以摆放在棋阵中的任何位置。

这看似最没用的一种棋子,确是整个棋阵的根基。因为它们是棋阵生门之力的来源,同时也是各类棋子的后背补充。如果兵器耗损严重,大量民棋摇身一变,就会成为兵器。如果重要的内级臣棋减员,外级臣棋会层层晋升以补空缺,最外级的臣棋空缺没有其它臣棋可补时,还是需要民棋去补。甚至在极个别的情况下,当王棋的命宫不稳时,民棋还可一跃成为新的王棋。

因此,保持民棋在棋阵中的占比,是十分关键的。

纹仲平时最忽视的就是民棋,甚至根本就没有民棋这个概念,这也是他屡战屡败的原因之一。

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