第562章 466真的是太巧了

经过青智源的一番指点,接下来赤西健他们对于蒲公英游戏平台当中的内置下载软件的改良就变得得心应手了。

而且赤西健还发挥了一些自己的聪明才智和专业技能,不但完成了青智源说的P2P技术,同时还做了一些断点续传和文件缓存的功能。

并且将原本一个500M左右的包体,直接拆分成许多个小单位,彼此之间用特殊的编号来作为标记,以方便断点续传的时候用来查找。

同时又优化了检索算法,使得玩家们在下载游戏的时候能够让速度最大化。

做完这些功能之后,初次测试,就让公司内部的技术人员们大跌眼镜。

“什么?!居然能够达到1M多的下载速度?”

而且P2P是这样的,最开始那几个从服务器当中下载的人可能相对会更慢一些,但是随着【拥有种子】的玩家和机器越来越多,反而速度会变得越来越快。

想想也很容易理解,因为提供货源的仓库变得越来越多,而且离你越来越近了嘛。

唯一能够制约下载快慢的,已经不是软件层面的事情了,变成了现实当中的真实物理带宽限制。

比如说现在米国的网络带宽也就是3M左右的样子,那么你最多就能顶到这个理论值。

他回去以后还尝试了一下,发现下载歌曲也是下得飞起。

第一件就是更新了蒲公英游戏平台。

拿到pokeni米国那边一看,子公司的程序猿们都被吓傻了。

……

打上一些特有的标记。

结果他们硬是能做出这种让人惊掉下巴的东西。”

而且是向上的。

是的,升级:Upgrade。

“行了行了,我们只需要关注蒲公英平台能正常更新,下载器没有问题就好了。总归都是自己母公司的。

也就是说得按照蒲公英的下载格式重新编码一下。

大家围绕在主程序的身边,看着屏幕当中的下载速度变化曲线,不由得一个个惊掉了下巴。

真是不错呢。

他将这个想法和做出来的玩意儿汇报给了自己的上级,然后又经过长途邮件发送给了青智源那边。

但是呢,之所以有上限,只是因为这条路只有这么宽,最多就并行跑4辆大卡车,再多就塞不下了。

一个月之后,11月12号,是一个非常值得整个互联网行业,游戏行业铭记的日子。

“是有点离谱哈,这帮霓虹人都不上网的,结果折腾起下载的软件居然能做到这种程度。”

不过呢,雷克斯又在想:如果给蒲公英下载器做一个自动化功能呢?也就是能够在找到资源之后自动生成种子,并且打标记的话,从用户的角度看起来就没有中间过程,而是变成了一个彻头彻尾的网络资源检索和下载器了。

为了让大家有更加流畅和良好的下载体验,也为了让即将到来的《寻龙之旅》能通过蒲公英游戏平台顺畅地下载,所以对整个蒲公英游戏平台进行升级。

让伱能够从情感上就直观地感受到这一次蒲公英游戏平台的巨大变化。

另外呢,赶紧将相关专利注册一遍。

于是大家停止了讨论,继续回到工位上面干活。

……

“可怕……这是什么鬼的下载速度,真的是见了鬼了。”

一家人赚了钱大家一起分,有什么不好的。”

使用了蒲公英下载软件之后,相当于整个高速公路上面奔跑的都是你家拉货的车子。

霓虹这边弄了怎么个玩意儿出来。

你这是要上天啊!

“有些时候你真的不得不佩服霓虹这帮家伙的想象力和创造力,按理说米国的互联网产业应该更发达才对,霓到现在都没有什么好的上网环境。

……

青智源看到自己都乐笑了。

pokeni米国的一个叫做加德纳·雷克斯的程序猿突发奇想。

蒲公英的最新下载器,直接将下载速率翻了十倍!

这是什么概念?

以前在路上只能跑30迈,现在居然跑到300迈去了。

不过呢,如果想要用于分享和形成p2p网络的话,还得有人专门将它们做成种子才行。

说干就干,雷克斯也没花多少时间,写完了代码之后测试了一下,发现还真特么的好用。

这次更新是自从上一次加入全新的双货币系统之后最大的一次更新,官方给出的解释是:

好家伙,公司的这帮人啊,已经学会举一反三了。

青智源回复了一下,表示就按照雷克斯完成的最终版本对平台进行更新。

pokeni米国的总裁大卫布莱维克拍拍手说到。

“好家伙,如果这个东西不是用来下载游戏,而是下载其他的东西会怎么样?”

在这一天当中,pokeni做了两件大事。

原本是10几个人同时在这条公路上开,但是现在你相当于拿到了极高的VIP权限,只要你家的车子在高速公路上面开,其他人都要排到你的后面。

而不是更新:update

pokeni采用的很有意思的词汇。

更高level的。

给玩家一种更为先进的感觉,而不是简单的加入了一些新的内容和变化。

好在线上更新包的总量并不是很大,新的游戏下载器也就是几M而已。

花了没有多久就更新完了。

一开始大家都很纳闷,因为看起来界面也没有什么变化,也没发现有什么新的功能的样子。

“这是被pokeni忽悠了吗?”玩家们有些质疑到。

“这尼玛还能叫做升级?比我男朋友的活儿还烂,我一点儿感觉都没有。”

“真的,这不就跟之前的游戏平台一样吗?”

上一次更新量虽然很大,但是表现是非常直观的,整个游戏平台的界面都变了,而且有了两套不同的游戏货币。原本的棋牌游戏大厅也被单独剥离出来,成为了游戏平台的一个重要的子分类项。

这一次更新了个寂寞。

大家是真的一点感受都没有。

不过呢,既然没有感觉,也就随他去了,反正对玩家们玩游戏好像也没有多大的影响。

……

不对劲的地方来自于中午的时候。

pokeni的《寻龙之旅》正式发售,跟游戏平台更新是同一天。

大家总算是发现了那么一丢丢的变化——

因为在这一次更新结束之后,蒲公英游戏平台当中多出了一个游戏下载按钮。

点开之后,发现里面赫然列着一堆游戏。

不仅仅有pokeni最新发售的《寻龙之旅》,同时还有一些经典的游戏,比如说世嘉的刺猬索尼克,pokeni的《宝可梦红·绿》、《宝可梦3D大世界》《阴阳师》等等。

大概有10款不同的游戏的样子。

虽然一些游戏有一定的年代了,

看起来只是多了一些图标,可还是让玩家们感到兴奋不已。

一些最早发现了这个功能的玩家们不由得惊呼起来,“卧槽!原来青智源说的都是真的。”

……

基普林·博格是米国的一名大学生,跟另外一个室友同住在一个寝室当中。

平时那个家伙在外面玩得很花,都不怎么出现的,不过这也给了博格一定的自由空间。

倒不是用来做一些奇怪的事情,不过一个人在学生宿舍里面打游戏也是很快乐。

博格在蒲公英游戏平台更新完之后,立刻注意到了主界面当中多出来的游戏商店按钮。

点进去之后发现里面有一排游戏图标。

其中最为显眼的,自然就是pokeni的新游戏——

《寻龙之旅》

图标上是一个很有宫崎骏风格的有着一头利落短发的女孩子,眼神坚毅,长相可爱。

然后在她的后面,则是一条盘旋于天空的巨龙。

整个图标给人一种说不出来的震撼感。

寻龙之旅之后,则是宝可梦系列和刺猬索尼克系列游戏。

现在pokeni做的游戏商店系统还比较简陋,准确来说只承担了罗列和购买以及下载的最基础的功能,至于评论啊,玩家社区以及各种其他的广告和界面功能,青智源都还没让加入进去。

那些东西都是在平台规模做起来了以后,未来不断更新迭代的内容。

现在大家都还没有养成使用平台下载游戏的习惯,自然也就谈不上多少商业价值。

不过一旦以后用户规模做起来了,不止是世嘉DC上面的玩家还包括PC上面的玩家,都会成为蒲公英游戏平台的流量,也即是未来可以用来进行商业化的基础筹码。

青智源对此很有信心和耐心,一点儿也不着急。

一开始让玩家们能够享受到基础便捷的功能,也没有要大规模的更新,其实是非常友好的。

基普林·博格犹豫了一下,默默吞咽了一口唾沫,然后做出了一个艰难而冲动的决定:

他准备尝试一下pokeni的新功能。

于是点击购买了《寻龙之旅》

好在账户当中有不少的蒲公英币,不用再重新跑去购买点卡充值。

购买成功之后,蒲公英游戏平台界面弹出了一个消息通知:

【感谢您的购买,之后为您下载并且安装该游戏】

提示结束之后,弹出来选项让他选择游戏的存放目录。

做完这些之后,游戏正式进入到了下载过程当中。

博格看到这里,不由得长舒了一口气。

抬头看看宿舍外面的天空,阴沉沉的,估计一会儿将要有大暴雨的样子。

……

寻龙之旅,这个新游戏,对于pokeni,乃至于对整个游戏行业来说,都是意义非常的一个作品。

倒不是说它的内容有多么的好,设计得有多么的有趣和富有创造力,因为除了一些写评论的游戏媒体之外,市面上谁都没有见过游戏内是什么样子。

不过之所以让它有如此巨大的影响力,主要的原因就在于它的数字化的第一款P社新游戏。

而且是大作。

pokeni在全世界的影响力都是有目共睹的,寻龙之旅在发售之前就已经备受期待。

现在身上又打上了【独占】【第一个数字化新游】这样的标签,一下子就火爆了起来。

来势汹汹。

寻龙之旅,就这么走进了无数玩家们的视野当中。

真是巧了,即将到来的2000年也刚好是龙年!

……

……

……

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