第1611章 能力核心

【魂之丝】技能卷轴学习的前置条件确实也是林久最快能达成。对一般契约者而言,基础属性的条件要求,随着时间的推移,可以渐渐积累起来。但灵魂强度上的提升,就没有那么简单了。

而现在的林久在灵魂强度上,已经达到了学习条件,差的仅仅是基础属性的积累罢了。但【魂之丝】这个技能卷轴,对林久来说,不是那么有价值,因为他已经掌握了同类型的“灵魂枷锁”了。

两个技能的相似度还挺高的,特别是经过林久开发研究的“灵魂枷锁”,原版的“灵魂枷锁”自然没有附加在实体物品上的能力,经过开发之后,可以和天之锁进行配合使用。而“魂之丝”这个技能则是自带附加实体的效果,强韧性会有着巨大提升,只不过是用灵魂杀伤力换的。

但这类技能本身就是困敌效果大于杀伤力作用,恰好“魂之丝”的优点就在于控制时间上限够长。而灵魂枷锁同样也有着控制效果,而且还能压制敌人的最大生命上限,只能说各有千秋。

可惜的就是击杀月神之后的兑换列表中,最好的物品就是这份【魂之丝】技能卷轴。无论是“灵魂之主”这个光环类技能,还是“灵魂剥离”这个暴力技能,又或者是“魂之雷”这个一下几乎劈死苏晓的终极能力,随便挑出来一个,价值都远高于【魂之丝】技能卷轴。

这些技能都没有出现在兑换列表之中,想想就可以理解,就算它们出现在兑换列表之中,苏晓手里的灵魂钱币也兑换不了。

而这次亲身击杀月神,弑神之后的奖励兑换列表出现在苏晓眼前,最差的都是霸主精魄这种稀有的东西,更近乎挑动了他的某根神经,接下来那些古神、邪神有福了。

圣魂城中。

广场边缘的林久正准备接触前方的目标时,因为伊莎贝拉和滚滚而产生的乐园提示出现。

【你的从者伊莎贝拉已击杀Boss单位安息者·希夫,获得奖励世界之源2%。】

同样获得了一个含金量不低的史诗级品质宝箱。在团队交流频道中,伊莎贝拉和滚滚也回复了信息,简单告知了一下关于那边的情况。

伊莎贝拉和滚滚干掉这个boss单位可是付出了不小的代价,如果滚滚这会儿在林久面前的话,他就能看到一个红白色的滚滚。白色是缠绕全身的绷带,红色则是伤口渗透出来的血液。

滚滚的身上被破开了一道巨大的裂口,伊莎贝拉在战斗结束后,给它手动缝合了起来,加上存储空间里的恢复药剂,滚滚还能再撑一段时间,林久这边动作需要快一点,否则不能确定滚滚会不会进入濒死状态。

而伊莎贝拉的状态要好上很多,不过可不是因为受的伤势比滚滚少。作为主力输出的伊莎贝拉又怎么可能不被重点关注。她直接被带入“执念”状态,也就是在这个状态下,“红月”效果拉满,疯狂输出,才在“执念”状态时间中将Boss击杀,得以复活。可以说伊莎贝拉可是和死亡擦肩而过。

伊莎贝拉

从者·灾厄女仆

种族:亡灵

生命力:100%

法力值:4680

力量:30

真实敏捷:95

真实体力:85

真实智力:110

魅力:70

技能一,高速咏唱(被动):施法速度提升50%;进入战斗状态后,施法速度额外提升20%;每次完整施法成功后,施法速度提升5%,上限迭加5次;当“高速咏唱”效果迭加5层后,进入“瞬发”状态,所有主动技能暂无冷却时间,持续15秒,期间每击杀一个单位,持续时间延长3秒。

技能二,灵能收割(主动):选择一个目标持续施法,每5秒偷取目标1%点能量,持续10秒时间。若完整释放完“灵能收割”未被打断,自身法力值永久提升50点。

注:在释放该技能期间,所受伤害减少50%。

技能三,执念(被动):死后将会以灵魂形态存在10秒时间继续战斗,免疫灵魂伤害、真实伤害外所有伤害。若在此期间成功击杀敌人,将汲取敌人生命力复活。

技能四,死亡闪电(主动):短暂吟唱后,对目标发射闪电,造成攻击力300%伤害。每次成功释放“死亡闪电”后,下次释放该技能伤害提升30%,上限迭加3次;“死亡闪电”迭加三次后,将释放一颗球状闪电,对敌人造成10%最大生命上限的伤害。

技能五,死亡丧歌50(主动):吟唱死亡之歌,在技能覆盖范围之内,对敌人造成攻击力130%伤害并附带一层怨念标记,每层怨念标记使目标降低8%攻击力。当怨念标记迭加至3层时,将清空怨念标记,使目标陷入5秒恐惧状态。

技能六,亡灵守护(被动):受到魔法伤害降低30%,受到负面效果持续时间降低30%。

技能七,生命汲取50(主动):锁定一个目标,从目标汲取生命力,同时每5秒造成攻击力45%伤害,持续时间10秒。

注:汲取生命力超出最大生命上限后,可用于修复魔偶损伤。

技能八,怨噬50(主动):转化为灵体状态,向前冲刺,期间无视物理伤害,免疫控制效果,穿过敌人时,对敌人造成130%攻击力伤害,同时,附加一层怨念标记;如果敌人已处于被标记状态,则清除怨念标记并对敌人造成无视防御的10%生命上限伤害。

技能九,亡灵忠仆40(主动):消耗40%当前生命值,召唤3名亡灵仆从,亡灵仆从对敌人发动袭击,持续造成攻击力40%伤害;当亡灵仆从回到身边时,回复造成伤害30%生命值。

注:当本体受到致命伤害时,会立即献祭亡灵仆从抵消伤害,并恢复15%生命值。

技能十,永劫(被动):战斗每过1秒时间,攻击力提升1%,至多提升80%。战斗经过10分钟后,普通攻击升级,变为两段伤害;战斗经过20分钟后,普通攻击再度升级,变为三段伤害,前两段附带小幅度击退效果,第三段造成1秒时间眩晕。

技能十一,复仇(被动):死亡后,成功触发“执念”被动,复活后5秒内免疫控制效果,对击杀自己的敌人造成伤害提升30%;保留“永劫”被动累计时间。

……

看似伊莎贝拉的核心能力是死亡后,可以站桩输出的“执念”技能+成长装备“红月”这个组合。但这个组合算是核心,也是主要输出组合,而真正的核心技能其实就是第一个被动能力“高速咏唱”,其他能力都是建立在这个能力的基础上。

水了水了。今天练的科三,困得精神涣散,后天考试,希望一把过。

第851章 诡异猎手第768章 末路第1156章 进入黑渊第1268章 门第1451章 暗渊之地的巡逻者第四百八十三章 一力降十会第1708章 战前消耗第一千零六十一章 摧枯拉朽第二百一十五章 相互克制第四十二章 下地狱都别想第1993章 满级阳耀第1210章 进狱系开局第一百零七章 毛贼第1293章 莫斯际遇第1424章 暗处的战斗第1991章 只是心疼里德第1438章 艺术加工第1571章 安魂的特殊效果第1288章 咕噜认父第1403章 拉斐尔第760章 军团围杀第1753章 伤风败俗第1435章 蜥蜴雕塑第1206章 四阶首位第1273章 夜幕异变第883章 苍翠之芒第一千零六十四章 稳稳拿下第1170章 一笔交易第五十二章 鬼血药剂第711章 工具人苏晓第六百八十四章 金丹火球术第1464章 暗夜锋塔第2085章 无用的消息第五百六十五章 卧底与叛徒第二百二十章 卡尔塔第768章 末路第1870章 布布汪和阿姆的配合第二百九十六章 傻鸟第四百零一章 新机关第1256章 英雄之魂第六百八十七章 启发第五百零二章 战争号角已吹响第五百二十九章 跪着要饭第1599章 拦路虎第五百三十二章 五选四第六百二十四章 属性奖励第六百六十三章 信念第1438章 艺术加工第922章 原罪·红莲第1837章 我们传教吧第1680章 巨人之尸第1518章 忙碌的契约者们第2125章 禁忌炼金术第874章 被阴了第974章 镇长凯特第一百九十六章 我也这么以为第1915章 太阳精灵第1824章 贪婪女王第1378章 意料之外的卷轴第三百二十三章 任务第一百零五章 斩魂第一千零八十二章 狂雷卡莲第1574章 队伍到齐第1938章 大海是归宿第1102章 光之女巫第1244章 掩埋的秘密第五百八十七章 未读消息第1796章 我不吃软饭第1437章 给爹绑上第929章 曙雀第1368章 坑人只是爱好第一千零八十八章 奇葩咒术女巫第一千零五十七章 领军第1721章 血统职业第2119章 挨揍的青第1461章 当然是都要第1112章 世界之力·运第五百三十四章 知识就是力量第774章 逐个击破第八十六章 约战第1177章 熟悉的笑容第一百九十五章 我说的第1354章 白胡子入场第1637章 你是上限还没到我下限第813章 小哥运气不错第一百三十六章 吕欢之死第1766章 倒霉孩子第六百三十九章 借刀杀人第1750章 一脚踢死第三百四十六章 三人小组到来第1730章 不是那谁吗第1666章 真香第851章 诡异猎手第四百二十九章 大锤八十第四十八章 审判第二百九十九章 我得帮她第1003章 流沙投降第1136章 时间优势第一千零六十六章 征召与对策第1912章 帮倒忙的魅力属性