第64章 决死反击

?在他们指挥系统中,这个部署也算是中规中矩,只是他们忽略了我们有外围的兵力,传令兵被耳山的手下完全剿杀,没有任何悬念。

也不知道是意识到不妙,还是指挥官真的太昏庸,或是在人族区打了太久在沙漠里不习惯,兽人部队最终转向,在周五到达启望镇,原先的恶狼骑士前锋变后队,先进镇的是大耳怪部队。

这是我最担心的,使用高速的大耳怪拖延我们的场上部队,其他部队适当时机攻击,就有可能把一个铁人旅封锁在避难所里,那时候,外围部队只有营级编队,不太敢发起攻击,否则很可能就是被拉进避难所的后果。

如果战局朝这个方向前行,我就是丢失了启望镇的罪魁祸首,放弃魔幻森林的恶人,毁了耳山游戏前途的宵小……

结果再次出乎我的意料,两个地块上,各一营大耳怪被我派出一队铁人拉进战场,其余的兽人部队居然就立刻后撤了!

这是诱兵之计么?我无可奈何,只是派出各一团铁人,以宝屋阵形排布,先拿下大耳怪再说,从退出的战士那里确认战事有利后,我在议事厅里又留了一团:“死守议事厅周围四个地块,决不要向外突围,缓急我会回来支援。”

很快就有神怪主从后面赶上来,禀报外围已经开战,包围圈形成了,居然是一招死棋成了妙棋——那些恶狼骑兵突然反戈,在启望镇出现异动的时候,给镇外的兽人主力重重一击,原本让我担心会反叛的这些战士发挥了最重要的作用,包括那些伪装的邪神王,让所有兽人部队六神无主,把自己的恶狼骑兵当成了对手,甚至原本作为前锋的两营恶狼骑士也被当成是从魔幻森林派出的援兵,整个行军序列乱成一团,兵不识将,将不识兵,甚至有食人魔王恶狠狠地举着狼牙棒,义无反顾地冲向一支恶狼骑士,才发现根本没法进入战场……

这个兽人部队的指挥太烂了,我不知道自己是该笑还是该哭,只怕这支兽人部队真和耳山预料的一样,是城中派出了所有兵力混编而成。

但这样更出乎我意料,统计下来的结果,居然达到了十九个营,这是近三个团的兵力,特别是有一个食人魔王团,达到了佛见佛挡、魔见魔杀的地步,整个外围部队没有一合之将,为了保留一支预备力量防止兽人部队后面仍然散乱的部队集中突围,耳山直接下令,由神怪单兵拖住这团食人魔王。这么做,简直是把这些皇家血脉往死里推!

更可怕的是半兽人首领,虽然他们没有合适组队,但二十四支箭的攻击力摆在那里,同样要由皇家血脉实施避箭动作,要不是一些半兽人首领可能对前线战事有些耳闻,对这些神怪主引箭不发,我好不容易说服抽调的这些兵力只怕都已经没有了!

恶狠狠地发出组旅的命令,也不知道在这个距离会不会把议事厅里的部队组出来,我是利用高级组队的速度加成,深一脚浅一脚地迅速向沙漠深处挺进。一路上,混乱的场景简直让我无法置信,许多兽人部队就散落在道路两边,一见到铁人赶来,立刻唿哨逃窜,根本没有人想到派一些高速兵种把我们拖入战场,其实以他们的速度,在沙漠里我没有一个可以追得上,完全可以想到重新集结部队,攻回镇里,获得一个真正战略基地。

饶是这样,我一路还是损失了不少战士,旅级组队行军实在太逆天了,军力损耗每一刻都在发生,好在现在我们有避难所,傀儡族苦难的岁月就要到头了。根据指引,我总算及时赶到战场,但没有攻击对我们伤害最大的食人魔王,在那里,神怪主会靠着天生的娇生惯养、皇家血脉的天赋,尽量延缓自己的死亡过程。

我把部队稍微解散,只有四个团是完整的,其余的部队,我让他们各自完成归队,自主选择战场。这时候顾不上他们了,半兽人首领才是我此行的目标。那些皇家血脉的避箭技术完全是胡闹,只怕没三下就会被识破,面对一营的半兽人首领,就算是一伍神怪主都没法全身而退,更不用说是单兵,只要那些箭发出,就是我的绝对损失。

已经通知叫停了神怪主的继续上场,我驱赶着四个团依次进入战场,对手应该还有十八箭,只可惜我之前在启望镇的犹豫,让我付出了巨大代价,对不起飞天啊。

很多人对我同时派四个团上场感到不可理解,现在所知共有四营半兽人首领散在不同的战场,以兵力对比,一个团的铁人足够耗光半兽人首领的箭,并把他磨死,血高皮厚嘛,再加上对手近战减半?可我必须有充分的把握,否则其他战场的战士就耗尽了!

半兽人首领有着与级别不符的远程兵中的极高速度,只逊于傀儡族的王者和他本族的独眼巨人王,可是大多数玩家都从没有想过怎样充分利用这个速度,单机版中最多就是利于在战场上先出箭,折对方的锐气。

可是想想,七速啊,与进度早期最常用的放风筝品种——皇家狮鹫其实也就两格的差距,对付五速以下的兵种,像著名的九头蛇,用两路半兽人首领放风筝绝对是稳赚不赔的好事,那种悠闲劲,恐怕就是比蒙都能活活气死。

铁人就是五速,一团对一营,兵力较胜没有问题,但速度差是明摆的,如果半兽人首领干起这活,只怕铁人会先被组队损耗磨死,我甚至不能允许多用一秒时间:“神怪主围绕我盘旋。”

先上场的两团铁人依照命令,阔步上前,有效地吸引了箭支,甚至是全伤害,但这对于铁人不算什么,一路上,三支箭,也就退出一营左右的铁人,剩下的绝对实力还在。战场上其余的兽人部队,原先都是围追神怪主的,现在赶紧退到自己的远程兵面前,准确的防御阵形。

“没事了,你们休息一下,准备离场。”我终于露出笑意。就和大多数远程兵一样,半兽人首领从一上场起,就守在一个攻击角上,那里外缘有三格,再外缘有四格,这意味着就算兽人都堆过去,总会有一个空格与半兽人首领之间只有一格距离,铁人只要踏进那里,半兽人首领就几乎没有抗击的有效空间。

他不是飞行兵种,或许可以选择跳,但在这个游戏世界里,我已经很久没看到跳的战术,因为自己是飞行兵种,飞起来容易多了。许多玩家都试过,大多以失败告终,甚至有付出生命的代价,我不信半兽人首领作为NPC会想到用跳的,但我还是小心地守在七格外,准备格杀。

战斗没有悬念,铁人不是高攻品种,但真实伤害力与皇家狮鹫不相上下,六旅的铁人久经战阵,在他们面前,营级的兽人几无一合之将,就算是食人魔王这样的,也最多就是两团铁人的一次合击,而我派到前线的总共有三团铁人!

不到九个回合,战斗结束,我甚至有些暗恨兽人指挥不力,没有派更多的部队进场充当炮灰。最后一个半兽人首领的战场,我没有前往救助,因为那里太远,已经统计过,只剩下三箭,我赶到时,只怕箭都射完了。我只能请三个神怪主自求多福,否则食人魔王这里,我会损失太多兵力。

“你明明说好把经验值给我,怎么整的,都归你啦。”耳山总算能缓过一口气,对我连连抱怨,他统属的只有一个邪神王营,作为总后备队还散在各处,当然不可能拿到经验值。

“要不然你上吧,我肯定把最后一击的机会让给你。”那才是大把的经验值,算算食人魔王,一个团的绝杀经验值将近一百万,可惜就算是全给耳山,也不够他升一级。

七级兵升级后,会有无法预料的后果,“他这队我一直留在身边,没真正爽过,如果可能,把这个经验值给他。”

“行,你的攻击效率多高?”这次,我没有矫情,直接组旅进场,还有二十个营以上的兵力,将近一百五十队,末带着一队恶狼骑兵跟在旁边显得异常渺小。但他的第一句话就让我刮目相看:“我希望不要杀他,我会努力劝降的。”

这是那个末么?如果不是在英烈大厅里见过,只怕我会立刻相信他,对他五体投地……这时候,我宁可选择相信,对手不止是一团食人魔王,还有食人魔,恶狼骑士,应该是这次兽人部队的精华所在,他们唯一的失算,就是没有安排一营半兽人首领守在这儿。

恶狼骑士,我当然没法追上,先攻食人魔才是好选择,食人魔王就看末怎么放风筝了:“所有神怪主,听我命令,立刻退出去守卫启望镇。”;

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