第11章 兵分两路

?“打了这么多天,你应该能够分析出来,出BOSS后八百个回合内,场上的枯木卫士是清除不掉的,你们没有战术撑过这段时间,还是赶紧放弃吧。”

“不行,我的想法恰恰相反,这个地块不放弃,经验值再低,每天也能给三万八啊。而且,恶狼骑士我们也要打,那不但是经验值,还是矿洞。反正我们现在兵力有够。”筱筱出于本能,判断进入游戏三天内不会有野怪攻村,至于三天后,结束枯木卫士那块的开荒就是了。

其实村长改变攻击方向的真正原因,还是恶狼骑士的经验值高,原本基本经验值是40,现在改用泰格的方法,就成47了,在这个全世界经验值普遍降低的情况下,哪里去找这么好的事?何况这种地块最适合矮人——我不信电脑AI能这么推断出来,但村长确实是这么做了,反而是银飞马完全不顾这点——也难怪,枯木卫士那边平均收割数会多50%,这点更可疑!整个大战略里,最体现银飞马战术水准的,就是他把这边的大地精灵只留两个,而且其中包括小精灵。这种分析应该是玩家才能做到的,不,比玩家更高级,除了我。

原先是必须至少四个大地精灵轮换,才能保持场上的杀伤力,因为退出战场后的充箭时间要三十个回合。但原定的战术有个缺陷,那就是远程兵只能射出九箭,就要退出战场,仅仅是为了保持战场的连续性,三次全伤害输出就浪费了。

经过不断的战斗演练,随着矮人的经验丰富、级别提升,战术无误的情况下,已经不再需要远程兵帮忙顶怪了。而最关键是,这几天的打怪,经验值之高,确实是……银飞马要求所有大地精灵把点加在攻上,目前已经对枯木卫士全破防,小精灵的加点算比较成功的,虽然级别仍然最低,但攻击参数已经达到了15,按正常水准,一轮最大伤害就能超过9HP,这种情况下,银飞马明智地改变了战术周期,大地精灵每二十个回合轮换,射足十二轮,其中六轮是给阵前的枯木卫士的,配合矮人的伤害输出,基本能拿下一个枯木卫士。

另外六箭是给阵内刷新的,由银飞马下达攻击命令,如果一个三箭,那么枯木卫士还会剩下30HP以上,就要全由银飞马给出伤害,理论上只要六七个回合时间,实际要保证无损,难度非常大,最关键就是大地精灵那一箭的时机。而更难的,是差数的十个回合要由木精灵来完成,射足十轮退出!这个过程对于银飞马的压力更大!

具体的战术过程我不能亲眼看见,小精灵也没法给出完整的细节,但我相信,银飞马肯定是达到了相当高的战术水准,这可是一个连续的开荒战斗,银飞马是唯一从进场起就没有退出的战士,负责半封闭地形里的引怪,经历了这么长时间,近千个回合的战斗,最可怕的就是完全重复的动作做了上百次,任何一种意识体都很难坚持不犯错,唯一的办法就是把犯错的结果控制在合理范围内,这需要把所有的不利因素考虑到,但观察了一百个回合后,小精灵也承认,裤做到了。算了,还是说:银飞马做到了。

不过对于大地精灵,这种战术并不是好事,银飞马的经验分配已经明确降到了五分之一,那阵里刷出的枯木卫士,基本上必须由他绝杀,这样,他每天仍然可以稳定地拿到一万点经验值。而阵前的两个枯木卫士,为了实现停滞,基本上要由矮人完成绝杀,虽然这样让银飞马少了些经验,合算了村民,但像小精灵,也就只能死拿每五十个回合四百点,每天还不到六千五啊——无论如何,比大多数玩家都要好多了。

这种情况,我相信是不可能持续的。现在肯定是全网络游戏都在盯着这边的战斗,泰格就算是遭天谴,也一定要让这种情况停息,问题仅仅在于以什么方式、什么时候,归结起来就是一点:究竟是谁先出手!?

第一天顺利地过去。如筱筱所料,野怪没有出现。也出乎我意料,开荒战斗没有出现异常。

“会不会是在恶狼骑士那块出错,给我们一个下马威?”筱筱的意见是有道理的,那里关注的人太少,小精灵也不在,出什么问题死无对证(也不是,还有村长呢,关键是,如果他也退出呢,谁还能保证那个大地精灵NPC也是隐藏啊,总共就51个,在这个村子隐藏三个,这比例也太高了)。

麻烦的是,一旦出了错,乱了阵脚,很可能直接就是出局,那时候,银飞马这边想撤出很可能都来不及。对于现在的精灵村而言,枯木卫士只是暂时练级用的,恶狼骑士那块才是长远的利益。

“你也别把人家的AI想得那么高,如果允许这种出错,游戏公司也不定能承担起责任的。”我安慰了一声,想到了一个办法:让小精灵用这一分半钟时间进论坛把这种预期表达出来,我也立刻放弃联系,争取找到论坛的通道。

问题在于小精灵没有办法合理控制论坛上的发布信息,我用了很长时间才明白,论坛消息必须用手输入的,用意识和声音都不能实现,要是以前的脑电波管理器是可以做到的,但脑电仪太简陋,完成不了。叫紫凝帮忙输入可能是个办法,但只有一分半钟,要说明清楚要求,还要等紫凝输入,非出乱子不可,按筱筱的说法,紫凝阿姨就是个游戏盲。如果小精灵不能及时回到游戏,那阵脚就先乱了。

所以只能靠我了,这个通道我已经试过好几次,通过和筱筱的配合,挑出二十六个字母我还是办得到的,中间的标点符号,只能用空格替代了,每次配合时间只能用一分钟,基本只能输入二十几个字母就得上传。

后来筱筱告诉我:这个配合实现的论坛消息发布引起了全社会各阶层的广泛关注,不但是这种短句式成了一段时间玩家的风潮,统称为“咆哮体”,还有这内容就更不用说了,游戏玩家广泛关注啊,更多的是政治家、科学家、商家,因为筱筱的情况大家都知道,纯用脑电波仪发布信息,绝对是空前绝后了。

关于最后一点,公司CEO及时出面澄清,筱筱是从小使用脑电波仪,掌握能力要比一般人强,同时也是因为游戏的缘故,危急关头激发出了人的潜能,才能实现这种高智能化的工作。筱筱也为大家当面演试过,确实没有办法完成正确输入(我得躲起来嘛),当时的情况只能是理解为事急从权、好事多磨、游戏事多、不省人事……才能够那样完整地把消息发布出去。

但当时的作用肯定是起到了,恶狼骑士地段非常平稳地持续下去。论坛上对于这边的关注度也明显增多,更有好事者比较了双攻类的兵种,除了十字军、神射手、大地精灵这些众所周知的兵种外,还有我关心的狮鹫,原本赚两次反击的能力,演化成了每次攻击后附加一次最小伤害的攻击方式,相同的还有鹰身女妖这种攻击后返回的兵种。至于皇家狮鹫,原本能赚无限次反击的,不可能演化成为附加无数次最小伤害的攻击方式吧,最后可怜的只是实现双攻而已,与高一级的十字军、低一级的神射手一样的下场,估计选择这个职业的玩家都后悔死了。

可惜,大家都低估了泰格对规则的理解能力:就在当天下午,场上全出怪了。

那时候很不幸的,小精灵就在场上。按她的描述,当时的情况下,银飞马当机立断:“全体退出!”这个指令,以我分析是错误的,因为矮人有攒时优势,很可能先退出,肉盾退出了,压力就放在占通道的矮人和两个高攻兵种身上。

当时的情况确实是这样,两个矮人立刻退出了,这样,小精灵身边站了三个枯木卫士,最让她害怕的,是出现“缠绕”,以她的折半攻击,在被围殴死前,根本灭不了任何一个。那时候,她还差三秒,但很幸运的是,这三秒中,围着的枯木卫士没有攻击。

而在她之前,银飞马安全退出了。唯一堵通道的的矮人。

不知道是不是凑巧,正是全村HP值第一的矮人,目前已经十五级了,56HP,超过一个枯木卫士!或许是杀红眼了,或许是因为对面的枯木卫士只剩下,绝杀经验值啊,在接到撤退命令的一瞬,他仍然给出了一记半伤害。

他的经验值有没有升到十六级,已经没人知道了。小精灵只能意识到他忽略了一点:把太多的点加在攻上,他的防只有9,被破防了,而对面的枯木卫士之前已经给出了一个半伤害,把他的HP值降到53,被消灭后,正好让后续的枯木卫士给出一记更大的伤害,而他身后,有三个枯木卫士围着……这对于村里是个难以拘回的损失!;

第11章 超常升级第77章 探路无限第99章 百载归一第41章 矮人守御第31章 银魂之死第6章 我有感觉了!第16章 战前动员第13章 稍纵即逝第78章 延迟退出第68章 “大”基地第8章 丧权辱国第74章 沙漠之魂第28章 失去目标第94章 噬血脑电第24章 游思泉涌第96章 双剑合璧第63章 立于危墙第36章 轻佻雷鸟第73章 命若流沙第81章 弄大妖精第15章 直接向前第38章 延时之弊第79章 完美骑士第86章 我牵着马第29章 消毒程序第71章 关门打狗第70章 信仰的力量第8章 特别行动第40章 义薄云天第41章 无敌陷阱第48章 命若流沙第81章 不可信赖第93章 钓鱼一战第7章 如臂使指第64章 没有退路第80章 气势如虹第79章 强将如云第88章 风光有限第6章 无望开局第62章 谈判精灵第17章 傀儡险途第75章 角色扮演第29章 光波杀机第81章 弄大妖精第41章 银飞马之死第1章 无助倾城第42章 示弱战术第42章 保住底线第39章 重新面对第80章 另辟蹊径第8章 香水有毒第30章 祸水东引第1章 暗黑吞噬第16章 放弃战场第80章 MP大法第64章 敌进我进第29章 飞行战术第59章 人族危机第61章 避难第54章 恶鬼战术第24章 曲径通幽第62章 真的希望第24章 隐身飞信第69章 分兵而胜第40章 石破天惊第89章 勇士营地第49章 天怒人怨第69章 探路战术第84章 茶香幽远第71章 关键援兵第11章 奇怪的穿插第57章 魔幻森林第32章 特别行动第46章 康庄大道第75章 智能突围第35章 高级野怪第71章 寨主亲卫第66章 真的命运第62章 月牙神迹第57章 人类的联想第46章 父爱苦果第2章 无耻之尤第57章 善意调教第3章 巧计劝降第24章 曲径通幽第68章 “大”基地第14章 慈眉善目第43章 含笑退出第60章 傀儡之殇第29章 排行榜之争第40章 虚与委蛇第33章 双赢机会第2章 曲径通幽第14章 灌输无力第26章 无限空灵第72章 和平宣言第49章 日反吾身第18章 游戏石丛第36章 特殊使命第54章 重拾败战